Me sorprende que los videojuegos sigan empeñados en apostar por una de las nuevas protagonistas de Alien, cuando el cine la desechó hace décadas 3d Juegos

Me sorprende que los videojuegos sigan empeñados en apostar por una de las nuevas protagonistas de Alien, cuando el cine la desechó hace décadas. Noticias en tiempo real 19 de Octubre, 2025 22:06

Si eres un fan de la saga Alien de esos que lleva más batallas encima que los veteranos de los marines coloniales, seguro que algunas de las cosas que te voy a contar te suenan.
El caso es que el otro día estaba jugando a Alien: Rogue Incursion Evolved Edition, y ahí estaba otra vez: una referencia a Amanda Ripley, la hija de la legendaria Ellen Ripley.
Me llamó mucho la atención cómo los videojuegos están vertebrando parte de su narrativa en la idea de un personaje que Hollywood no fue capaz de desarrollar cinematográficamente durante 40 años, pese a su potencial dramático y emocional.
Y es que la saga de los xenomorfos, con todo su horror visceral, siempre ha tenido espacio para explorar la humanidad de sus personajes.
Pero Amanda ha tenido mala suerte en Hollywood.
{"videoId":"x8pno4q","autoplay":true,"title":"It's War.
Tráiler de Aliens: El regreso", "tag":"Aliens: El regreso", "duration":"68"} La hija olvidada de Ellen RipleyLa primera alusión a Amanda Ripley apareció en Aliens (1986), cuando el androide Bishop revisa su expediente de servicio y menciona que la hija de Ripley falleció antes de los eventos de la película.
Es lo que tiene pasarte 57 en hipersueño, que te pierdes cosas.
Esa línea, breve y casi anecdótica, abrió la puerta a la especulación: ¿qué hubiera pasado si Amanda hubiera sido un personaje activo dentro de la saga? ¿Buscó Amanda a su madre? Aunque su presencia en pantalla nunca se desarrolló, la idea quedó latente, y los fans más atentos comenzaron a tejer teorías sobre su existencia y su posible relación con la misión del Nostromo y Weyland-Yutani.
Es curioso cómo un simple dato, mencionado de pasa, puede convertirse en un pilar narrativo para futuras tramas de una franquicia.
En 3D Juegos El director de Distrito 9 y Gran Turismo podría haber hecho la mejor película de la saga Alien, pero no le dejaron Hollywood, por su parte, exploró la posibilidad de integrar a Amanda en varias ocasiones.
Pero a día de hoy se sigue resistiendo a tocar al personaje, incluso cuando no parece importarle dar todo tipo de piruetas narrativas para rescatar a su madre.
En la New York Comic Con de 2025, Sigourney Weaver recordó que leyó un arranque de guion de más de 50 páginas escrito por Walter Hill.
Sin embargo, aquel tratamiento se centraba exclusivamente en Ripley adulta y no incluía a Amanda en la narrativa principal.
Aun así, algunos elementos han ido dejando rastro desde la primera mención del personaje de Amanda en 1986: la edición especial de Aliens restauró ciertas escenas cortadas de la versión estrenada, incluyendo la mención de Amanda, y su apellido de casada, McClaren, aunque la ortografía se ajustó en novelas posteriores a McLaren (Alien: Sea of Sorrows, 2014, y Alien: Colony War, 2022).
Todos estos detalles subrayan cómo la idea del personaje siempre estuvo presente, pero nunca se materializó plenamente en cine.
Imagen de Amanda Ripley en Aliens: El Regreso Los proyectos cinematográficos que nunca desarrollaron a Amanda RipleyA pesar de la relevancia de la línea de Bishop y de las referencias en los guiones, Hollywood nunca llegó a plasmar la historia de Amanda Ripley en la gran pantalla.
Las secuelas de Aliens (Alien 3 y Alien Resurrection) no desarrollaron su presencia y prácticamente obviaron la idea de que Ripley tuviera una vida fuera de la Nostromo, y los intentos de Neill Blomkamp de retomar la saga tampoco llegaron a concretar el personaje.
Incluso en las ediciones extendidas y cortes del director, los extras, escenas eliminadas y material adicional se centraban en los xenomorfos y en la corporación Weyland-Yutani, pero no añadían información sustancial sobre Amanda.
A pesar de ello la idea de que Ripley tenía una hija y que esta podría haber dedicado su vida a buscar la verdad sobre su desaparición nunca abandonó las páginas de los fanzines y foros especializados durante 40 años.
Amanda Ripley en Alien: Isolation El éxito de Amanda Ripley en los videojuegosEsta ausencia cinematográfica contrasta fuertemente con los videojuegos, que sí han dado vida a Amanda.
Creative Assembly apostó por ella como protagonista de Alien: Isolation (2014), otorgándole un arco narrativo propio y explorando su relación con Ellen Ripley desde un prisma de supervivencia y pérdida.
Según Dion Lay, guionista del juego, inicialmente dudaba de la idea porque le parecía facilona: "Yo pensaba que era un poco La sombra de Frankenstein y un tanto conveniente", explicó en el FRVR Podcast.
Sin embargo, al darse cuenta de que Amanda seguía literalmente los pasos de su madre y que esto le daba "mucho más peso y corazón" a la historia, Lay comprendió que Amanda podía ser un personaje con identidad propia y emocionalmente sólido dentro del universo Alien.
Amanda no es solo la hija de Ripley; es un personaje con su propia narrativa Si algo demuestran los videojuegos es que Amanda Ripley funciona bien como protagonista.
En Alien: Isolation, Amanda es la protagonista absoluta, enfrentándose a un xenomorfo en la estación Sevastopol mientras busca respuestas sobre el destino de su madre.
