Era uno de los mejores juegos de la historia y por primera vez se han atrevido a expandirlo. Análisis de Halo: Campaign Evolved 3d Juegos

Era uno de los mejores juegos de la historia y por primera vez se han atrevido a expandirlo. Análisis de Halo: Campaign Evolved. Noticias en tiempo real 09:06

Analizar el remake de un juego que está fácilmente en tu top 3 de la historia es un poco raro.
Si estuviéramos hablando de Halo: Combat Evolved (2001) te diría "un diez" con toda la seriedad del mundo, y a otra cosa.
Pero el tema de hoy es Halo: Campaign Evolved, que como es lógico, plantea sus propias preguntas.
¿Qué tal le ha sentado el paso del tiempo? ¿Cómo nos sientan a nosotros sus cambios? ¿Aún tiene el impacto que necesita para captar nuevos entusiastas a día de hoy? Eso último es un poco más filosófico, pero vamos a lo que vamos.
{"videoId":"x9smpmu","autoplay":true,"title":"Gameplay de 13 minutos de Halo: Campaign Evolved", "tag":"Halo: Campaign Evolved", "duration":"785"} Halo: Campaign Evolved deja atrás el multijugador competitivo para ofrecer una campaña, como su propio nombre indica, mejorada con las posibilidades técnicas del motor Unreal Engine 5 y curiosamente expandida con nuevas calaveras, funciones e incluso tres misiones nuevas; que puedes disfrutar en solitario o con hasta tres amigos más en cooperativo local (solo en consola) u online con juego cruzado entre todas las plataformas, incluida por primera vez PlayStation.
 Fiel, modernizado, ilusionanteLo nuevo de Halo Studios, antes 343 Industries, me ha parecido fantástico a grandes rasgos; lo cual es relativamente normal porque como decía arriba, el original de Bungie ya es una verdadera joya que no ha envejecido un ápice en términos de arte, personalidad y atmósfera, y bastante poco en lo tocante a la jugabilidad.
Pero también se debe a que sus autores parecen haber retomado las riendas de la franquicia con una dirección tan clara como necesaria.
Y sospecho que eso se debe a aquella iniciativa que llamaban Project Foundry.
Por si no estás al día con la actualidad de la franquicia, Project Foundry es una demo técnica que Halo Studios presentó a finales de 2024, diseñada para uso interno, a modo de recetario u hoja de referencia.
La idea era desarrollar un lenguaje común, una manera de unificar el apartado técnico con el artístico en el nuevo ecosistema de posibilidades que plantea UE5.
Jugando a fondo el remake, me hago a la idea de que aquel ejercicio era necesario y que ha dado resultados.
Verás, parte de la razón por la que el Halo original es un clásico de culto es que tenía cierto romanticismo, un tono sereno, introspectivo y dramático servido en pesadas notas de piano y contrastes de azul y negro.
Replicar esas cosas es muy difícil y en retrospectiva, pienso que parte del motivo por el que la "era de 343 Industries" nunca terminó de cuadrar del todo se debe precisamente a ello: se puede hacer muy buen trabajo en unas áreas y aún así fallar en la identidad.
Y aunque no sé si Halo: Campaign Evolved contentará a todo el mundo por igual, a mí al menos me ha dejado claro que identidad no le falta.
Creo que aquí se ha producido un avance muy grande y muy importante entendiendo al fin el código visual correcto que debe tener la saga en la actualidad para sentirse moderna y respetuosa al mismo tiempo.
Materiales, texturas, reflejos e iluminación; todo eso hace clic de tal manera que no solo se ve bien, sino también correcto.
Es algo que uno ve en, por ejemplo, el apartado de VFX (efectos visuales) en las granadas de plasma que un torpe Grunt lleva en las manos; o en el fuego de mortero de un Wraith, o en cómo una luz ambiental ilumina el abdomen de las primeras unidades del Flood que te encuentras para crear cierto contraste y drama y darles un aspecto más amenazador.
Todas esas cosas complementan la jugabilidad y la historia y se ven como esperarías de un triple-A puntero.
  Tres cuartos de lo mismo para la interfaz, las animaciones o los rediseños de los personajes.
Incluso la posibilidad de activar (o desactivar) marcadores de daño al disparar me parecen de buen recibo.
Tengo, eso sí, exactamente una queja sobre la presentación del juego: las secuencias cinemáticas CGI no me han cuadrado del todo y no creo que sean el camino a seguir.
No es que estén mal hechas, al contrario; pero sí interrumpen la acción de una forma que se me antoja de lo más abrupta.
Las transiciones entre una cosa y otra no son muy finas.
