Revolver: El RPG de ciencia ficción y mundo abierto de BioWare que nace de su juego de fantasía más incomprendido y que, por desgracia, nunca jugaremos 3d Juegos

Revolver: El RPG de ciencia ficción y mundo abierto de BioWare que nace de su juego de fantasía más incomprendido y que, por desgracia, nunca jugaremos . Noticias en tiempo real 01 de Enero, 2025 04:10

A este día y esta hora el futuro de BioWare es totalmente incierto.
Como fan de sus videojuegos prácticamente desde sus orígenes, desde el primer Baldur"s Gate concretamente, observo con incertidumbre varias cosas: por un lado la ya conocida falta de paciencia de Electronic Arts, que ya ha cerrado numerosos estudios a lo largo de su historia y que recientemente ha sufrido casi 700 despidos y, por otro, y no menos importante, veo a los creadores de algunos de mis RPG favoritos de todos los tiempos encadenando varios fracasos seguidos como Mass Effect Andromeda o Anthem.
Con un Dragon Age: The Veilguard que salió hace unos meses y que generó abundantes controversias por su cambio de estilo visual (del jugable no hablamos porque cada entrega de la saga es de su padre y de su madre) y un juego que la propia EA no hizo ningún esfuerzo por promocionar, me asaltan las dudas.
.
.
¿Saldrá airoso el estudio canadiense de todo esto? {"videoId":"x9869jm","autoplay":true,"title":"THE VEILGUARD es la MISIÓN SUICIDA de Mass Effect 2 - ANÁLISIS del nuevo DRAGON AGE", "tag":"Dragon Age The Veilguard", "duration":"619"} En sus casi 30 años de historia no son ajenos a este tipo de situaciones, el equipo fundado por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip ha pasado muchos momentos críticos, y uno de ellos fue el desarrollo de un Revolver del que ya te enseñamos unas imágenes en su momento y que nunca llegó a buen puerto.
Hoy te vamos a contar su historia.
Carver, un héroe de ciencia ficciónSi te interesa el desarrollo de los videojuegos hay una cosa que sabes de sobra, y es que todo lo que tiene que ver con la concepción y la preproducción de un título cambia notablemente y que oímos muchas menos cancelaciones de las que en realidad se producen.
Como suele decir el cineasta Rodrigo Cortés, "el estado natural de una película es el de no existir" refiriéndose a la cantidad de problemas y desafíos que debe superar un proyecto desde el momento en el que se idea hasta que llega a las pantallas.
En el caso de un videojuego es un caso incluso más exagerado porque Revolver iba a ser inicialmente una continuación de un título del estudio.
Comprar Dragon Age: The Veilguard (PS5).
Hoy en Amazon — 47,99 € MediaMarkt — 47,99 € PcComponentes — 48,10 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión "En primera instancia, Jade Empire 2 iba a ser una secuela directa del primero, y entonces fue virando más hacia una idea que empezó a arraigar en el estudio: ¿Y si fuera una continuación pero con un mundo mucho más abierto?", comenta Patrick Weekes en el libro del 25 aniversario de BioWare que, sin duda, os recomiendo leer puesto que está lleno de información muy curiosa e interesante sobre el estudio.
Poco a poco fue girando y girando, y lo que inicialmente era Jade Empire 2 se convirtió en "Jade Modern", como ellos mismos lo recuerdan, es decir un título de rol centrado en una era mucho más moderna.
Ilustración de Jade Empire Hablar de Jade Empire es también hacerlo del RPG más desconocido del estudio, una verdadera maravilla ambientada en un mundo de fantasía con claras influencias orientales que podéis conseguir a precio de risa habitualmente en las ofertas de Xbox, donde suele estar a coste de saldo debido a su veteranía.
Es un juego extraordinario que como digo no requiere tanto esfuerzo a la hora de disfrutarlo por dificultad para encontrarlo o por tener un precio disparatado, sino más bien porque jugablemente es algo árido y a algunas de sus fórmulas se les notan los años.
"El equipo no confiaba mucho en el éxito de Jade Empire" Así, antes de llamarse Revolver, el proyecto de su segunda parte era un amasijo de ideas no demasiado cohesionadas.
Estaba ambientado en una única ciudad de estilo futurista y con algunas reminiscencias con Hong Kong, en un entorno que mezclaba ciencia ficción con fantasía al explicarnos cómo en el primer Jade Empire había magia y en este nuevo título había desaparecido por completo y comenzaba a volver a manifestarse.
Tantas eran las dudas del equipo, que progresivamente fue desgajándose la idea de hacer una continuación en la que no se mencionara mucho el original a separarla todo lo posible puesto que, el propio Patrick, señala que "en el equipo no se confiaba mucho en el éxito de Jade Empire".
El protagonista de Revolver iba a ser Cole / Carver (fue cambiando el nombre durante el desarrollo), un agente que trabaja por su cuenta y que se enfrenta a la ISA (Internal Security Agency) en un momento crítico para la ciudad de Phoenix Gate (que, al igual que el protagonista, también cambiaría de nombre durante el desarrollo hasta consolidarse como Meridian), ya que hay criaturas que están empezando a ocupar las calles para sorpresa y amenaza de los ciudadanos.
