Modelo del futuro o bomba de relojería: cómo encaja Game Pass en la estrategia a largo plazo de Xbox Vida Extra

Modelo del futuro o bomba de relojería: cómo encaja Game Pass en la estrategia a largo plazo de Xbox. Noticias en tiempo real 08 de Julio, 2025 15:57

A ti y a mí nos ha quedado bastante claro eso de que Xbox no es únicamente una máquina que se enchufa a la tele para jugar.
Entonces, ¿qué es? En lugar de sacar una revisión intergeneracional, como PS5 Pro, Microsoft se ha dedicado a explicar que tu móvil, tu televisor con un Firestick, el viejo portátil que llevas dos años sin encender y las muy prometedoras portátiles ROG Ally también son una Xbox.
No es una apreciación, sino algo promovido de manera propia.
Pero, claro, más allá de las consolas de videojuegos y la app de PC, la base sobre la que se apoya toda esa idea pasa por el Game Pass.
¿Eso convierte a Xbox en el Game Pass o justo lo contrario? El asunto, como verás, no es tan sencillo.
El Game Pass es el ariete de Xbox.
O su caballo de batalla.
Se puede expresar esto de muchas maneras, pero en su propuesta radica la mayor fortaleza de la división de videojuegos de Microsoft, dado que no solo tienes acceso a una biblioteca brutal de juegos, sino también recibes sus máximos lanzamientos desde el día uno.
Y qué juegos: DOOM The Dark Ages, el próximo Call of Duty, los remasters de Tony Hawk o Gears of War.
.
.
¡Hasta la anunciada precuela de Gears of War! Y, pese a que sabemos lo justo y necesario de The Elder Scrolls 6, los suscritores de PC y del plan Ultimate en consolas lo jugarán sin pagar un céntimo.
Suena loco, pero es que es muy loco.
Pero, ¿es un modelo sostenible? Partamos de algo obvio: si juegas a cualquier título a través del Game Pass, incluso si lo haces pagando únicamente por un mes suelto, el hecho de comprarlo es opcional.
O, mejor dicho, innecesario.
Si eres fan de Indiana Jones o única y exclusivamente te interesa el modo campaña de Call of Duty Black Ops 6 no tienes que pagar el precio completo del juego o esperar a que asome en los carritos de segunda mano, y sobra decir que no vas a encontrar en ningún portal de claves de juegos una oferta mejor.
Y eso tiene dos consecuencias directas: Por loco que parezca, la app de Xbox para PC le planta cara a una Steam imperante.
Especialmente cuando en los títulos multijugador hay juego cruzado.
Y, se mire como se mire, es una poderosa ventaja de Xbox, como consola, frente a las demás.
No por un juego suelto, sino por todo lo que entra al servicio cada mes.
Sobra decir que el desembolso que debería hacer un jugador de PS5 para igualar el ritmo es insostenible.
Y pese a que los planes de PlayStation van intencionadamente por otro lado, la otra realidad es que Sony no puede producir tantos juegos, sean o no grandes producciones, y su despliegue hacia PC (con polémica sobre vincular la cuenta de PSN incluida) va enfocada hacia su principal fuente de ingresos: la venta de consolas, mandos, accesorios, gafas de realidad virtual.
.
.
La de Microsoft, como compañía, es el software y los servicios.
¿Es rentable el Game Pass para los desarrolladores? {"videoId":"x9mjx0i","autoplay":true,"title":"Xbox - Esto es una Xbox", "tag":"", "duration":"30"} Lograr este alucinante volumen de grandes lanzamientos no es barato, que conste.
Además de adquirir compañías como Activision Blizzard y Bethesda, o estudios clave como Obsidian y Double Fine, hay que tener un plan a medio y largo plazo.
De manera literal Avowed fue aplazado durante meses porque a Xbox se le juntaron demasiados lanzamientos y, de manera escalonada, están llegando juegos clave al catálogo como Call of Duty WWII o las trilogías de Crash o Spyro.
Pero, claro, es que al Game Pass no solo entran juegos propios, sino de terceros y del calibre de Claire Obscur: Expedition 33, Metaphor Refantazio e incluso joyas como Balatro o Blue Prince.
¿Y eso al final beneficia a los desarrolladores?La respuesta más justa es que depende de cada caso.
Juegos como Rematch o Mecha Break no solo ganan visibilidad, sino que hacen mucho más sencillo poder ofrecer compras dentro del juego.
Por no mencionar que todos los juegos incluidos en el servicio tanto de PC como de consola tienen un descuento permanente.
Sin embargo, y esto es importante, Microsoft paga una millonada por incluir cada juego durante un tiempo convenido por ambas partes (y renegociable) con lo que para muchos desarrolladores es un alivio saber que tienen unos beneficios garantizados además de las ventas.
En según qué casos, eso directamente ayuda a costear los desarrollos.