El rendimiento es un tema aparte, claro.
Los americanos están usando un motor licenciado que no está hecho expresamente alrededor de Halo, y en lo personal me he cruzado con algunos problemas técnicos, como congelamientos por incompatibilidades del controlador de la GPU, que deberían estar corregidos de salida o poco después (esperemos).
Al menos, el recuento de fotogramas por segundo no me ha dado muchos quebraderos de cabeza.
La pestaña de ajustes de vídeo es tan completa y rica en posibilidades como el resto, tema que recuperaremos más abajo en este análisis, e incluye (entre otras muchas cosas) las típicas opciones de escalado de resolución y generación de fotogramas que tanto nos ayudan en estos días de crisis de hardware.
De manera ilustrativa, en una RTX 5070 Ti y un Ryzen 7 9850X3D me las apaño para conseguir 120 FPS medio estables con el "framegen" activado y algún que otro parámetro perfilado, pero apuntar a 60 FPS es más realista.
Contenidos nuevos, y otros que cambianNo conforme con recrear el clásico "space opera" de Bungie, decíamos arriba, Halo: Campaign Evolved trae consigo la friolera de tres misiones nuevas; sumando un total de trece tramos jugables.
Las misiones debutantes forman parte de un arco llamado Operation: Meteorite ambientado en 2551, o sea, un año antes de los eventos descritos en la campaña principal.
Antes de abordar la Pillar of Autumn, el Jefe Maestro y el sargento Johnson se infiltran en una nave de investigación del Pacto suspendida sobre la colonia humana de Promise.
El objetivo es encontrar datos de navegación que conduzcan a la UNSC al planeta natal o base de operaciones del Pacto, por aquel entonces desconocido, como parte de una operación multifase más compleja; aunque por el camino las cosas no salen como el dúo esperaba y terminan encontrándose a un Profeta que lidera una facción particularmente religiosa del Pacto, la Orden del Sacristán.
Una historia corta que nos lleva a conocer también a la ODST Williams y sus cadetes.
¿Qué es esto, Halo Reach? No: es una de las nuevas secciones de Campaign Evolved.
A lo que vamos: ¿valen la pena? Sí que lo valen, sí; no me han hecho decir "wort wort wort ahhwubadugh" y tienen algún momento un poco raro a nivel de historia, pero están bien.
Debo avisarte de que son unas misiones muy pero que muy distintas al resto, y se nota mucho que son originales de Halo Studios a todos los niveles.
Para empezar, porque trata la historia y el trasfondo de la franquicia de una manera mucho más directa y profunda de lo que jamás hizo Bungie.
También porque están llenas hasta los topes de armas, e incluso de mecánicas, que hemos visto ya en la saga pero que no existían en los tiempos de HCE.
Entre ellas están la espada de energía, el mítico BR-55, el subfusil (solo a una mano) o el Spiker por mencionar algunos; y varias armas del arsenal tienen mecánicas también tardías como la fijación del lanzacohetes SPNKR o el apuntado algo mejorado de varias de las armas que en la versión base eran más pobres.
Y por último, pero no por ello menos importante, porque el diseño de misiones está mucho más abarrotado que en el resto de HCE.
Por mucho que me gustase el original, debo reconocer que la historia estaba concentrada en tres puntos simples: el principio, el final y el descubrimiento del Flood hacia la mitad de la campaña.
El resto más o menos se puede resumir en diálogos puntuales con Cortana o Chispa Culpable 343 sobre la naturaleza del Halo y los Forerunner.
En Operation: Meteorite verás muchas armas que no estaban en el HCE original.
Pero las misiones de Operation: Meteorite, como te digo, están concurridas.
Pasan cosas todo el rato, eventos preconfigurados, el mapa es más concienzudo y menos mazmorreo genérico; vemos más marines.
El Jefe Maestro habla un poco más, hay muchos guiños y referencias a temas de discusión comunes entre los fans.
Si esto es bueno o es malo, lo dejo en tus manos.
A mí me ha gustado, pero se me ha hecho muy distinto al resto del juego.
No es nada tradicional.
Lo cual nos lleva a hablar de un último punto clave para entender Halo: Campaign Evolved, que es lo que se ha atrevido a cambiar respecto al original.
Y deduzco que estos cambios en la fórmula serán decisivos para algunos sibaritas, teniendo en cuenta que hablamos de una franquicia en la que incluso algo tan sencillo como la mecánica de sprint se ha sometido a debates intensos durante años.
Y aquí Halo Studios toma la sabia decisión de lavarse las manos.
