Revolver: El RPG de ciencia ficción y mundo abierto de BioWare que nace de su juego de fantasía más incomprendido y que, por desgracia, nunca jugaremos 3d Juegos

Revolver: El RPG de ciencia ficción y mundo abierto de BioWare que nace de su juego de fantasía más incomprendido y que, por desgracia, nunca jugaremos . Noticias en tiempo real 01 de Enero, 2025 04:10

A este día y esta hora el futuro de BioWare es totalmente incierto.
Como fan de sus videojuegos prácticamente desde sus orígenes, desde el primer Baldur"s Gate concretamente, observo con incertidumbre varias cosas: por un lado la ya conocida falta de paciencia de Electronic Arts, que ya ha cerrado numerosos estudios a lo largo de su historia y que recientemente ha sufrido casi 700 despidos y, por otro, y no menos importante, veo a los creadores de algunos de mis RPG favoritos de todos los tiempos encadenando varios fracasos seguidos como Mass Effect Andromeda o Anthem.
Con un Dragon Age: The Veilguard que salió hace unos meses y que generó abundantes controversias por su cambio de estilo visual (del jugable no hablamos porque cada entrega de la saga es de su padre y de su madre) y un juego que la propia EA no hizo ningún esfuerzo por promocionar, me asaltan las dudas.
.
.
¿Saldrá airoso el estudio canadiense de todo esto? {"videoId":"x9869jm","autoplay":true,"title":"THE VEILGUARD es la MISIÓN SUICIDA de Mass Effect 2 - ANÁLISIS del nuevo DRAGON AGE", "tag":"Dragon Age The Veilguard", "duration":"619"} En sus casi 30 años de historia no son ajenos a este tipo de situaciones, el equipo fundado por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip ha pasado muchos momentos críticos, y uno de ellos fue el desarrollo de un Revolver del que ya te enseñamos unas imágenes en su momento y que nunca llegó a buen puerto.
Hoy te vamos a contar su historia.
Carver, un héroe de ciencia ficciónSi te interesa el desarrollo de los videojuegos hay una cosa que sabes de sobra, y es que todo lo que tiene que ver con la concepción y la preproducción de un título cambia notablemente y que oímos muchas menos cancelaciones de las que en realidad se producen.
Como suele decir el cineasta Rodrigo Cortés, "el estado natural de una película es el de no existir" refiriéndose a la cantidad de problemas y desafíos que debe superar un proyecto desde el momento en el que se idea hasta que llega a las pantallas.
En el caso de un videojuego es un caso incluso más exagerado porque Revolver iba a ser inicialmente una continuación de un título del estudio.
Comprar Dragon Age: The Veilguard (PS5).
Hoy en Amazon — 47,99 € MediaMarkt — 47,99 € PcComponentes — 48,10 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión "En primera instancia, Jade Empire 2 iba a ser una secuela directa del primero, y entonces fue virando más hacia una idea que empezó a arraigar en el estudio: ¿Y si fuera una continuación pero con un mundo mucho más abierto?", comenta Patrick Weekes en el libro del 25 aniversario de BioWare que, sin duda, os recomiendo leer puesto que está lleno de información muy curiosa e interesante sobre el estudio.
Poco a poco fue girando y girando, y lo que inicialmente era Jade Empire 2 se convirtió en "Jade Modern", como ellos mismos lo recuerdan, es decir un título de rol centrado en una era mucho más moderna.
Ilustración de Jade Empire Hablar de Jade Empire es también hacerlo del RPG más desconocido del estudio, una verdadera maravilla ambientada en un mundo de fantasía con claras influencias orientales que podéis conseguir a precio de risa habitualmente en las ofertas de Xbox, donde suele estar a coste de saldo debido a su veteranía.
Es un juego extraordinario que como digo no requiere tanto esfuerzo a la hora de disfrutarlo por dificultad para encontrarlo o por tener un precio disparatado, sino más bien porque jugablemente es algo árido y a algunas de sus fórmulas se les notan los años.
"El equipo no confiaba mucho en el éxito de Jade Empire" Así, antes de llamarse Revolver, el proyecto de su segunda parte era un amasijo de ideas no demasiado cohesionadas.
Estaba ambientado en una única ciudad de estilo futurista y con algunas reminiscencias con Hong Kong, en un entorno que mezclaba ciencia ficción con fantasía al explicarnos cómo en el primer Jade Empire había magia y en este nuevo título había desaparecido por completo y comenzaba a volver a manifestarse.
Tantas eran las dudas del equipo, que progresivamente fue desgajándose la idea de hacer una continuación en la que no se mencionara mucho el original a separarla todo lo posible puesto que, el propio Patrick, señala que "en el equipo no se confiaba mucho en el éxito de Jade Empire".
El protagonista de Revolver iba a ser Cole / Carver (fue cambiando el nombre durante el desarrollo), un agente que trabaja por su cuenta y que se enfrenta a la ISA (Internal Security Agency) en un momento crítico para la ciudad de Phoenix Gate (que, al igual que el protagonista, también cambiaría de nombre durante el desarrollo hasta consolidarse como Meridian), ya que hay criaturas que están empezando a ocupar las calles para sorpresa y amenaza de los ciudadanos.