Pero, como ya comenté, toca ver cada caso por separado.
Cuando un juego es exitoso es inevitable preguntarse si las ventas iniciales se hubiesen impulsado más de no estar en el Game Pass.
Por eso hay títulos que llegan pasado un tiempo.
En el caso de EA Sports FC 25 esta llegada coincide con el final de cada temporada, pero es extrapolable a los indies.
Y es entonces cuando toca recordar algo planteado al principio: las compras con Game Pass son innecesarias, pero cuando se anuncia que un juego abandona el catálogo se ven con otros ojos.
De modo que depende de cada desarrollador y de la acogida (o suerte) el éxito de la iniciativa.
Pero, claro, toca regresar a la pregunta original: ¿el Game Pass es un modelo con futuro o es bomba que estallará con tiempo?Game Pass no es catálogo de relleno: por qué el éxito de los estudios de Xbox es vital Según indica Christopher Dring, jefe editorial y cofundador de The Game Business, buena parte de los costos asociados con el negocio de Game Pass vienen de invertir en juegos de terceros, los costos de servicio y, por supuesto, el marketing.
Seguramente hayas visto los anuncios de "Esto es una Xbox".
Si nos quedamos solo con esa parte, y según Dring, el servicio es rentable.
Pero, claro, también hay que tener en cuenta los ingresos que no se están teniendo por parte de los estudios propios (Activision, Blizzard, Bethesda, iD Software, Rare, The Coalition, y un largo etc.
) cuyos juegos llegan de lanzamiento a Game Pass.
Y, pese a ello, según  sus propias fuentes, el servicio es rentable.
"Primero, Xbox Game Pass es rentable, incluso considerando la pérdida de ventas de sus equipos de desarrollo propios, según me han dicho fuentes que lo saben.
Hace más de 18 meses, consulté con Xbox sobre qué incluye la cuenta de resultados de Game Pass.
Básicamente, quería ver si los costes de Game Pass tienen en cuenta el impacto en las ventas de unidades de sus estudios internos.
Me dijeron que los juegos propios tienen su propia cuenta de resultados, independiente de Game Pass, ya que generan ingresos por otras vías.
"¿Qué significa ingresos por otras vías? Desde hace ya un par de años se ha cuestionado el giro de Xbox a la hora de publicar juegos clave (no todos, que conste) en PS5.
Pero no podemos olvidarnos que hace casi una década se presagiaba lo peor cuando Microsoft decidió estrenar sus juegos de manera simultánea en PC y con Play Anywhere.
Incluyendo, por cierto, la tienda de Steam.
Un paso valiente que, visto con perspectiva, les ha dado una enorme ventaja a la hora de posicionar sus sagas en PC.
Es decir, convertir sagas que han aparecido en la mayoría de sistemas como Call of Duty o DOOM en exclusivos es algo que funcionaría en PlayStation y siguiendo el modelo de Sony (Jim Ryan prefirió no contestar qué habría pasado si Sony hubiese comprado Activision) centrado en la venta de consolas, pero es un tiro en el pie para una Microsoft cuya meta no es vender más máquinas Xbox, sino ampliar la cantidad de jugadores.
Un apunte extra: Minecraft que no llegó antes a las consolas de Sony porque PlayStation no quiso.
La importancia de poder jugar (también) a los juegos de Xbox en PC, PlayStation y Switch Por eso, Microsoft apuesta tanto y tan fuerte por juegos como Minecraft, Sea of Thieves o la franquicia Gears of War.
Ya bien sea jugando desde la nube o cualquier consola.
Dicho de otro modo, cuando se pactó de manera histórica que Call of Duty regresaría a GeForce Now y las consolas de Nintendo, eso también favorecía a Microsoft.
Y si a esto le sumamos que los juegos propios también se venden en sus consolas y antes, independientemente del Game Pass, nos encontramos con un plan bien establecido.
¿Uno rentable? Según Dring y sus fuentes, incluso si los juegos no tienen ganancias, el Game Pass sí es rentable.
"Pensé que esta información contable interna podría significar que Game Pass es rentable, pero sin duda presiona los márgenes de sus juegos internos y posiblemente signifique que algunos estudios no obtengan tantas ganancias (o ninguna).
Eso en realidad no importa en términos reales, pero al ver el impacto que Game Pass estaba teniendo en los juegos propios y la cantidad de dinero que Xbox gastaba en estudios, quería verificar si se estaba considerando el impacto total del servicio en su línea "Game Pass es rentable".
Pero a pesar de todo eso, algunas fuentes me han dicho que, incluso considerando la pérdida de ingresos asociada con los juegos propios (no solo las ventas de unidades, sino también las microtransacciones), Game Pass sigue siendo rentable.