El juego, por defecto, está modernizado en múltiples formas; lo cual tiene sentido porque habrá mucha gente que descubra la franquicia por primera vez y no creo que sea de buen recibo darles unas mecánicas que llevan décadas obsoletas esperando que lo entiendan y respeten.
Pero si tú deseas jugar como en los viejos tiempos, tienes todas las herramientas que necesitas para hacerlo.
¿Desactivar el sprint? Tienes una calavera para eso.
¿Sin apuntado? Cuenta con ello.
Es un juego bastante vistoso, incluso para los estándares modernos.
También puedes configurar la interfaz de tal manera que el radar pase a estar en la esquina inferior izquierda de la pantalla, como en los viejos tiempos; e incluso tienes configuraciones enteras de ajustes (p.
ej.
daño saliente y entrante, recarga de escudos o comportamiento de la munición) que puedes personalizar a tu gusto y guardar y cargar todas las veces que te apetezca.
Pocas veces vas a encontrar un juego que se sienta tan "tuyo", y es probable que la gente pida más de esto.
Las calaveras te permiten controlarlo casi todo, incluyendo cosas como un modo en tercera persona para la cámara que personalmente no activaré jamás porque me suena a puro sacrilegio; e incluso puedes cambiar cosas un poco más locas aún como restaurar el tamaño del cargador del rifle de asalto para reflejar las 60 balas que tenía en el original, o hacer que los enemigos y armas que aparecen en el escenario sean aleatorios: un "randomizer".
Hay opciones para todo el mundo.
Todo esto forma parte de una enorme colección de 42 calaveras, incluyendo las 26 que ya vimos en Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) y Halo: the Master Chief Collection (2014) más otras 16 completamente nuevas como las de arriba que están hechas sin lugar a dudas pensando en lo que desea el público más entusiasta.
Gente muy apasionada que sigue jugando a esto después de mucho años y que ahora tiene acceso a cosas que antes solo existían con mods.
Pero la realidad es que no tenemos un Forge para editar la campaña, y ciertas cosas no admiten cambios porque los escenarios han tenido que sufrir cambios para acompasar ese multijugador cooperativo a cuatro bandas.
Así que no es un juego cien por cien libre.
Hemos sabido que, por ejemplo, a Jaime Griesemer de la vieja guardia de Bungie no le hizo mucha gracia ver algunas de las actualizaciones que se han hecho a los mapeados.
Pero he de decirte que hablamos de cosas pequeñas, como la colocación de rocas o elementos del estilo; y a mí como fan del juego no me ha cambiado mucho la imagen final.
De hecho, en cierto modo, creo que se ha ampliado en posibilidades.
Creo que es satisfactorio matar dúos de Hunters porque sencillamente sabes buscarle mejor las cosquillas, e imagino que los recién llegados lo tendrán un poco más difícil.
No creo que estos pequeños ajustes que separan Halo: Campaign Evolved de Halo: Combat Evolved Anniversary sean de mal recibo.
Es una actualización completa y con sentido.
No hacen que el Jefe Maestro se ponga a arrastrar el trasero por ahí.
Cortana, esto mola Halo: Campaign Evolved Por: Mario Gómez Halo: Campaign Evolved es la buena noticia que necesitaba la saga.
Nuestro enésimo regreso al anillo original es, ante todo, moderno; con unos gráficos acertadísimos tanto en lo técnico como en lo artístico y unos ajustes que dejan la fórmula clásica a la altura de cualquier shooter actual haciendo apenas unos pocos cambios sencillos.
Pero si quieres la experiencia de toda la vida, tienes todo lo que necesitas para conseguirla también.
Hubiera sido genial tener también el PvP y funciones del estilo, pero lo que se compromete a hacer, lo cumple con creces.
Difícil no emocionarse pensando en el futuro.
5 cosas que debes saber: Todas las calaveras hasta MCC siguen ahí, y hay otras nuevas Los mods están aprobados, pero no habrá herramientas oficiales Las tres misiones nuevas están muy orientadas a fans acérrimos Es posible configurarlo para recrear el original casi al 100% Sus cambios son del todo justificables.
Es un juego muy actual Jugadores: 1-4 Idioma: Textos y voces en español Duración: 10 horas Ver ficha de Halo: Campaign Evolved ¿Cómo valoramos en 3djuegos? (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Era uno de los mejores juegos de la historia y por primera vez se han atrevido a expandirlo.
Análisis de Halo: Campaign Evolved fue publicada originalmente en 3DJuegos por Mario Gómez .


