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Explora la historia del PC Gaming con Nico González. Desde épocas de juegos simples y llenos de nostalgia, hasta la crítica avanzada de títulos modernos como Hogwarts Legacy. Analizamos la evolución del hardware, los grandes inventos y por qué los videojuegos nunca dejan de sorprender.

Tardó cuatro años en crear el "jefe final" de los PC Gaming. Ahora, su invento parece una fábrica en miniatura . 25 de Abril, 2026 04:04

Yo no soy esa clase de usuarios que tienen la paciencia suficiente como para montar un ordenador, pero por suerte existen casos diametralmente opuestos que nos dejan historias tan curiosas como la de hoy. Yam_Founder, un usuario de Reddit, contó en el foro que tardó cuatro años en m

3d Juegos

Jugué a Hogwarts Legacy tres años después y ahora veo por qué sufre el mal de Assassin’s Creed . 25 de Abril, 2026 00:35

He tardado tres años, pero al fin he terminado Hogwarts Legacy. Seré sincero: lo intenté por primera vez pocos días después de su lanzamiento original, pero no conseguí conectar con la propuesta, y hace poco menos de un año me pasó lo mismo cuando quise disfrutar del título en

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Hubo una época en la que jugar en PC no necesitaba una tarjeta gráfica potente, sino una ventana pequeña . 23 de Abril, 2026 22:36

Hace unas décadas jugar mejor no significaba verlo mejor, sino más bien verlo menos: no bajar sombras, no tocar reflejos y no activar una tecnología con siglas futuristas como DLSS o FSR. Jugar era algo mucho más brutal que eso, y también mucho más honesto, ya que muchos jugones

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