01 de Febrero, 2026 05:06 Cualquier fan de la saga Tony Hawk"s Pro Skater sabe que confiar en ella se ha vuelto una locura.
Desde su triunfo con las primeras entregas, la franquicia de skate por excelencia está en una espiral en la que lo mejor que sabe hacer es dar palos de ciego y cabrear a los que crecimos con ella.
Incluso lo bonito que fue ese remake en forma de Tony Hawk 1+2 tuvo algún problema con su secuela, 3+4, que ya fue testigo de prácticas predatorias como el acceso adelantado de pago.
{"videoId":"x9mwlf6","autoplay":true,"title":"Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4", "tag":"", "duration":"97"} Sobre ese auge y caída de la saga Tony Hawk"s Pro Skater habló Chris Rausch, creador y diseñador de los primeros seis juegos, en una entrevista publicada por el canal Game Brain que podéis ver justo aquí debajo.
La charla es un excelente resumen de cómo las decisiones empresariales acabaron lapidando su éxito y, sobre todo, la historia de cómo el mejor juego de skate se convirtió en un chiste.
El germen de Tony Hawk"s Pro SkaterAl cruzar la calle de las oficinas de Neversoft había una bolera en la que había una recreativa de Top Skater y el presidente de Neversoft tenía la idea de hacer un juego de carreras de skate.
Chris Rausch entra en el proyecto como supervisor.
Para crear el juego necesitaban a alguien que conociese el mundillo, los tipos de trucos, los skaters a los que acercarse, qué modos se podrían incluir.
.
.
En definitiva, un diseñador que además pudiese ponerle cara y ojos a la idea.
Al principio el juego era más un juego de carreras lineal que lo que hoy en día conocemos como Tony Hawk"s Pro Skater, de ahí que niveles como el centro comercial o la presa siguiesen ese esquema.
Básicamente un clon de lo que era la recreativa de Sega.
En Vida Extra Análisis de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2: el único juego capaz de hacerme sentir que vuelvo a tener 13 años Con la entrada de Rausch se empiezan a plantear el foco del desarrollo, momento en el que empiezan a jugar con ideas como el balanceo en los railes, el medidor de especial o los trucos característicos de cada skater que se desbloqueaban mediante combinaciones de botones, un formato sacado de los fatalities de Mortal Kombat.
Activision mandó una demo a Sony y consiguieron que entrase en Jampack (un disco de demos publicado en el verano del 99).
De repente Activision empezó a recibir llamadas y todo el mundo hablaba sobre la demo: "nunca he jugado a nada como esto", "es genial".
Básicamente dábamos un pequeño nivel del almacén en el que hacer trucos y 50 personas distintas iban a entrar ahí y hacer cosas completamente distintas.
Era alucinante, esa fue la clave, ahí supimos que teníamos algo grande entre manos.
El más y mejor de los primeros añosEl ruido generado por aquella demo se traduce en ventas y Activision encarga continuar con la saga, así que el equipo de Chris Rausch ve la oportunidad de seguir trabajando en la idea para incluir todo aquello que no pudieron meterle al primero por problemas de tiempo.
Eso supone la llegada del manual para alargar combos, el cambio del switch para que los trucos fuesen distintos dependiendo de tu posición en la tabla, el caer bien los trucos.
Básicamente todo lo que permitiese ampliar aún más las cadenas de puntuación.
Era mucho de lo que queríamos hacer y de lo que habíamos hablado durante el desarrollo de ambos juegos.
Creo que sólo probamos un par de ideas antes de dar con el pulsar arriba y abajo para sacar el manual y funcionó realmente bien.
El salto del tiburónDespués del segundo, Activision tenía muy claro que quería una entrega cada año y sabíamos que iba a ser muy difícil hacer una lista de cosas y mejorarla año tras año, así que teníamos que centrarnos en uno o dos aspectos que hiciesen de cada juego algo único.