Compartir en:
   

 

 

Hallan cuerpo envuelto en una cobija en el poblado de San Isidro. 07:43

Ciudad Juárez, Chihuahua. Una movilización policiaca se registró la tarde de este miércoles en el poblado de San Isidro, luego del hallazgo del cuerpo de una persona sin vida envuelto en una cobija. De acuerdo con los primeros reportes, agentes de la Policía Municipal acudieron al cruce de las calles Mariano Escobedo y Fernando Montes …

Canal 44

BMW inicia producción de modelos eléctricos y baterías en México.07:18

BMW producirá los modelos eléctricos iX3 e i3 y baterías de sexta generación en su planta de San Luis Potosí a partir de 2027.

El Congresista

Este será el clima en Sonora HOY 23 de julio: Onda de calor, LLUVIAS y fuertes rachas de viento. 07:25

El clima en Sonora será caluroso a extremadamente caluroso este jueves 23 de julio, con lluvias fuertes en el noreste y rachas de viento de hasta 70 kilómetros por hora

Tribuna

IA para Adultos Mayores: Aprende inteligencia artificial de forma fácil y mejora tu vida diaria.

La tecnología avanza a pasos agigantados, y una de las herramientas que más está transformando la vida de las personas es la Inteligencia Artificial (IA).

Lado.mx

¿Tu hijo sufre con sumar o restar? Cómo ayudarlo a dominar las sumas y restas jugando desde casa.

Lograr que los niños se sienten a repasar matemáticas después de la jornada escolar puede convertirse en una auténtica batalla campal. Entre los cuadernos llenos de números y las distracciones de las pantallas, es normal que terminen frustrados (¡y tú también!).

Lado.mx

Constancia de antecedentes penales federales: ¿cuándo se solicita y es el tramitarla en línea? El paso a paso.

Esta constancia de antecedentes penales federales es uno de los documentos oficiales más solicitados en México para realizar diversos trámites legales, migratorios, laborales y administrativos.

Lado.mx

Así convenció Zack Snyder a Ben Affleck de interpretar al Batman inspirado en el cómic de Frank Miller: Matthias Schoenaerts, actor de Krem en “Supergirl”, era el “Plan B” .06:00

El actor dudaba que fuera la persona indicada para sustituir a Christian Bale, pero el director convirtió su edad y experiencia en las principales fortalezas de un Caballero Oscuro veterano.

El Imparcial

Paramount Skydance solicita audiencia para sostener la fusión con Warner. 06:00

El conglomerado mediático requirió el procedimiento legal ante una corte federal tras el bloqueo provisional ordenado por presuntas prácticas monopólicas. El grupo de medios Paramount Skydance solicitó de manera formal una audiencia probatoria para mantener el curso de la operación de fusión con Warner Bros. Discovery, valuada en 110 mil mil

La Torre News

Partidos en Tamaulipas libran observaciones y presumen transparencia total. 06:01

Los seis partidos políticos nacionales con representación en Tamaulipas subsanaron las observaciones realizadas por el INE y alcanzaron un cumplimiento del 100 por ciento en sus obligaciones de transparencia, fortaleciendo la rendición de cuentas y el acceso ciudadano a la información pública

Hoy Tamaulipas

La Feria Nacional del Libro Infantil y Juvenil ofrecerá más de 100 actividades en Xalapa. 15:15

XALAPA, VER.- La 36 Feria Nacional del Libro Infantil y Juvenil (FNLIJ) ofrecerá más de...El cargo La Feria Nacional del Libro Infantil y Juvenil ofrecerá más de 100 actividades en Xalapa apareció primero en Sigüenza Comunica.