"De hecho, según Dring, que Xbox comenzase a publicar sus juegos en PS5 habilita que sus estudios ahora pueden obtener mayores márgenes en las ventas de títulos "Premium" -entiendo que superproducciones- con lo que salen ganando todos, incluso los jugadores de PlayStation.
Entonces, ¿por qué se cierran estudios? Si sobre el papel y en la práctica el modelo de Xbox y el Game Pass ofrece rentabilidad -lo cual siempre irá directamente asociado a la cantidad de suscriptores y no a la cantidad de consolas- , y actualmente Xbox Game Studios está desarrollando más de 40 juegos, por qué Microsoft se vio en la tesitura de realizar miles de despidos, cancelaciones y el cierre de The Initiative.
Este problema no es algo exclusivo de Xbox, que conste, dado que Bend Studios sufrió otro fuerte golpe en el costado en junio y todavía sigue retumbando la debacle de Concord o las cancelaciones de The Last of Us Online o el God of War multijugador y todo lo que Sony decidió cortar por lo sano.
Sin embargo, la otra realidad es que se ha llegado a un punto en el hay un umbral en el que los costes y los tiempos de desarrollo de las superproducciones no serán recuperados.
Ni siquiera incluyéndolos sin coste para los jugadores en un servicio.
De hecho, pese a que cada desarrollo es un mundo, el propio Tom Henderson establece de manera generalizada este umbral (es decir, como referencia) entre los ocho y los diez años.
"Cuanto más sé sobre juegos AAA que llevan 6 o 7 años en desarrollo, con al menos otros 2 o 3 años por delante y sin señales aparentes de que recuperarán los costos, más tengo claro que no hemos llegado ni a la mitad del camino de despidos masivos y consolidación en la industria, sinceramente.
"Que conste que esta referencia no se aplica únicamente a Perfect Dark, The Last of Us Online o un Everwild que en 2020 no se tenía clara su jugabilidad, sino que es un problema compartido por demasiados videojuegos que llevan demasiado tiempo tomando forma y, pese a ello, todavía es demasiado temprano como para ponerles fecha de lanzamiento.
¿La alternativa? Lanzar grandes juegos a riesgo de que el batacazo comercial y una acogida decepcionante -a veces merecida- por parte de los jugadores hagan un daño mayor complicado de revertir.
Dicho esto, los mayores perjudicados con las cancelaciones no somos los jugadores, sino quienes trabajan día a día para darles forma.
El servicio de videojuegos de Xbox es un modelo a seguir o una bomba de relojeríaSobra decir que el modelo de Game Pass habilita la posibilidad de que grandes producciones de terceros reduzcan sus riesgos al obtener financiación adicional por incluir sus juegos en el servicio, pero esto solo funciona en un modelo en el que Microsoft puede costear esta clase de iniciativas.
Por eso su modelo no puede ser replicado por Sony o cualquier otro mastodonte de la industria.
 Dicho esto, tal y como está planteado el Game Pass y la referida rentabilidad de la suscripción no está reñido con lo más básico: a Xbox y sus estudios les interesa generar ganancias por sus juegos.
Ya bien sea desde sus propias consolas, a través de la suscripción, desde cualquier tienda de PC, a través de otras consolas o desde un móvil jugando de la nube.
Recogiendo papeles: el Game Pass es el eje de la estrategia de Microsoft, pero si no se logran hacer juegos que le den valor al servicio su plan maestro acabará siendo una bomba de relojería.
Por suerte, Call of Duty o Minecraft y todos los proyectos relacionados con Fallout que Bethesda tiene ahora en el horno siguen siendo sinónimo de éxito.
Quizás a idea de ofrecer un Netflix de los videojuegos viene de mucho antes.
En MegaDrive había un servicio de juegos por satélite y los primeros en hacer uso del nombre "Game Pass" fueron los de Blockbuster ofreciendo alquileres ilimitados.
De hecho, Electronic Arts cimentó el terreno antes de Microsoft en consolas Xbox con el EA Access que hoy conocemos como EA Play.
Sin embargo, el Game Pass no solo es clave de cara al presente de Xbox, la consola, sino la llave maestra para que incluso jugar a DOOM desde Steam Deck y con GeForce Now también sea "jugar en Xbox".
Y ojo, que en 2023 ya se nos dijo que El futuro de Xbox Game Pass está en PlayStation, Nintendo, móviles y Smart TV.
En VidaExtra | La marca Xbox da el salto oficialmente a la realidad virtual, pero no para competir con PlayStation VR: todo sobre las Meta Quest 3S Xbox Edition (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Modelo del futuro o bomba de relojería: cómo encaja Game Pass en la estrategia a largo plazo de Xbox fue publicada originalmente en Vida Extra por Frankie MB .