La jugabilidad combina terror, sigilo y supervivencia, y el desarrollo del personaje permite que el jugador conecte emocionalmente con su tragedia y sus miedos.
Amanda no es solo la hija de Ripley; es un personaje con su propia narrativa, motivaciones y crecimiento, algo que el cine nunca logró capitalizar.
En 3D Juegos Los fans tenían razón y Ripley iba a estar en Alien: Romulus, hay una pista que lo confirma en el minuto 67 de la peli Alistair Hope, de Creative Assembly, explicó en Gamesradar cómo los giros del juego se mantienen coherentes con la saga cinematográfica: "Si hay algo que sabemos de Burke, es que es un personaje extremadamente poco confiable.
Lo único que necesita es hacer que Ripley vuelva a LV-426, y hay posibilidades de que diga lo que cree que debe", señalando cómo el juego maneja la información sobre Amanda sin traicionar la lógica de la saga.
Dion Lay subraya que, aunque al principio dudaba, Amanda le permitió explorar la misma profundidad emocional que Ellen Ripley ofrecía en pantalla, pero con una libertad narrativa que los largometrajes posiblemente no pudieron lograr.
Apariciones en cómics y literaturaMientras el cine dejaba vacante el espacio para Amanda, los cómics y la literatura sí supieron aprovecharlo.
En 2018, Dark Horse lanzó la serie Aliens: Resistance, que exploraba la vida y el legado de Amanda Ripley tras los sucesos de Alien: Isolation.
Escrita por Bryan Wood e ilustrada por Robert Carey, la serie la coloca como protagonista en escenarios exóticos, desde junglas tropicales hasta estaciones espaciales, enfrentándose a xenomorfos y a situaciones límite que remiten a los temas clásicos de la saga.
Estos cómics no solo enriquecen la historia de Amanda, sino que también amplian marco narrativo coherente con los eventos de los videojuegos, consolidando su identidad como heroína independiente.
Imagen ed Aliens: Resistance La literatura expandida también abordó aspectos inéditos de Amanda, incluyendo a su padre biológico, Alex, mencionado por primera vez en la novelización de Alien Resurrection y retomado en Alien: Out of the Shadows y la adaptación literaria de Alien: Isolation.
Aunque apenas se da información sobre él, se establece que ayudó a dar a luz a Amanda y luego abandonó a Ellen tres años después.
Otros proyectos, como la propuesta de la novela gráfica Alien: Desolation de Tristan Jones, exploraban cómo Amanda podría haber sobrevivido a los eventos de Alien 3 gracias al sueño criogénico y al viaje más rápido que la luz (FTL), antes de enfrentarse a nuevas amenazas de Weyland-Yutani.
  Jones quería replantear la saga de Alien, volviendo a lo que la hizo aterradora y misteriosa A lo mejor se trataban de encajar demasiadas ideas en este proyecto, pero creo que algunas de ellas resultaban muy interesantes.
Jones quería replantear la saga de Alien, volviendo a lo que la hizo aterradora y misteriosa, evitando el sistema de castas de insectos, reduciendo y a la vez ampliando la presencia de los Ingenieros y de Weyland-Yutani, y planteando nuevas preguntas dentro del universo.
El villano principal sería un biólogo renegado que criticaba los intentos de militarizar al xenomorfo, conectando todos los problemas con la nave abandonada en LV-426 y los eventos de Prometheus, Covenant y Alien: Isolation.
Amanda Ripley habría sido incorporada a la historia tras los eventos de Isolation, viviendo en la Tierra con estrés postraumático, y finalmente moriría asfixiada en LV-426 mientras intenta detener a los xenomorfos, destruyendo su propia nave al estilo de su madre.
 Además, Jones redefinió a los Space Jockeys como proto-ingenieros, introdujo un "Ubermorph", presentó a los Ingenieros como extremistas genéticos y limitó la expansión de la especie alienígena, haciendo el espacio más inhóspito y el xenomorfo más raro.
La reina alienígena sería una mutación aislada producto de los experimentos de David, quien, según Jones, nunca lograría "ascender" y sufriría las consecuencias de su propia creación.
En conjunto, Alien: Desolation habría sido un regreso radical y más coherente a la esencia de Alien, mezclando horror, misterio y drama familiar.
Lástima que nos quedamos sin ver nada de esto.
Imagen de Alien: Isolation Un personaje que el cine dejó escaparLa historia de Amanda Ripley demuestra cómo los videojuegos y los cómics pueden rescatar ideas que el cine, por limitaciones de tiempo o decisiones de estudio, dejó en el olvido.
La introducción de la hija biológica de Ellen Ripley surgió en guiones originales de Aliens para darle profundidad a su protagonista y servir de palanca emocional para que Newt disfrutar de mayor vinculación emocional con Ripley, pero nunca se desarrolló plenamente en las películas.
En cambio, el Universo Expandido de Alien sabido explotarla sin sonrojo, tal vez demasiado ya a estas alturas… En 3D Juegos Si tienes ganas de ver la nueva serie de Alien en Disney+, prepárate para lo mejor y para lo peor de la saga Hoy, Amanda Ripley se ha convertido en un icono dentro del universo Alien, un símbolo de continuidad narrativa y de cómo las historias pueden prosperar fuera de la pantalla grande.
Mientras Hollywood sigue debatiéndose sobre la mejor forma de retomar la saga, con nuevas películas y Alien: planeta Tierra como uno de los mejores en streaming de este año, los videojuegos ya demostraron que, a veces, las mejores historias nacen donde menos lo esperas: en manos de los jugadores.
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