Un estudio valenciano ha recaudado más de un millón de euros con un RPG que no se olvida ni de la Dama de Elche. El mensaje al mundo es claro 3d Juegos

Un estudio valenciano ha recaudado más de un millón de euros con un RPG que no se olvida ni de la Dama de Elche. El mensaje al mundo es claro. Noticias en tiempo real 15 de Marzo, 2026 23:16

¿Cómo crea un país su identidad propia en esto de los videojuegos? Esta es una pregunta que llevo haciéndome muchísimo tiempo porque creo que los japoneses lo lograron desde hace bastantes años.
Su estilo artístico es el del manga y del anime, que no solo implica una forma de dibujar, también una forma de narrar, unos ritmos concretos y también unos personajes propios.
Tienen su pasado samurái, la desgracia de las bombas nucleares y muchos autores con ganas de llevar esos sucesos y sus reflexiones sobre ellos en sus videojuegos.
Se sabe cuándo un videojuego es japonés, aunque es cierto que con lo bien que ha penetrado el manga en el resto del mundo, especialmente en Japón y Canadá, sus señas de identidad también se pueden hallar en las producciones de dichos países.
  {"videoId":"x84c6va","autoplay":true,"title":"RiME: Tráiler de Lanzamiento", "tag":"", "duration":"115"} Pero, ¿y España? ¿Qué pasa con nosotros? Seducidos por los videojuegos japoneses que llegaron a consola, o por las producciones europeas y americanas que llegaron a PC, en mi opinión creo que nos hemos limitado a hacer nuestras todas esas influencias sin preguntarnos demasiado qué significaba hacer un videojuego que supiera a España, a nuestra cultura, a nuestra tierra, a nuestras raíces y a nuestra forma de ser.
Por supuesto, siempre hay excepciones, pero ya me entendéis.
Recuerdo con mucho cariño cómo artistas como Carlos Coronado comenzaron a introducir guiños a nuestra tierra en sus Infernum.
Mind: Path to Thalamus o Horror Tales: The Wine, con una frase mítica de Rajoy escondida en sus tripas.
Pero el videojuego con el que me di cuenta de quiénes somos fue con RiME, título del tristemente cerrado Tequila Works.
¿Cómo se crea exactamente una cultura de la que nos apetezca hablar? Me encantó la luz de ese juego, porque era la luz del Mediterráneo.
Como gallego que soy descubrir esa luz en la vida real me cautivó.
La luz mágica y bamboleante, como la que forma espejismos, que capturó Sorolla en sus cuadros y que también estaba presente en RiME logró que ese juego me atrapara y me hiciera comprender que tenemos mucho que contar.
Y luego llegó Blasphemous y lo puso todo patas arriba, tanto que cuando entrevisté a los creadores mexicanos del genial metroidvania 9 Years of Shadows, me confesaron que fue su inspiración para hablar de sus propias raíces.
En el fantástico libro titulado Cómo construir un buen guión audiovisual, de Daniel Aranda, Fernando de Felipe, Pau Icart y Cristina Pujol, se cuenta que un buen guión no trabaja con palabras, sino con imágenes, y que lo más importante es ordenar la historia para llevar al espectador a imágenes potentes que nos evoquen ideas, conceptos o mensajes profundos.
Eso es justo lo que hizo de Blasphemous un videojuego tan querido.
Con una forma de contar su relato tremendamente rota en la que el jugador veía mucho pero sabía poco para poder creer lo que quisiera; esas imágenes extraídas de la Semana Santa nos cautivaron a todos, porque hablaban de nosotros, de nuestro pasado y de nuestra cultura.
La cuestión es ¿cómo se crea exactamente una cultura de la que nos apetezca hablar? ¿Cómo llega una cultura a un estado ideal para poder usarla como base para formar las imágenes de un videojuego? Para entender esto, yo siempre he querido ver las similitudes entre Japón y España.
  Blasphemus Hacia un videojuego culturalmente españolEl manga y el anime nos parecen obras felices.
Mientras escribo esto tengo a mi lado la portada del tomo 112 de One Piece recién publicado, y en ella Luffy sonríe al lado de los gigantes.
Pero el manga es algo nacido del dolor y la pobreza tras la Segunda Guerra Mundial.
En sus historias hay mucho de la herida de las bombas nucleares.
Yoko Taro se va a poner con una nueva serie de Evangelion, y Evangelion es una de las obras que mejor expresan el dolor de la caída de las bombas nucleares.
¿Aquellas explosiones fueron obra de Dios? ¿O quizás fue por culpa de los hombres que se atrevieron a desafiar a Dios? Hay una herida en Japón que vuelve valioso e interesante el manga, y lo mismo ocurre con Blasphemous y la Semana Santa.