(.
.
.
) No habría nada tan impactante como el manual o el revert, además habíamos cambiado de oficina, el equipo había crecido y Activision nos pidió que abandonásemos la dificultad para encontrar algo nuevo.
Es ahí cuando entra Underground y la idea de tener un modo historia, lo que aparentemente estaba bastante bien, pero Rausch cuenta que el momento en el que conducías un coche, que para él (y para muchos de nosotros) era un añadido bastante pobre que no tenía nada que ver con el juego y además se conducía fatal, impactó especialmente a Activision.
Para la segunda entrega, Activision ordenó que cada nivel tuviese un vehículo específico que pudieses conducir.
La pregunta era "qué nivel vas a hacer y qué vehículo tienes", así que la cosa empezó a crecer sin control.
Yo hice el nivel de Australia, que era una playa, y me hicieron meter a un aborigen en un kart.
Era ridículo.
Había otro con un segway, un segway con cohetes.
Era absurdo y no tenía nada que ver con patinar.
A partir de ahí un compañero y yo decidimos que íbamos a empezar nuestra propia compañía y salimos del equipo.
Seguimos trabajando en él como empresa externa, pero ya no teníamos el control creativo.
Activision mete la mano y mata la saga Con Chris Rausch fuera de la saga y la franquicia habiendo saltado el tiburón con "Underground", el siguiente gran batacazo lo dan Ride y Shred, los juegos que incluían una tabla para moverte y hacer los trucos en casa.
Una idea que nunca cuajó entre el público y provocó el mayor batacazo de la franquicia hasta la fecha.
Nunca quieres hablar sobre el trabajo de otros y ese equipo tenía un reto muy difícil por delante.
Todas esas decisiones vinieron de Activision porque "Guitar Hero" estaba funcionando muy bien y decidieron que todo tenía que tener periféricos.
Tenías "Guitar Hero", "Dj Hero" y, en esencia, todo tenía que venir con un trozo de plástico por el que te pudiesen cobrar otros 30 dólares.
La inspiración de ambos juegos volvía a ser Top Skater, pero la diferencia con la recreativa era que tenías unas barras en las que apoyarte, lo que hacía que no tuvieses que aguantar el equilibrio y le dabas golpes a la tabla esperando que pasase algo.
El resumen de lo ocurrido según Rausch es que ni el juego estaba a la altura ni la tabla hacía bien lo que se supone que debía hacer.
El fiasco de lo que vino despuésTras un camino por el desierto, todos nos emocionamos al ver que Activision había aprendido de sus errores y pretendía enmendarlos con Tony Hawk"s Pro Skater 5, una vuelta a los orígenes que era imposible no querer aplaudir.
Hicieron decisiones muy extrañas con ese juego.
Empezabas en un lobby online, algunos de los minijuegos eran divertidos, pero creo que la clave estaba en que no se sentía como un juego de Tony Hawk, y algunas decisiones de diseño eran opuestas a lo que habíamos creado.
Podías golpear los railes, la barra de balanceo no funcionaba igual, y lo peor de todo es que estaba lleno de bugs.
Con un parche del día 1 que era más grande que el propio juego y la decisión de cambiar el precio del mismo de 20 a 60 dólares antes del lanzamiento para sacarlo en caja, Tony Hawk"s Pro Skater 5 se pegó un tiro en el pie.
Creo que el público se lo habría tomado mejor de ser más barato, pero es uno de esos casos en los que la gente quiere más y no les das algo que merezca la pena.
Es ese momento en el que la gente de traje dice: "bueno, parece que la gente ya no quiere juegos de skate" y sí, lo que quieren es algo mejor.
Tenían la oportunidad de recuperar el terreno perdido del que se había apoderado la saga Skate de EA y, sin embargo, lo tiraron por la borda haciendo lo contrario a lo que les pedíamos: recuperar lo clásico en vez de volver a intentar crear algo nuevo.