Sigüenza Comunica

Reconoce Diputada Teresita de Jesús Valentín Vázquez pavimentación de la carretera Bahía Asunción-Punta Prieta. 15:15

La diputada Teresita de Jesús Valentín Vázquez reconoció el inicio de los trabajos de pavimentación de la carretera Bahía Asunción-PuntaLa entrada Reconoce Diputada Teresita de Jesús Valentín Vázquez pavimentación de la carretera Bahía Asunción-Punta Prieta aparece primero en NBCS Noticias.

NBCS.mx

21 de julio fue el día con menos homicidios en muchos años: Sheinbaum. 16:40

“En efecto, ayer fue el día de menos homicidios desde hace muchísimos años: 21 homicidios diarios. Y obviamente son personas” Por: Redacción Claudia Sheinbaum Pardo, destacó que, gracias a la implementación de los cuatro ejes de la Estrategia Nacional de Seguridad, el 21 de julio de 2026 se registraron 21 homicidios dolosos en todo el

Laorquesta.mx

guardia nacional de méxico

Después de casi 20 años, el AICM finalmente respondió una de sus mayores quejas: abrir otro estacionamiento . 25 de Mayo, 2026 12:35

El Aeropuerto Internacional de Ciudad de México abrió un nuevo estacionamiento en la Terminal 2 después de casi veinte años sin construir espacios para vehículos. Esta obra funciona desde este mes de mayo de 2026 en la glorieta vehicular externa, justo a la entrada del edificio y

Xataka México

Chocan manifestantes de la CNTE con policías al querer entrar al Zócalo en CDMX . 25 de Mayo, 2026 13:35

CDMX.- Integrantes de la Coordinadora Nacional de Trabajadores de la Educación (CNTE) se enfrentaron con policías capitalinos que les impidieron avanzar hacia la explanada del Zócalo.

Vanguardia.com.mx

México recibirá el Mundial con un nuevo museo y “más seguridad” en Teotihuacán. 25 de Mayo, 2026 18:20

La Secretaría de Cultura presentó el Mundial Social, que incluye un nuevo museo y el despliegue de la Guardia Nacional en Teotihuacán.La entrada México recibirá el Mundial con un nuevo museo y “más seguridad” en Teotihuacán se publicó primero en La Voz de Michoacán.

La Voz de Michoacán

investing

¿Son las mujeres las mejores inversoras?. 17 de Mayo, 2026 13:19

Los agentes digitales de bolsa reconocen el potencial financiero de las mujeres: las plataformas de inversión multiplican productos y campañas pensadas para ellas, con la brecha de género aún como telón de fondo. "Todo se desencadenó hacia mediados de 2024", cuenta a DW Stephanie Wilks Wiffen, de eToro, una plataforma de inversión

DW

Precios del petróleo camino de fuertes caídas semanales. 29 de Mayo, 2026 00:25

Londres, 29 may (Prensa Latina) Los precios del petróleo bajaron ligeramente durante la sesión asiática de hoy y se encaminan hacia pérdidas semanales, señaló el portal de la plataforma financiera Investing.com.The post Precios del petróleo camino de fuertes caídas semanales first appeared on Noticias Prensa Latina.

Prensa Latina

estadio banorte

La segunda fecha arranca a mitad de semana. 20 de Julio, 2026 20:05

Dos compromisos de la Fecha 2 se adelantaron para este martes debido al duelo de Campeón de Campeones que enfrentarán el próximo sábado Cruz Azul y Toluca, por lo que disputarán sus sus enfrentamientos ante Puebla y Pumas respectivamente de la Liga MX. CRUZ AZUL VS PUEBLAEstadio Banorte de la CDM...The post La segunda fecha arranca a mitad de

Elineanoticias.com

Caos en Estadio Banorte: compradores exigen respuestas antes del regreso de la Liga MX. 20 de Julio, 2026 21:26

Clientes de hospitalities premium siguen sin boletos ni contratos a horas del regreso de la Liga MX al Estadio Banorte.

Estadio Deportes

Cruz Azul vs Puebla: Pronóstico y posibles alineaciones del partido de la Liga MX. 21 de Julio, 2026 07:10

Cruz Azul vs Puebla se verán las caras en el Estadio Banorte; el pronóstico apunta a victoria celeste por 3-1 el martes 21 de julio.

SDP Noticias