Arte conceptual de Revolver Pero, ¿Cómo iba a jugarse a Revolver?La evolución y la mutación es una señal constante del desarrollo de Revolver, y lo que comenzó como un juego de rol con artes marciales, acabó girando hacia una experiencia más moderna en el sentido en el que la saga Mass Effect entendió el Action-RPG.
Revolver iba a ser un shooter con elementos RPG más bien ligeros y en los que su protagonista usaría espadas y armas al mismo tiempo.
En el momento en el que se canceló Revolver lo que más había avanzado era el arte, que tenía una identidad visual muy fuerte como puedes ver en las imágenes que salpican el artículo, y también la historia.
Mucho de lo que se creó para él acabó rescatado para la propia serie Mass Effect, así como para la serie Dragon Age.
Ya sabéis que en la industria del videojuego el reciclaje es una constante de cara a optimizar costes.
BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development Hoy en Amazon — 50,16 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión Por otra parte, los compañeros son santo y seña de las obras de BioWare y con ellos y con otros NPC se habían escrito casi 100.
000 palabras para el guión, para la construcción del universo y para las biografías de los personajes.
"Habíamos escrito hasta algunos diálogos de prueba", recuerda Patric.
"Incluso empezamos a trabajar la parte de los romances, y es duro hacer todo eso y que se acabe perdiendo".
Arte de Revolver mostrando las posibilidades de combate con pistolas y espadas Y es que las conversaciones iban a tener en Revolver tanta importancia como en otros juegos del estudio, lo cuál quiere decir que había muchísimas palabras en su texto.
No obstante, todo lo que avanzó el desarrollo del juego fue hasta consolidarse como una pequeña demo jugable de cinco minutos para analizar internamente la viabilidad del producto.
"Era bastante rudimentaria y en absoluto pulida, pero te permitía hacerte una idea de lo que teníamos entre manos", recuerda Luke.
"Enseñaba muy bien el potencial del juego".
En esa demo ya se empezaban a ver detalles como la ciudad dividida en una parte alta y otra baja, con la clásica segmentación social que eso supone.
Combates en tierra y en los tejados, y también el Rage Mode de su protagonista.
"Cuando alcanzaba el máximo estado de una de sus barras, la de tempestad que se cargaba matando a enemigos, entraba en el modo furia", se puede leer en la documentación del juego.
Un ataque explosivo que a día de hoy está más que visto, pero que por aquel entonces seguía siendo una forma relativamente novedosa de insuflar vida y variedad de experiencias a una propuesta de acción.
Revolver fue el RPG sacrificado "Tenía muy buena pinta.
.
.
y de repente nada", recuerda el guionista Luke Kristijanson.
El juego estaba siendo desarrollado en las oficinas de Edmonton en el más absoluto de los secretos, y con el mismo grado de silencio que comenzó su producción ésta acabó: sepultada por el hecho de que Jade Empire fue un fenomenal juego de culto, pero no uno con unas ventas suficientemente destacadas como para justificar seguir profundizando en su universo.
En su lugar se dieron luz verde a otros proyectos que sí llegaron a buen puerto como el primer Mass Effect o Dragon Age: Origins.
Como ya os hemos contado, mucho del desarrollo de Revolver se proyectó en otras direcciones.
Desde la reutilziación del arte para otros juegos, hasta aprovechamientos de conceptos como el de la única ciudad como telón de fondo que iba a ser Meridiem para acabar consolidada en el incomprendido (y apresurado) Dragon Age II, pero también algunos de los personajes claves de Kirkwall provienen directamente de aquel.
En Revolver había buenas ideas y un telón de fondo de lo más atractivo.
Ya había inicios de cosas que se verían en siguientes títulos del estudio, como las diferentes formas de llegar al final del juego, las consecuencias para nuestras decisiones, el coqueteo con un mundo más o menos abierto y un enfoque para público adulto que encaja con la mayoría de los RPG que lanzaron después.
Lamentablemente, y más allá de imágenes, nunca acabaremos comprobando en qué pudo haber quedado.
En 3DJuegos | Análisis de Dragon Age: The Veilguard: BioWare se lo jugaba todo con su nuevo RPG y se han marcado una misión suicida a lo Mass Effect 2En 3DJuegos | La acción del primer Mass Effect no era especialmente buena pero el RPG de BioWare aún le puede dar lecciones a muchos juegos modernos (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Revolver: El RPG de ciencia ficción y mundo abierto de BioWare que nace de su juego de fantasía más incomprendido y que, por desgracia, nunca jugaremos fue publicada originalmente en 3DJuegos por Álvaro Castellano .