Por mucho que los remakes sean muy disfrutables, lo cierto es que el futuro de la saga no parece pasar por una nueva entrega.
En VidaExtra | No podía imaginar que el nuevo Dark Souls de turno iba a ser con gráficos a lo Octopath Traveler.
Y lo puedes jugar yaEn VidaExtra | El mes de enero de 2026 quedará grabado en mi memoria por siempre.
Gracias, Mass Effect (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Tony Hawk"s Pro Skater: así mató Activision la mejor saga de videojuegos de skate fue publicada originalmente en Vida Extra por R.
Márquez .
*Tras 20 años de espera, habitantes de Otlatlán reciben el techado de su cancha de basquetbol, obra que beneficiará a niñas, niños y jóvenes. Zacatlàn, Pue.-Después de más de […]The post Bety Sánchez inaugura techado en cancha de Otlatlán first appeared on Cinco Radio.
Cinco Radio
Tras la crisis del GNV los combustibles en los diferentes grifos del país solo han registrado alzas. Muchos conductores indican que esto les ha afectado y demandan acciones claras del actual gobierno para que estos elevados precios no los estén perjudicando de manera directa
Infobae
El desplome de una avioneta en terrenos de cultivo, junto al Parque Industrial San Miguel Quetzalcóatl, en la localidad de Santa Ana Xalmimilulco, municipio de Huejotzingo, Puebla, dejó un saldo de cuatro personas muertas, según autoridades...
Notiver
El Servicio de Administración Tributaria (SAT), la principal autoridad tributaria de México, obtuvo facultades para supervisar en tiempo real las operaciones de casinos, tragamonedas, sorteos y apuestas deportivas.
Lado.mx
El interés por las criptomonedas no ha dejado de crecer en los últimos años. Cada vez más personas buscan formas de participar en este mercado, ya sea como una alternativa de inversión o como una forma de diversificar sus ingresos.
Lado.mx
Las cadenas comerciales enfrentan un desafío constante: garantizar que cada sucursal pueda procesar pagos sin interrupciones, sin importar las condiciones. Una caída de internet, una terminal dañada o un pico de demanda inesperado pueden paralizar las ventas en minutos.
Lado.mx
Conoce cómo estará el tiempo en Houston, Texas, para hoy viernes 3 de abril. Antes de salir de tu casa, descubre el pronóstico meteorológico y las condiciones climáticas más relevantes para este día.
La Opinión
El sábado 18 y el domingo 19 de abril de 2026, la Fundación Cartier para el arte contemporáneo inaugurará un espacio de experimentación artística pensado especialmente para las familias. ¡Vamos!
Sortiraparis
Conoce el pronóstico del tiempo en Los Ángeles, para hoy viernes 3 de abril para evitar sufrir los cambios en el clima
La Opinión de Los Ángeles
La tarde de este jueves 2 de abril de 2026, una tragedia aérea conmocionó al estado de Puebla. Una aeronave ligera se desplomó en el municipio de Huejotzingo, dejando un saldo de cuatro personas sin vida. Poco después del siniestro, comenzó a circular en redes sociales un video que muestra el momento exacto del impacto. … seguir leyendo.
Formato7.com
El programa suma más de 2500 egresados y mantiene colaboración activa con 45 universidades en el país.
