20 de Octubre, 2022 18:24 ‘Mario + Rabbids: Sparks of Hope’ es la secuela directa de ‘Mario + Rabbids: Kingdom Battle’ y representa el segundo crossover entre ambas franquicias, la de Nintendo y la de Ubisoft.
Este segundo título expande en sobremanera lo presentado en el primero, no solo a nivel de mecánicas sino a también en el narrativo, en el auditivo y, aunque no lo aparenta tanto, en el visual.
En Xataka México tuvimos la oportunidad de jugar ‘Mario + Rabidds: Sparks of Hope’, un título de estrategia por turnos lleno de acción, una épica y graciosa travesía cósmica, así como una música que sorprende.
{"videoId":"x8c2cry","autoplay":true,"title":"Bowser's in Mario + Rabbids_ Sparks of Hope! - Trailer", "tag":""} Una aventura espacial Al ser una secuela, este título se ubica, casi de manera inmediata, después de los sucesos de ‘Kigdom Battle’.
Comenzamos en el castillo de Peach, donde los habitantes del Reino Champiñón viven en armonía con los Rabbids.
Vuelven casi todos los personajes principales del primero, Mario, Luiggi y Peach no podían faltar, pero tampoco sus contrapartes rabbid.
Además, se agregan nuevos personajes que añaden algunas mecánicas más que interesantes.
Pero regresando a la trama, ‘Sparks of Hope’ es una travesía espacial en la que navegaremos por él para visitar y liberar mundos de la corrupción de Cursa, un ente cósmico del cual no se sabe con exactitud sus motivos para invadir planetas.
Lo que sí saben nuestros héroes es que quiere atrapar a los sparks, una curiosa y poderosa mezcla entre rabbids y lumas, custodiadas por Estela, de quién no se sabe qué ha pasado.
La inspiración tomada de 'Mario Galaxy' se ve representada justo por los sparks, pues al ser un híbrido de lumas, que aparecieron primer en 'Galaxy', se ligan ambos universos.
Nuevas mecánicas y algunos cambios Bueno, ahora entremos en materia de gameplay.
‘Mario + Rabbids: Sparks of Hope’ es un título de estrategia por turnos que, tal como su predecesor, sigue una línea establecida por ‘XCOM’.
Hay especialistas (francotiradores, cuerpo a cuerpo, sanadores, etc.
) y diversas habilidades y poderes que se pueden asignar a nuestros héroes.
Cada uno de los personajes tiene un rango de movimiento y dos puntos de acción que puede gastar en su habilidad, su poder o en utilizar alguna herramienta.
Si jugaste ‘Kingdom Battle’, seguro ya habrás notado ciertos cambios.
Primero, los poderes, estos están ligados a los sparks que rescates a medida que progresas en el juego.
Puedes asignar un spark a cada uno de tus personajes y lo mejor de todo es que no son definitivos, por lo que puedes moverlos de personaje dependiendo de la situación en la que te encuentras, eso sí, al comienzo del combate no podrás cambiarlos.
También están las herramientas, las cuales puedes comprar a los robóticos vendedores que hay por el mapa o conseguir de manera esporádica por tu paso.
Al final, la manera más efectiva de tener siempre una mochila llena de gadgets será comprándoselos a los vendedores.
Tal adición le otorga mayor importancia a las monedas que te vas encontrando por el mapa, pues también con ellas podrás pagar para curar a tus personajes después de la batalla.
Ahora bien, otro cambio importante el movimiento en el mundo y en batalla.
En cuanto al primero, ahora es un pequeño mundo abierto por planeta que puedes ir descubriendo de a poco y aunque tiene cierta linealidad, hay mucho espacio por descubrir, contrario al juego anterior, que era casi exclusivamente en un solo sentido.
Por otra parte, ‘Kingdom Battle’ no se salía para nada del esquema ‘XCOM’ y el movimiento en combate estaba restringido a un vector que te señalaba el camino que tomaría tu personaje y dónde pararía, pero en ‘Sparks of Hope’ tus personajes pueden desplazarse con libertad hasta donde su zona de movimiento les permita.
Si eres un purista de la fórmula usual de este tipo de títulos, quizás esto te desagrade, pero como alguien al que le fascina este género, te puedo decir que es un cambio que le viene bien al juego, pues va acorde a la entrega.
Un apartado visual que mantiene la línea ‘Mario + Rabbids: Spakrs of Hope’ mantiene la calidad con la que se veía ‘Kingdom Battle’ sin ir mucho más allá.
Es una entrega que se siente bien y que aparentemente no buscó enfocarse en mejorar lo visual, pues ya de por sí el primer juego se veía bien.