Compartir en:
   

 

 

Mujer trata de vender misil en el fierro viejo y activa a escuadrón antibombas. 07:41

El pasado 6 de enero de 2026 fue un día marcado por el temor, ya que se encendieron las alarmas de emergencia en las inmediaciones de la estación de Bomberos de la colonia Villas de San Juan. Una mujer, dedicada habitualmente a la recolección de materiales reciclables como cartón y botellas, abandonó un artefacto explosivo tipo mortero en la e

El Siglo de Torreón

DIF Municipal lleva alegría a niñas y niños tlapacoyenses.07:40

Comunicación Social Tlapacoyan, Ver. Con el firme compromiso de servir, el DIF Municipal, que preside Marielly Cervantes Martínez, realizó la entrega de juguetes en las comunidades de Vega Chica, Coxmiquiloyan, Hidalgo y Plan de Hidalgo, como parte del apoyo a la tradicional celebración de Reyes Magos. Esta acción tuvo como principal objetivo

Gráfico Al Día

Partidos de futbol en Argentina hoy 2023.

Consulta la agenda de encuentros programados para hoy. Los equipos mas destacados se enfrentaran en emocionantes duelos que prometen mantener a los aficionados al borde de sus asientos.

Lado.mx

Guía completa para identificar cuál es la mejor marca de lavadoras.

Elegir una lavadora adecuada representa una inversión importante para cualquier hogar. Con tantas opciones disponibles, determinar cuál es la mejor marca de lavadoras puede resultar complicado si no conoces los criterios fundamentales que distinguen a un modelo de calidad de uno básico.

Lado.mx

Generador de códigos QR en Lado.mx: Rápido, anónimo y gratis.

En la actualidad, los códigos QR se converten en una herramienta indispensable para compartir información de forma rápida y sencilla.

Lado.mx

El tiempo de hoy en Houston para este viernes 9 de enero.05:42

Conoce el pronóstico del tiempo en Houston, Texas, para hoy viernes 9 de enero para evitar sufrir los cambios en el clima

La Opinión de Los Ángeles

La caída de Maduro es el primero paso. 06:11

El arresto del dictador y presunto criminal Nicolás Maduro y su esposa Cilia Flores podría ser el inicio del desmantelamiento de los regímenes de una izquierda rabiosa, populista y autoritaria que tanto daño ha hecho a América Latina en las últimas décadas.Además de Venezuela nos referimos a Cuba, Nicaragua y más recientemente Colombia y M

El Siglo de Torreón

DIF Coatzacoalcos en alerta preventiva por paso del Frente Frío 27. 06:40

La Presidenta del DIF Municipal Coatzacoalcos, Sonia Marie Salvador Goraieb, giró instrucciones para habilitar el albergue ubicado en las instalaciones del Centro de Día del Adulto Mayor, en caso de necesitar alojar a las familias afectadas por el fenómeno meteorológico. Gráfico de Coatzacoalcos Coatzacoalcos Ante la llegada del Frente Frío N

Gráfico Al Día

América anuncia tripleta de refuerzos internacionales para el Clausura 2026. 18:56

América anuncia tripleta de refuerzos internacionales para el Clausura 2026 Las Águilas quieren pelear por el título y por ello confirmaron nuevos fichajes para este torneo aspindolaJue, 08/01/2026 - 18:01 El mercado de fichajes se

Record

Los Dolphins despidieron al entrenador Mike McDaniel después de una temporada de 7-10. 10:47