Mucha gente ha sufrido por culpa de la iglesia.
Hay dolor, pero también alegría y refugio en la fe.
Es decir, como ocurre con el manga, dolor y alegría se dan la mano, y es justo esa mezcla extraña, y hasta tóxica, de dolor y alegría lo que convierte una cultura en algo fabuloso para crear imágenes estupendas que llevar al videojuego.
 El camino de Blasphemous, y el uso de las imágenes de la cultura española en este contexto, lo ha seguido el estupendo Crisol: Theater of Idols.
Llegamos a una tierra nueva como Moisés movido por las aguas del río para representar que somos un salvador de un mundo destrozado, como ocurre en Bioshock.
Y las imágenes religiosas que allí nos encontramos sirven para expresar el dolor de un pueblo, pero también cómo ese dolor de algunos es refugio para otros.
Manairons Recientemente se ha publicado el nuevo videojuego de Jandusoft: Manairons.
He podido hablar con Víctor Amoros, su game designer sobre este tema.
Víctor me explicó que los Manairons son parte de una fábula catalana.
Son unos duendes a los que hay que darles trabajo nada más verlos.
Si no lo haces, se ponen a hacer trastadas que pueden llegar a ser muy violentas.
Víctor tomó esta referencia cultural y popular para hablarnos de la herida que estamos sufriendo ahora en la industria creativa: la llegada de la IA.
Cuando Jandusoft presentó el proyecto de Manairons, en el pitch se especificaba que los Manairons se comportarían como la IA, pues solo les importaba trabajar por trabajar sin importar que los resultados fueran buenos.
El resultado es que el mundo del juego pasa de ser bonito a una especie de lugar horripilante dibujado por Tim Burton y muy del gusto de Pesadilla antes de Navidad.
Es decir, se recurre a algo muy nuestro para hablar de una posible herida que sufriremos en el futuro.
El videojuego es arte, y el arte es la mejor tirita para el dolor Blasphemous y Crisol se apoyan en una cultura que podemos identificar con el sur de nuestro país.
Manairons y RiME con el este pero, ¿qué pasa con el oeste? De Galicia os quiero recomendar un videojuego muy interesante y que además se encuentra gratis en Steam.
Se trata de Hellkind.
Este título de terror se basa en el folclore gallego y tiene ese sabor tan inquietante de las historias que nos contaban de niños, en los campamentos, en esas noches sin luna en la que dormíamos en el bosque; sobre A Santa Compaña, sobre los ritos paganos y la tergiversación de la fe.
Hellkind es un buen punto de partida para que luego sigáis viajando con Manairons y el resto por nuestra cultura, nuestro pasado y también nuestras heridas con un mando en la mano.
Bel"s Fanfare Por supuesto, nuestro folclore no solo se emplea para hablar de terror o de cosas tristes.
Bel"s Fanfare, el nuevo juego de Chibig, usa la iconografía de la Dama de Elche para crear a una de las diosas de su mundo, y mezcla arquitectura japonesa inspirada en el Viaje de Chihiro con motivos andaluces.
Tanto ha gustado que ha superado el millón de euros recaudados en Kickstarter.
Personalmente, creo que a través del uso del folclore de estas formas es cómo conseguiremos esa personalidad propia que el videojuego español necesita y que, honestamente, creo que ya la ha adquirido.
¿No es emocionante el futuro que se nos viene? Una pregunta que queda en el aire es ¿por qué esa necesidad de hablar de las heridas de nuestra cultura a través del videojuego? Pues porque el videojuego es arte, y el arte es la mejor tirita para el dolor.
Los videojuegos españoles están volviendo a triunfar por todo el mundo, ¿consideras que ya se puede hablar del "sello español", al estilo de los juegos japoneses? Si tienes ganas de hablar, recuerda que puedes pasarte por el servidor de Discord de 3DJuegos.
En 3DJuegos | Hasta ahora ha sido el secreto mejor guardado de Kojima, pero un desarrollador español acaba de dar más detalles sobre su despedida en KonamiEn 3DJuegos | Rubius revela el incómodo momento que vivió con el CEO de Twitch durante el reto de Mr.
Beast para ganar 1 millón de dólares (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Un estudio valenciano ha recaudado más de un millón de euros con un RPG que no se olvida ni de la Dama de Elche.
El mensaje al mundo es claro fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Suárez .