Arte conceptual de Revolver Pero, ¿Cómo iba a jugarse a Revolver?La evolución y la mutación es una señal constante del desarrollo de Revolver, y lo que comenzó como un juego de rol con artes marciales, acabó girando hacia una experiencia más moderna en el sentido en el que la saga Mass Effect entendió el Action-RPG.
Revolver iba a ser un shooter con elementos RPG más bien ligeros y en los que su protagonista usaría espadas y armas al mismo tiempo.
En el momento en el que se canceló Revolver lo que más había avanzado era el arte, que tenía una identidad visual muy fuerte como puedes ver en las imágenes que salpican el artículo, y también la historia.
Mucho de lo que se creó para él acabó rescatado para la propia serie Mass Effect, así como para la serie Dragon Age.
Ya sabéis que en la industria del videojuego el reciclaje es una constante de cara a optimizar costes.
BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development Hoy en Amazon — 50,16 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión Por otra parte, los compañeros son santo y seña de las obras de BioWare y con ellos y con otros NPC se habían escrito casi 100.
000 palabras para el guión, para la construcción del universo y para las biografías de los personajes.
"Habíamos escrito hasta algunos diálogos de prueba", recuerda Patric.
"Incluso empezamos a trabajar la parte de los romances, y es duro hacer todo eso y que se acabe perdiendo".
Arte de Revolver mostrando las posibilidades de combate con pistolas y espadas Y es que las conversaciones iban a tener en Revolver tanta importancia como en otros juegos del estudio, lo cuál quiere decir que había muchísimas palabras en su texto.
No obstante, todo lo que avanzó el desarrollo del juego fue hasta consolidarse como una pequeña demo jugable de cinco minutos para analizar internamente la viabilidad del producto.
"Era bastante rudimentaria y en absoluto pulida, pero te permitía hacerte una idea de lo que teníamos entre manos", recuerda Luke.
"Enseñaba muy bien el potencial del juego".
En esa demo ya se empezaban a ver detalles como la ciudad dividida en una parte alta y otra baja, con la clásica segmentación social que eso supone.
Combates en tierra y en los tejados, y también el Rage Mode de su protagonista.
"Cuando alcanzaba el máximo estado de una de sus barras, la de tempestad que se cargaba matando a enemigos, entraba en el modo furia", se puede leer en la documentación del juego.
Un ataque explosivo que a día de hoy está más que visto, pero que por aquel entonces seguía siendo una forma relativamente novedosa de insuflar vida y variedad de experiencias a una propuesta de acción.
Revolver fue el RPG sacrificado "Tenía muy buena pinta.
.
.
y de repente nada", recuerda el guionista Luke Kristijanson.
El juego estaba siendo desarrollado en las oficinas de Edmonton en el más absoluto de los secretos, y con el mismo grado de silencio que comenzó su producción ésta acabó: sepultada por el hecho de que Jade Empire fue un fenomenal juego de culto, pero no uno con unas ventas suficientemente destacadas como para justificar seguir profundizando en su universo.
En su lugar se dieron luz verde a otros proyectos que sí llegaron a buen puerto como el primer Mass Effect o Dragon Age: Origins.
Como ya os hemos contado, mucho del desarrollo de Revolver se proyectó en otras direcciones.
Desde la reutilziación del arte para otros juegos, hasta aprovechamientos de conceptos como el de la única ciudad como telón de fondo que iba a ser Meridiem para acabar consolidada en el incomprendido (y apresurado) Dragon Age II, pero también algunos de los personajes claves de Kirkwall provienen directamente de aquel.
En Revolver había buenas ideas y un telón de fondo de lo más atractivo.
Ya había inicios de cosas que se verían en siguientes títulos del estudio, como las diferentes formas de llegar al final del juego, las consecuencias para nuestras decisiones, el coqueteo con un mundo más o menos abierto y un enfoque para público adulto que encaja con la mayoría de los RPG que lanzaron después.
Lamentablemente, y más allá de imágenes, nunca acabaremos comprobando en qué pudo haber quedado.
En 3DJuegos | Análisis de Dragon Age: The Veilguard: BioWare se lo jugaba todo con su nuevo RPG y se han marcado una misión suicida a lo Mass Effect 2En 3DJuegos | La acción del primer Mass Effect no era especialmente buena pero el RPG de BioWare aún le puede dar lecciones a muchos juegos modernos (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Revolver: El RPG de ciencia ficción y mundo abierto de BioWare que nace de su juego de fantasía más incomprendido y que, por desgracia, nunca jugaremos fue publicada originalmente en 3DJuegos por Álvaro Castellano .