Marcel Louis Jacques10:37 am 8 de enero de 2026 ET Cerca Marcel Louis-Jacques se unió a ESPN en 2019 como reportero que cubría a los Buffalo Bills, antes de mudarse a los Miami Dolphins en 2021. El ex redactor de los Carolina Panthers para el Charlotte Observer ganó el premio APSE por noticias de última […]

Mas Cipolleti

registro celulares curp

A partir de hoy si compras un celular con línea de teléfono en México deberá registrarse en 30 días o se suspenderá . 07:05

A partir de hoy, comprar un celular con una línea nueva en México ya no basta para empezar a usarlo. De acuerdo con lo publicado en el Diario Oficial de la Federación, las nuevas líneas activadas entre el 7 y 9 de enero de 2026 deberán quedar registradas a nombre de una persona f

Xataka México

Registro obligatorio de líneas celulares con CURP entra en vigor en 2026: fechas clave y lo que debes saber. 09:12

Desde el 9 de enero de 2026, el registro de usuarios de telefonía móvil será obligatorio en todo el país. La disposición oficial establece que cualquier persona que contrate una nueva línea celular, sin importar la compañía, deberá asociarla a su identificación oficial con fotografía y a su Clave Única de Registro de Población (CURP).P

El Siglo de Torreón

Arranca registro obligatorio de líneas celulares a la CURP; habrá suspensión de servicio si no se cumple. 09:20

A partir de este 9 de enero inició en todo el país el registro obligatorio de líneas telefónicas móviles a la Clave Única de Registro de Población (CURP), una medida impulsada por la Comisión Reguladora de Telecomunicaciones (CRT) para combatir fraudes, extorsiones y otros delitos cometidos vía telefónica. El trámite no aplica al equipo

Nius de Veracruz

ahn sung-ki

La destacada estrella de cine surcoreana Ahn Sung-ki ha muerto, dijo el hospital. 04 de Enero, 2026 21:50

Seúl, Corea del Sur. Ahn Sung-ki, una de las estrellas más destacadas del cine surcoreano cuya carrera de 60 años y su imagen pública positiva y gentil le valieron el apodo de “El actor de la nación”, murió el lunes. Tenía 74 años. El Hospital Universitario Soonchunhang, con sede en Seúl, anunció la muerte de […]

Mas Cipolleti

El hospital anunció que murió la famosa estrella de cine surcoreana Ahn Sung-ki. 05 de Enero, 2026 00:26

SEÚL, Corea del Sur. Un hospital de Seúl anunció la muerte de la destacada estrella de cine surcoreana Ahn Sung-ki. Tenía 74 años. El Hospital Universitario Soonchunhyang, con sede en Seúl, dijo que Ahn murió el lunes por la mañana. Ahn lleva años luchando contra el cáncer de sangre. Ahn es una de las estrellas […]

Mas Cipolleti

Murió el surcoreano Ahn Sung-ki, “el actor de la nación”. 05 de Enero, 2026 09:20

El fallecimiento de Ahn Sung-ki deja un vacío en el corazón del público, tras seis décadas de impecable carrera, papeles icónicos y una imagen siempre cercana que lo convirtieron en el artista más querido de Corea del Sur

Infobae

hoy no circula toluca

Hoy No Circula, medida para proteger la salud y mejorar la calidad del aire en Toluca: Ricardo Moreno. 07 de Enero, 2026 16:50

El programa Hoy No Circula busca reducir la contaminación en la zona metropolitana del Valle de Toluca y Santiago Tianguistenco Toluca, Estado de México, 7 de enero de 2026.– Con el objetivo de proteger la salud de la población y mejorar la calidad del aire, el Gobierno municipal de Toluca respalda la aplicación del Programa […]La entra

MVT Noticias

Hoy No Circula del 8 de enero en Toluca y Valle de Tianguistenco. 06:27

Este jueves 8 de enero no circulan en Toluca y Tianguistenco autos con engomado verde y placas 1 y 2.La entrada Hoy No Circula del 8 de enero en Toluca y Valle de Tianguistenco se publicó primero en Amexi.

Amexi

Toluca y Tianguistenco amanecen con Doble Hoy No Circula por contingencia ambiental. 06:28

Este 9 de enero aplica el Hoy No Circula en Toluca y Tianguistenco debido a la contingencia ambiental. Consulta qué vehículos no circulan.La entrada Toluca y Tianguistenco amanecen con Doble Hoy No Circula por contingencia ambiental se publicó primero en Amexi.

Amexi