Silent Hill

Resumen: La publicación de 4.218 juegos de PS2 ha generado sorpresa, mientras que un proyecto de survival horror fusionando Resident Evil y Dino Crisis sugiere una experiencia de horror con fuerte enfoque en la psicología. Se plantea la pregunta de si un juego malo puede generar mayor satisfacción que uno bueno, basándose en la experiencia personal con Resident Evil.

¿Puede un juego malo dejarte más satisfecho que uno bueno si tiene un gran final? Con Resident Evil me ha pasado, y la respuesta está en la psicología . 01 de Mayo, 2026 06:04

Me quedé completamente embobado con Resident Evil 9: Requiem. El último juego de Capcom me ha dado las mejores diez horas que he invertido en un juego este 2026, pero también me hizo quitarme una espinita: jugar a Resident Evil 8 después, y… no me ha gustado. Difuso, demasiado ú

3d Juegos

Alguien ha decidido juntar Resident Evil y Dino Crisis en un survival horror que parece hecho en los 90. Obviamente, lo tenía que jugar . 30 de Abril, 2026 00:07

No sé tú, pero yo estoy tenso por cómo está el mundo. Estados Unidos contra todos, China contra Taiwan, Rusia contra el sentido común… Y de repente me meto en un videojuego que me cuenta que Corea del Sur ha sido borrada del mapa por un meteorito y que los monstruos campan a sus

3d Juegos

Me he parado a mirar cuánto tardaría en probar los 4.218 juegos de PS2. No me esperaba una cifra así . 23 de Abril, 2026 01:36

Shadow of the Colossus, GTA: San Andreas, Silent Hill 2, Bully, la saga Jak & Daxter… PlayStation 2 es ampliamente recordada por establecerse como una puerta de acceso para descubrir joyas que han marcado la infancia de millones de jugadores de todo el mundo. Y no hablamos solame

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