Los escenarios son más grandes, pero no por ello menos detallados o bonitos.
Cada mundo tiene su propio estilo visual y a medida que vas depurándolo de corrupción, van cobrando mucho más color, incluso podemos ver fauna de los mundos rondando por ahí.
Los escenarios son más grandes, pero no por ello menos detallados o bonitos En cuanto a los personajes, estos han recibido algunos cambios, sobre todo en lo que se refiere a sus armas, aunque en general han mantenido su diseño principal.
Eso sí, los nuevos personajes son todo color y glamour, mostrando una pinta que solo podría describir como “cool”.
Además, tenemos algunos personajes que antes eran villanos, como es el caso de Bowser, que ya vimos en los tráilers, o la promesa de que en algún momento llegará el popular Rayman a esta entrega.
Ahora, hablemos de su rendimiento.
En general, no me encontré con caídas de cuadros salvo en un par de ocasiones, por lo que el título está bien optimizado y se disfruta en todo momento, tanto en su modalidad portátil como en su versión de sobremesa.
Cualquiera que sea tu modo preferido de jugar en la Nintendo Switch, el juego se moverá bien.
Una secuela que todos pueden disfrutar En definitiva, ‘Mario + Rabbids: Sparks of Hope’ es un título que vale mucho la pena y que tiene mucho que contar.
Los equipos de desarrollo en Ubisoft Milan y Ubisoft París hicieron un gran trabajo para llevar un título como este a la híbrida de Nintendo.
De igual manera, si disfrutas de este tipo de entregas, es un título que respeta la fórmula con ciertas libertades y que añade algunos componentes interesantes a ella.
Además, puede ser más retador de lo que su colorida apariencia proyecta.
Al final, es un título es bastante amigable con los usuarios que van adentrándose al género y tiene tres niveles de dificultad que se puede ajustar en cualquier momento del juego.
Considero que es un título que mantiene la dificultad del primero, pero que con algo de experiencia en el género, puedes adentrarte en su nivel más difícil desde el comienzo para tener un buen reto.
Algo importante a mencionar es que este título, lamentablemente, no viene con un doblaje localizado al español latinoamericano, por lo que tendremos que jugarlo en inglés o en castellano.
Lo mismo sucede con los subtítulos, los cuales están escritos en castellano.
Esto se siente más al considerar que ‘Sparks of Hope’ tiene muchos más diálogos hablados que su entrega pasada.
Mala fortuna que Nintendo aún no se decida a localizar todas sus entregas en nuestra región.
A tono con la música Un apartado que realmente sorprendió fue el musical.
De ser sincero, no esperaba nada en este sentido, solo un soundtrack cumplidor, pero superaron por mucho lo que podría haber pensado al respecto.
La música es divertida y carismática cuando tiene que serlo, pero también es épica y poderosa.
En ocasiones me preguntaba si no estaba yo jugando un título de ‘Attack on Titan’ o algo parecido, pues su sonido era demasiado heroico.
Cada zona y situación es musicalizada de la mejor manera posible, haciendo una simbiosis perfecta entre música, gameplay y narrativa.
La música es divertida y carismática cuando tiene que serlo, pero también es épica y poderosa Se nota que sus músicos hicieron su trabajo con amor y no podía ser de otra manera, pues tienen una plantilla impresionante.
Los tres compositores principales de este título tiene una experiencia envidiable y son: Yoko Shimomura (‘Live A Live’, ‘Kingdom Hearts’, ‘Final Fantasy XV’), Grant Kirkhope (‘Golden Eye 007’, ‘Banjo-Kazooie’, ‘Donkey Kong 64’) y Gareth Coker (‘Ori and the Blind Forest’, ‘Ori and the Will of the Whisps’, ‘Halo Infinite’).
Conclusiones ‘Mario + Rabbids: Sparks of Hope’ es una secuela que revitaliza su fórmula, añadiendo componentes que le dan un nuevo giro a su acción y una historia que no le pide nada a otras entregas de Nintendo en los últimos años.
Está llena de elementos tanto del universo de Mario como del universo de los Rabbids.
Se nota el amor que le pusieron los desarrolladores y solo podemos esperar que la alianza “Ubisoft + Nintendo” siga por varias entregas más.
Si eres fanático de Mario o de los Rabbids, si te encantan las entregas de Nintendo o si eres seguidor de Ubisoft, esta entrega une lo mejor de ambos mundos y te deja con un gran sabor de boca.
‘Sparks of Hope’ es un juego que, conozcas o no el género, te dará bastantes horas de juego.
Solo queda que te adentres en la aventura y descubras el misterio detrás de Cursa.
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