Compartir en:
   

 

 

Así identificaron al hombre señalado de la golpiza a su exjefa en la pastelería de Usaquén . 10:20

Documentos revelan la identidad y el pasado laboral del señalado agresor de la dueña de una pastelería en Usaquén.

Minuto60

Bibliotecas públicas en Estados Unidos enseñan a desactivar Apple Intelligence y Gemini. 10:13

Por demanda de cómo desactivar funciones de IA en dispositivos, algunas bibliotecas públicas proponen talleres para quitar la IA integrada

NotiPress

Los 3 errores más comunes al aprender Inteligencia Artificial en Coyoacán (y cómo evitarlos desde el primer día).

La Inteligencia Artificial se ha convertido en una de las habilidades más importantes de la actualidad. Sin embargo, miles de personas están aprendiendo IA de la manera equivocada y, aunque dedican horas viendo videos, leyendo artículos y probando nuevas herramientas, sienten que no avanzan. ¿Te ha pasado que guardas decenas de tutoriales de Ch

Lado.mx

Administrar tus gastos digitales recurrentes: cómo usar nuestro servicio financiero DiDi Préstamos, disponible a través de DiDi Finanzas, para presupuestar suscripciones mensuales sin problemas.

En el mundo digital de hoy, las suscripciones mensuales son parte normal de nuestra vida. Desde plataformas de streaming y música hasta almacenamiento en la nube y software de trabajo, estos servicios se acumulan rápido.

Lado.mx

IA para Adultos Mayores: Aprende inteligencia artificial de forma fácil y mejora tu vida diaria.

La tecnología avanza a pasos agigantados, y una de las herramientas que más está transformando la vida de las personas es la Inteligencia Artificial (IA).

Lado.mx

Así quedaron las posiciones de la Fórmula 1 tras el GP de Hungría.08:58

Norris ganó este domingo en Hungaroring, escoltado por Verstappen. Así quedaron las tablas de la Máxima.

Olé.com.ar

México rechaza incumplimiento ante la Unesco sobre información de Calakmul. 08:46

El gobierno federal sostuvo que el informe de la Misión de Monitoreo Reactivo de la Unesco no estuvo listo para incorporarse a la documentación que analizó el Comité del Patrimonio Mundial, pero rechazó que ello implique un incumplimiento de México.

Editorial Aristegui Noticias

FGR no encuentra conductas ilícitas por cena de la FIFA en el Castillo de Chapultepec. 08:46

La cena, realizada en la víspera de la inauguración del Mundial 2026, motivó cuestionamientos sobre el uso del Castillo de Chapultepec para eventos privados y derivó en la presentación de una denuncia.