Compartir en:
   

 

 

Vinicius Junior nets brace as Brazil handles Scotland . 00:15

Vinicius Junior scored his third and fourth goals of the tournament and Brazil cruised into the last 32 with a 3-0 Group C victory over Scotland on We

Deadspin

Venezuela declara zona de desastre tras sismo: reportan 32 muertos y más de 700 heridos.00:40

Las autoridades mantienen desplegados los operativos de emergencia mientras avanzan las tareas de rescate y evaluación en las áreas con mayores daños

El Informador

Inicia Gobierno Estatal pavimentación de seis vialidades más en la capital poblana. 00:54

Staff/RG Los trabajos forman parte de las 100 vialidades del programa estatal de pavimentación 2026.The post Inicia Gobierno Estatal pavimentación de seis vialidades más en la capital poblana appeared first on Desde Puebla.

Desde Puebla

Bienestar psicológico y económico: el papel de la liquidez digital inmediata en la mitigación de la presión financiera de los hogares.

Gestionar el presupuesto familiar puede ser todo un reto, especialmente cuando surgen gastos inesperados que trastornan una planificación cuidadosa. La ansiedad económica suele derivarse de la falta de recursos inmediatos para enfrentar emergencias rutinarias.

Lado.mx

Diplomado en Desarrollo de Páginas Web: La mejor oportunidad para titularte y emprender en el entorno digital.

Conoce cómo el Diplomado en Desarrollo de Páginas Web de la Universidad de Londres te puede ayudar a titularte, además de desarrollar habilidades tecnológicas y emprender un negocio digital con potencial de crecimiento.

Lado.mx

Cómo elegir el perfume ideal según tu personalidad.

Encontrar el perfume ideal según tu personalidad es clave para proyectar tu esencia en cada momento. Elegir una fragancia que combine con tu estilo de vida y preferencias te ayuda a sentirte auténtico y seguro, ya sea en el trabajo, una cita o para el día a día.

Lado.mx

La Scaloneta también se entrena de la cabeza: el aporte silencioso de la psicología en la Selección. 22:57

De Messi a Dibu, de Enzo a Paredes. Del prejuicio al hábito: cómo el trabajo mental dejó de ser tabú y se volvió una de las claves de los jugadores del campeón del mundo.

Olé.com.ar

Anya Taylor-Joy, actriz y estrella de Mad Max - Furiosa: "Nunca he estado más sola que cuando hice esa película". 23:44

Han pasado ya 25 meses desde el estreno de Furiosa: A Mad Max Saga, la cinta de acción posapocalíptica ambientada en el siempre desquiciado universo de George Miller y protagonizada por Anya Taylor-Joy —pronto la veremos en El Señor de los Anillos—, que dejó muy buenas sensacio

3d Juegos

Renuncia titular administrativa de la Corte. 23:53

La funcionaria administrativa más importante de la Suprema Corte de Justicia presentó su renuncia, a menos de diez meses de haber asumido el cargo, y ya fue reemplazada. Reyna María Basilio Ortiz, quien fue designada en septiembre pasado como Titular de la Unidad de Administración de la Corte por el Órgano de Administración Judicial (OAJ), [&

Plaza de Ármas

Del home office al workation: la evolución del trabajo remoto en la etapa mundialista. 02:32

Entre la oficina, la casa y ahora cualquier destino con buena conexión, el workation marca el siguiente giro en la evolución laboral.