Compartir en:
   

 

 

Generación Céline: próximo concierto en el Zénith París La Villette. 12:44

GÉNÉRATION CÉLINE : 4 voces, 2 horas de pura magia, el legado de una leyenda viva. Revive sus mayores éxitos en un espectáculo que te dejará sin aliento. ¡La emoción de Celine, como nunca la has vivido en el escenario! Reserva ya tus entradas para el próximo concierto: viernes 15 de enero de 2027 a las 20:30 en el Zénith París La Villet

Sortiraparis

El espiritista.12:31

MysteriumMagia de terrorEn temporada 2026.Elenco: Neo el MentalistaSinopsis:En lo profundo del teatro, cuando las luces se apagan y el silencio se apodera del espacio, comienza el ritual de El Espiritista. Un mentalista, guiado por símbolos antiguos y una intuición inquietante, explora los rincones más oscuros de la mente humana.*Show recurrente

Carteleradeteatro.mx

El dinero y el crecimiento se construyen a través de la disciplina, no del entusiasmo.

La mayoría de las personas tienen dificultades económicas, no porque ganen muy poco, sino porque carecen de un sistema. El crecimiento financiero suele verse como algo dramático, grandes triunfos, golpes de suerte o éxitos repentinos.

Lado.mx

Marketing digital para empresas en crecimiento: cuándo escalar con una agencia especializada.

Muchas empresas llegan a un punto en el que hacer marketing “como siempre” deja de funcionar. Las redes sociales ya no crecen al mismo ritmo, la publicidad digital se vuelve más costosa y el sitio web recibe visitas que no se convierten en clientes.

Lado.mx

Expectación con la suspensión de casas de apuestas y casinos en México.

El sector del juego online en México navega desde hace varios meses por aguas turbulentas, y ha estado marcado por una incertidumbre regulatoria. Esta situación empezó a materializarse con una prohibición temporal que restringe las operaciones de plataformas como Bet365 y Betano.

Lado.mx

Sheinbaum reacciona al show de Bad Bunny en el Super Bowl LX.11:43

El espectáculo del puertorriqueño, uno de los más influyentes de la música latina contemporánea, generó debate público por su contenido simbólico y su interpretación en español

El Informador

Inicio de semana lluvioso y frío, toma precauciones: Protección Civil Municipal. 11:12

La Coordinación Municipal de Protección Civil, informa que al inicio de esta semana se prevén condiciones nubladas con probabilidad de lluvias, principalmente este lunes y martes, por lo que exhortan a cuidarse para evitar accidentes al conducir. De acuerdo al Servicio Meteorológico Nacional, para este lunes 9 de febrero, se espera una máxima

Entrelineas

Prorroga Jara cambios en su Gabinete, asegura que no serán cambios cosméticos, hará un “relanzamiento de su Gobierno” (10:30 h). 11:13

Dario Nolasco Oaxaca de Juárez, 9 de febrero. Tras prorrogar una semana  más los cambios en su gabinete, el gobernador Salomón Jara Cruz manifestó en su conferencia mañanera que éstos “No se tratarán de cambios cosméticos sino de un ajuste acorde a la exigencia ciudadana”. El Mandatario mencionó que acusó recibo el mensaje que la [&#

ADNSureste.info

Super Bowl LX: Las celebridades que "robaron cámara" en el estadio. 19:12

 Este domingo 8 de febrero de 2026, el Levi’s Stadium en Santa Clara, California, no solo es el epicentro del fútbol americano, también es la pasarela más grande del mundo. Mientras los New England Patriots y los Seattle Seahawks se baten en duelo por el Trofeo Vince Lombardi, las gradas del Super Bowl LX se han llenado de las celebridades d