Editorial Aristegui Noticias

Anuncia Sheinbaum que irán por jóvenes para llevarlos a la escuela. 15:06

Anuncia Sheinbaum que irán por jóvenes para llevarlos a la escuelaThe post Anuncia Sheinbaum que irán por jóvenes para llevarlos a la escuela first appeared on Acierta.

Zona Roja

Inicia la segunda etapa del registro del Programa de Vivienda para el Bienestar. 15:25

Morelia inicia la segunda etapa del registro del Programa de Vivienda para el Bienestar del 27 al 31 de julio de 2026.

El Congresista

Precio de la gasolina en Ciudad de México este 25 de julio. 04:30

La Comisión Nacional de Energía es la entidad responsable de informar todos los días el precio de las gasolinas en México

Infobae

rangers - mariners

Apuestas béisbol 2026: Guía paso a paso y pronósticos para apostar en la MLB. 16 de Mayo, 2026 04:56

Conoce la guía para hacer apuestas en béisbol en 2026 : las mejores jugadas, plataformas y momios para tu bank. El inicio de la temporada regular del béisbol norteamericano está a punto de arrancar y tu puedes aprovechar las apuestas béisbol que ya empiezan a estar disponibles en las casas de apuestas, como aquellas jugadas a largo plazo para

BolaVip Mexico

Rangers, Mariners set to battle for AL West lead . 24 de Julio, 2026 04:17

First place in the American League West will be on the line when the Seattle Mariners and Texas Rangers open a four-game series Friday in Arlington, T

Deadspin

Jake Burger homers, drives in 3 as Rangers defeat Mariners . 00:26

Jake Burger hit a two-run homer and added a tiebreaking single as the Texas Rangers defeated the visiting Seattle Mariners 5-4 on Friday in the opener

Deadspin

cruzeiro - botafogo

¿A qué hora juega Racing vs Botafogo? Dónde VER la ida de la Recopa Sudamericana 2025 HOY. 20 de Febrero, 2025 16:25

Este jueves comienza el camino para definir al máximo monarca de la Conmebol: el Racing Club, campeón de la Copa Sudamericana, se enfrentará a Botafogo, ganador de la Libertadores, en la Recopa Sudamericana 2025.El Fogao conquistó su primer campeonato de Libertadores en el pasado 2024, mientras que LaAcademia albiceleste ganó su primer trofeo

Milenio

Vitor Roque se convierte en el fichaje más caro en la historia de los clubes sudamericanos. 28 de Febrero, 2025 18:25

El delantero brasileño Vitor Roque se declaró este viernes aliviado después de ver concretado in extremis su fichaje por el Palmeiras procedente del Barcelona, con el que firmó un contrato de cinco temporadas, hasta diciembre de 2029, según informó el club.El ariete, que cumple este viernes 20 años, dijo sentirse "orgulloso" de fo

Milenio

Sao Paulo vs LDU Quito EN VIVO Copa Libertadores Cuartos de Final Vuelta. 25 de Septiembre, 2025 15:30

Sao Paulo vs LDU Quito EN VIVO Copa Libertadores Cuartos de Final Vuelta En el mítico Morumbí, Sao Paulo intentará remontar la serie frente a Liga de Quito, que llega con ventaja tras el 2-0 conseguido en la ida en territorio ecuatoriano c.chavezJue, 25/09/2025 - 14:00

Record

brewers - rockies

Shane Drohan takes ball for Brewers against visiting Rockies . 23 de Julio, 2026 20:26

The Milwaukee Brewers will look to continue their second-half surge behind rookie left-hander Shane Drohan when the Colorado Rockies visit on Friday t

Deadspin

Brewers pin hopes on Robert Gasser to rebound against Rockies . 09:26

The Milwaukee Brewers will look to bounce back behind left-hander Robert Gasser and even their three-game series on Saturday night against the visitin

Deadspin

Robert Gasser holds Rockies in check as Brewers win . 22:16

Cooper Pratt homered and drove in three runs, Robert Gasser tossed six solid innings, and the host Milwaukee Brewers beat the Colorado Rockies 8-5 on

Deadspin