Revolver: El RPG de ciencia ficción y mundo abierto de BioWare que nace de su juego de fantasía más incomprendido y que, por desgracia, nunca jugaremos 3d Juegos

Revolver: El RPG de ciencia ficción y mundo abierto de BioWare que nace de su juego de fantasía más incomprendido y que, por desgracia, nunca jugaremos . Noticias en tiempo real 01 de Enero, 2025 04:10

A este día y esta hora el futuro de BioWare es totalmente incierto.
Como fan de sus videojuegos prácticamente desde sus orígenes, desde el primer Baldur"s Gate concretamente, observo con incertidumbre varias cosas: por un lado la ya conocida falta de paciencia de Electronic Arts, que ya ha cerrado numerosos estudios a lo largo de su historia y que recientemente ha sufrido casi 700 despidos y, por otro, y no menos importante, veo a los creadores de algunos de mis RPG favoritos de todos los tiempos encadenando varios fracasos seguidos como Mass Effect Andromeda o Anthem.
Con un Dragon Age: The Veilguard que salió hace unos meses y que generó abundantes controversias por su cambio de estilo visual (del jugable no hablamos porque cada entrega de la saga es de su padre y de su madre) y un juego que la propia EA no hizo ningún esfuerzo por promocionar, me asaltan las dudas.
.
.
¿Saldrá airoso el estudio canadiense de todo esto? {"videoId":"x9869jm","autoplay":true,"title":"THE VEILGUARD es la MISIÓN SUICIDA de Mass Effect 2 - ANÁLISIS del nuevo DRAGON AGE", "tag":"Dragon Age The Veilguard", "duration":"619"} En sus casi 30 años de historia no son ajenos a este tipo de situaciones, el equipo fundado por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip ha pasado muchos momentos críticos, y uno de ellos fue el desarrollo de un Revolver del que ya te enseñamos unas imágenes en su momento y que nunca llegó a buen puerto.
Hoy te vamos a contar su historia.
Carver, un héroe de ciencia ficciónSi te interesa el desarrollo de los videojuegos hay una cosa que sabes de sobra, y es que todo lo que tiene que ver con la concepción y la preproducción de un título cambia notablemente y que oímos muchas menos cancelaciones de las que en realidad se producen.
Como suele decir el cineasta Rodrigo Cortés, "el estado natural de una película es el de no existir" refiriéndose a la cantidad de problemas y desafíos que debe superar un proyecto desde el momento en el que se idea hasta que llega a las pantallas.
En el caso de un videojuego es un caso incluso más exagerado porque Revolver iba a ser inicialmente una continuación de un título del estudio.
Comprar Dragon Age: The Veilguard (PS5).
Hoy en Amazon — 47,99 € MediaMarkt — 47,99 € PcComponentes — 48,10 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión "En primera instancia, Jade Empire 2 iba a ser una secuela directa del primero, y entonces fue virando más hacia una idea que empezó a arraigar en el estudio: ¿Y si fuera una continuación pero con un mundo mucho más abierto?", comenta Patrick Weekes en el libro del 25 aniversario de BioWare que, sin duda, os recomiendo leer puesto que está lleno de información muy curiosa e interesante sobre el estudio.
Poco a poco fue girando y girando, y lo que inicialmente era Jade Empire 2 se convirtió en "Jade Modern", como ellos mismos lo recuerdan, es decir un título de rol centrado en una era mucho más moderna.
Ilustración de Jade Empire Hablar de Jade Empire es también hacerlo del RPG más desconocido del estudio, una verdadera maravilla ambientada en un mundo de fantasía con claras influencias orientales que podéis conseguir a precio de risa habitualmente en las ofertas de Xbox, donde suele estar a coste de saldo debido a su veteranía.
Es un juego extraordinario que como digo no requiere tanto esfuerzo a la hora de disfrutarlo por dificultad para encontrarlo o por tener un precio disparatado, sino más bien porque jugablemente es algo árido y a algunas de sus fórmulas se les notan los años.
"El equipo no confiaba mucho en el éxito de Jade Empire" Así, antes de llamarse Revolver, el proyecto de su segunda parte era un amasijo de ideas no demasiado cohesionadas.
Estaba ambientado en una única ciudad de estilo futurista y con algunas reminiscencias con Hong Kong, en un entorno que mezclaba ciencia ficción con fantasía al explicarnos cómo en el primer Jade Empire había magia y en este nuevo título había desaparecido por completo y comenzaba a volver a manifestarse.
Tantas eran las dudas del equipo, que progresivamente fue desgajándose la idea de hacer una continuación en la que no se mencionara mucho el original a separarla todo lo posible puesto que, el propio Patrick, señala que "en el equipo no se confiaba mucho en el éxito de Jade Empire".
El protagonista de Revolver iba a ser Cole / Carver (fue cambiando el nombre durante el desarrollo), un agente que trabaja por su cuenta y que se enfrenta a la ISA (Internal Security Agency) en un momento crítico para la ciudad de Phoenix Gate (que, al igual que el protagonista, también cambiaría de nombre durante el desarrollo hasta consolidarse como Meridian), ya que hay criaturas que están empezando a ocupar las calles para sorpresa y amenaza de los ciudadanos.
Arte conceptual de Revolver Pero, ¿Cómo iba a jugarse a Revolver?La evolución y la mutación es una señal constante del desarrollo de Revolver, y lo que comenzó como un juego de rol con artes marciales, acabó girando hacia una experiencia más moderna en el sentido en el que la saga Mass Effect entendió el Action-RPG.
Revolver iba a ser un shooter con elementos RPG más bien ligeros y en los que su protagonista usaría espadas y armas al mismo tiempo.
En el momento en el que se canceló Revolver lo que más había avanzado era el arte, que tenía una identidad visual muy fuerte como puedes ver en las imágenes que salpican el artículo, y también la historia.
Mucho de lo que se creó para él acabó rescatado para la propia serie Mass Effect, así como para la serie Dragon Age.
Ya sabéis que en la industria del videojuego el reciclaje es una constante de cara a optimizar costes.
BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development Hoy en Amazon — 50,16 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión Por otra parte, los compañeros son santo y seña de las obras de BioWare y con ellos y con otros NPC se habían escrito casi 100.
000 palabras para el guión, para la construcción del universo y para las biografías de los personajes.
"Habíamos escrito hasta algunos diálogos de prueba", recuerda Patric.
"Incluso empezamos a trabajar la parte de los romances, y es duro hacer todo eso y que se acabe perdiendo".
Arte de Revolver mostrando las posibilidades de combate con pistolas y espadas Y es que las conversaciones iban a tener en Revolver tanta importancia como en otros juegos del estudio, lo cuál quiere decir que había muchísimas palabras en su texto.
No obstante, todo lo que avanzó el desarrollo del juego fue hasta consolidarse como una pequeña demo jugable de cinco minutos para analizar internamente la viabilidad del producto.
"Era bastante rudimentaria y en absoluto pulida, pero te permitía hacerte una idea de lo que teníamos entre manos", recuerda Luke.
"Enseñaba muy bien el potencial del juego".
En esa demo ya se empezaban a ver detalles como la ciudad dividida en una parte alta y otra baja, con la clásica segmentación social que eso supone.
Combates en tierra y en los tejados, y también el Rage Mode de su protagonista.
"Cuando alcanzaba el máximo estado de una de sus barras, la de tempestad que se cargaba matando a enemigos, entraba en el modo furia", se puede leer en la documentación del juego.
Un ataque explosivo que a día de hoy está más que visto, pero que por aquel entonces seguía siendo una forma relativamente novedosa de insuflar vida y variedad de experiencias a una propuesta de acción.
Revolver fue el RPG sacrificado "Tenía muy buena pinta.
.
.
y de repente nada", recuerda el guionista Luke Kristijanson.
El juego estaba siendo desarrollado en las oficinas de Edmonton en el más absoluto de los secretos, y con el mismo grado de silencio que comenzó su producción ésta acabó: sepultada por el hecho de que Jade Empire fue un fenomenal juego de culto, pero no uno con unas ventas suficientemente destacadas como para justificar seguir profundizando en su universo.
En su lugar se dieron luz verde a otros proyectos que sí llegaron a buen puerto como el primer Mass Effect o Dragon Age: Origins.
Como ya os hemos contado, mucho del desarrollo de Revolver se proyectó en otras direcciones.
Desde la reutilziación del arte para otros juegos, hasta aprovechamientos de conceptos como el de la única ciudad como telón de fondo que iba a ser Meridiem para acabar consolidada en el incomprendido (y apresurado) Dragon Age II, pero también algunos de los personajes claves de Kirkwall provienen directamente de aquel.
En Revolver había buenas ideas y un telón de fondo de lo más atractivo.
Ya había inicios de cosas que se verían en siguientes títulos del estudio, como las diferentes formas de llegar al final del juego, las consecuencias para nuestras decisiones, el coqueteo con un mundo más o menos abierto y un enfoque para público adulto que encaja con la mayoría de los RPG que lanzaron después.
Lamentablemente, y más allá de imágenes, nunca acabaremos comprobando en qué pudo haber quedado.
En 3DJuegos | Análisis de Dragon Age: The Veilguard: BioWare se lo jugaba todo con su nuevo RPG y se han marcado una misión suicida a lo Mass Effect 2En 3DJuegos | La acción del primer Mass Effect no era especialmente buena pero el RPG de BioWare aún le puede dar lecciones a muchos juegos modernos (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Revolver: El RPG de ciencia ficción y mundo abierto de BioWare que nace de su juego de fantasía más incomprendido y que, por desgracia, nunca jugaremos fue publicada originalmente en 3DJuegos por Álvaro Castellano .