El Siglo de Torreón

Emilio Rodríguez es eliminado de Exatlón México el domingo 8 de febrero. 23:28

Los rojos una vez más enfrentaron un duelo de eliminación donde se enfrentaron unos a otros, el peor escenario para el equipo escarlata. Este domingo 8 de febrero, los atletas de Exatlón México hicieron su máximo esfuerzo por asegurar su permanencia en el reality, pero uno de ellos salió eliminado. Este domingo, los azules ganaron […]Th

Gluc.mx

sheffield united

Kalvin Phillips: el mediocampista del Manchester City llega a un acuerdo de cesión en la fecha límite con el Sheffield United | noticias de futbol. 02 de Febrero, 2026 14:02

Kalvin Phillips ha completado su cesión del Manchester City al Sheffield United por el resto de la temporada. El centrocampista de 30 años estuvo limitado a solo siete minutos en la Copa Carabao esta temporada con el Man City. Noticias deportivas en el cielo. Se informó que había interés de otros clubes, pero Phillips estaba […]

Mas Cipolleti

Sheff Utd 3 – 1 Oxford Utd. 04 de Febrero, 2026 04:59

Sheffield United mantuvo su impresionante forma en casa al remontar para vencer a Oxford 3-1 y alejarse siete puntos de la zona de descenso del Sky Bet Championship. Sydie Peck anuló el primer gol de Myles Peart-Harris para Oxford antes del descanso y los goles en la segunda mitad de Andre Brooks y Chiedozie Ogbene […]

Mas Cipolleti

Sheff Utd vs Middlesbrough – Actualizaciones del partido en vivo. 14:13

PIEtiempo completo AETDespués de la prórroga VIVIENDOEste es un partido en vivo. hora del estetiempo extra HTMedio tiempo Sheffield United vs Middlesbrough. Campeonato de apuestas del cielo. 20:01 horas del lunes 9 de febrero de 2026. Calle Bramall. Fuente

Mas Cipolleti

porto - sporting lisboa

Nottingham Forest vuelve a cambiar de entrenador: Sean Dyche toma el mando en plena crisis. 22 de Octubre, 2025 18:10

Nottingham Forest vuelve a cambiar de entrenador: Sean Dyche toma el mando en plena crisis El histórico club inglés presentó a su tercer entrenador en lo que va de la temporada fvillalobosMié, 22/10/2025 - 17:39

Record

Sporting Lisboa vs PSG: ¿Dónde y a qué hora ver la Jornada 7 de Champions League?. 19 de Enero, 2026 22:09

Sporting Lisboa vs PSG: ¿Dónde y a qué hora ver la Jornada 7 de Champions League? Los parisinos visitarán al equipo portugués con miras a asegurar su boleto directo a Octavos de Final aspindolaLun, 19/01/2026 - 21:27 La Champions

Record

¡Está de vuelta! Tiago Volpi encuentra nuevo equipo . 20 de Enero, 2026 20:00

¡Está de vuelta! Tiago Volpi encuentra nuevo equipo El arquero alcanzó un acuerdo con el Red Bull Bragantino, equipo que continúa reforzándose con miras a lo que resta de la temporada c.chavezMar, 20/01/2026 - 19:30 Tiago Volpi v

Record

pokémon day

Después de ser señalado como la copia de Pokémon, este título tiene un nuevo proyecto: un juego de cartas . 12 de Enero, 2026 14:05

Desde su lanzamiento, Palworld ha sido uno de los títulos más envueltos en controversia. Tras enfrentar acusaciones que sugerían similitudes excesivas con la fórmula de Pokémon, la desarrolladora tuvo que ajustar algunas mecánicas para garantizar la continuidad del proyecto. Sin

Xataka México

Cuándo, a qué hora y cómo ver el Xbox Developer Direct 2026 en México para conocer los juegos que llegarán a Xbox, PC y PS5 . 21 de Enero, 2026 17:46

Xbox arranca el 2026 posicionándose como la primera gran compañía en mover sus piezas. A través de un nuevo Xbox Developer Direct, la marca mostrará los avances de los títulos que llegarán próximamente a su ecosistema, PC y, posiblemente, PS5. Como ya es una tradición al inici

Xataka México

Cuando Microsoft dijo que 2026 sería un gran año para Xbox, iba muy en serio. Sus grandes planes salen a la luz y todo apunta a que recibiremos muchas novedades . 05 de Febrero, 2026 12:31

Microsoft lo ha repetido en más de una ocasión: 2026 será un gran año para Xbox. De hecho, los de Redmond ya han abierto el apetito de los fans con un Developer_Direct protagonizado por Fable, Kiln, Forza Horizon 6 y Beast of Reincarnation. Pero esto es sólo el principio; ya sabem

3d Juegos