Fashion Network
España vive hoy una de las jornadas más intensas de su Semana Santa, en un Jueves Santo marcado por el silencio, la devoción y el luto tradicional, mientras algunas localidades apuestan por alternativas culturales. En pueblos y ciudades de toda España, país con gran tradición católica, decenas de...The post España se sumerge en la tradició
Elineanoticias.com
El West Ham se despidió este martes de la Copa de Inglaterra, eliminado por el Bristol (1-0), de la segunda categoría, en una jornada de desempate de la cuarta ronda con la clasificación del Wolves en la prórroga con un gol de Matheus Cunha; del Birmingham, ganador 2-1 ante el Hull; del Luton, por 1-2 ante el Bolton, y del Newport, de la cuarta
Milenio
Wrexham cae ante Southampton en su "bienvenida" a la Championship El equipo de Ryan Reynolds cayó en su debut en la Segunda División de Inglaterra m.diazSáb, 09/08/2025 - 09:52
Record
¿Alguien puede detener el Coventry de Lampard? Utilice el navegador Chrome para obtener un reproductor de vídeo más accesible. Lo más destacado del partido del Sky Bet Championship entre Coventry City y West Bromwich Albion. Bueno, Wrexham detuvo a Coventry hace unas semanas. Pero desde entonces, los líderes del campeonato han conseguido tres
Mas Cipolleti
Salida de fiscal general en EE. UU. abre relevo interino en Departamento de Justicia Notipress.- La destitución de Pam Bondi como fiscal general de Estados Unidos marcó un cambio en la conducción del Departamento de Justicia, luego de que el presidente Donald Trump anunciara su salida y nombrara a Todd Blanche como titular interino. La decisió
MPV
Después de Kristi Noem, Donald Trump ha puesto en el punto de mira a Pam Bondi. El magnate despidió a la fiscal general, cada vez más frustrado con su gestión de los casos más delicados del Departamento de Justicia: principalmente el caso de los archivos de Jeffrey Epstein, pero también las represalias del presidente contra sus enemigos."
El Siglo de Torreón
Bernardo FerreiraTras los rumores que ponían a Allan Saint-Maximin vistiendo la playera de Haití para el Mundial 2026, el futbolista francés rompió el silencio y aclaró de manera contundente su futuro con el país del Caribe; “Quisiera felicitar al pueblo haitiano y a la selección nacional por esta histórica clasificación”, mencionó.NO
Excelsior
Bernardo Ferreira / AFPEl Santos de Neymar sigue en zona de descenso del Brasileirão tras empatar este lunes 1-1 en Porto Alegre contra el Internacional, un resultado que deja al Peixe con un punto menos que el Vitória, primer equipo fuera de la zona roja, en la 36ª jornada del torneo.NO TE PIERDAS: ¿Gilberto Mora puede jugar partido de Liguil
Excelsior
Sigue la cuenta regresiva para el cierre de registros en el futbol mexicano y en Tigres las negociaciones para traer al uruguayo Rodrigo Aguirre avanzan, mientras que Nicolás Ibáñez sería dado de baja.Y es que las posibilidades de que el delantero argentino vaya a otro equipo del futbol mexicano no han podido encontrar un final feliz, por lo qu
Milenio
Últimas noticias
Sin desalojar a familias sanearán el San Marcos
Encontronazo deja 5 heridos
Hacienda aumenta estímulo al diésel hasta 81%
Se registra incendio en vivienda de la colonia La Esperanza, en Morelia
Escuela Cinco de Mayo desmiente vínculo con accidente aéreo
Cuba indulta a más de 2 mil presos por razones humanitarias en Semana Santa
Reportan localización de colaborador de N+ en Sinaloa
TEXTO ÍNTEGRO: BLINDAJE CONSTITUCIONAL de CFE y PEMEX limita la INVERSIÓN PRIVADA
Tendencias religiosas
El misterio de Jesús de Nazaret... ¿Qué hizo de los 12 a los 30 años?
Nombres de mexicanos desaparecidos viajan al espacio en la misión Artemis II
Autoridades rescataron a varios menores en estado de abandono en Caldas: un niño de 4 años estaba atado a una puerta
El Festival de los Cerezos en Flor de Peekskill regresa al Hudson: cómo llegar en tren por solo USD 14
Luis Díaz habló del compañero del Bayern Múnich que lo cautivó por su juego: “Tiene una facilidad para marcar”
Buscan destrabar más de 2.000 buques varados en el estrecho de Ormuz