Merca2.0

Pemex y Petrobras: la alianza que podría cambiar el juego en el Golfo. 05:03

EN UN MOMENTO en el que Pemex sigue atrapado entre la presión financiera y la urgencia operativa, la firma del memorando de entendimiento con Petrobras...

Periódico Correo

México vs. Chequia: ¿A qué hora inicia la Ley Seca en CDMX y cuándo termina?. 12:44

Tras la situación ocurrida en el Ángel de la Independencia por los festejos de la afición mexicana, la CDMX anunció Ley Seca para hoy.

El Financiero

gta 6 preventa

GTA 6: Ya puedes preordenar el juego, pero solo si te cambias a este país. 11:16

GTA 6 abrió la preventa en Nueva Zelanda y los jugadores deberán esperar a que Rockstar habilite reservas en más países antes noviembre 2026

Tierra Gamer

GTA 6: ¿A qué hora inicia la preventa en México, cuáles son las ediciones y consolas disponibles?. 12:32

Todo lo que debes saber del lanzamiento del GTA 6 y la fecha oficial en que saldrá al mercado

Merca2.0

GTA 6 ya tiene precio en México: esto es lo que deberás pagar para tener el juego más esperado de la historia . 23:43

GTA 6 cada vez está más cerca. Rockstar ya había revelado la fecha de inicio de las preventas y los precios en dólares, pero todavía faltaba conocer uno de los datos más importantes para los jugadores mexicanos: cuánto costaría en pesos.Los precios en México se esperaban duran

Xataka México

tunez vs paises bajos

Katia Itzel García debutará en el Túnez vs. Países Bajos y César Ramos hará historia en el Brasil vs. Escocia. 23 de Junio, 2026 18:00

Katia Itzel García debutará en el duelo muy bravo entre Países Bajos vs. Túnez y César Ramos dirigirá su segundo duelo en el Brasil vs. Escocia

La Opinión de Los Ángeles

Túnez vs. Países Bajos, por el Mundial 2026: hora, cómo ver en vivo y probables formaciones. 03:09

La Naranja Mecánica de Ronald Koeman busca sellar su clasificación y el liderazgo ante una selección africana ya eliminada. Todos los detalles, acá.

Olé.com.ar

iphone 18 pro max

El iPhone 18 Pro será más caro, pero podría justificarlo (o no) con estas 5 mejoras y novedades. 19 de Junio, 2026 03:25

La subida de precio para los próximos iPhone 18 Pro está prácticamente confirmada. Y no por los rumores: ha sido el propio Tim Cook el que se ha encargado de echar este jarro de agua fría sobre su propio catálogo. "Desafortunadamente, los aumentos de precios son inevitables", comentaba en una reciente entrevista a The Wall Street [&

Hipertextual

El iPhone plegable mantiene su lanzamiento previsto para septiembre. 22 de Junio, 2026 16:10

Apple presentaría en septiembre su primer iPhone plegable junto con el iPhone 18 Pro e iPhone 18 Pro Max

SDP Noticias

Stake App 2026: Guía completa para descargar la app en iOS y Android. 23 de Junio, 2026 07:56

Encuentra todos los detalles de la Stake app y cómo puedes sacarle el máximo provecho si eres usuario iOS o Android. Aprende cómo descargarla, a registrarte y reclamar bonos y promociones disponibles en la plataforma de este operador. Si quieres llevar tus apuestas deportivas y juegos de casino al siguiente nivel, debes aprovechar las ventajas q

BolaVip Mexico