Compartir en:
   

 

 

Estaré lista para el registro: Tere GuerraA cerrar filas con la dirigencia nacional de Morena para continuar con la transformación de Sinaloa. 22:57

Culiacán, Sinaloa, 7 de abril de 2026.- En un mensaje de unidad y fortalecimiento institucional, la diputada Tere Guerra Ochoa informó sobre el encuentro que sostuvo con la dirigente nacional de Morena, Luisa María Alcalde, con quien dialogó sobre los retos del movimiento y la ruta organizativa en las entidades federativas. En su calidad de [&#

Visión Ciudadana

LOCALIZAN CON VIDA A SEGUNDO TRABAJADOR DE LA MINA SANTA FE, EN SINALOA.22:30

El Comando Unificado, encargado de coordinar las operaciones de búsqueda y rescate en la Mina Santa Fe, ubicada en el municipio El Rosario, Sinaloa, informa lo siguiente: A las 13:50 horas (local) de este martes 7 de abril tras más de 312 horas de trabajo ininterrumpido, las brigadas de rescate localizaron con vida a Francisco […]

Grupo Radiofónico y Medios

La mayor preocupación en EUA por la guerra de Irán es el coste de la gasolina: sondeo. 22:21

También una mayoría de encuestados muestra su preocupación por la posibilidad de enviar tropas terrestres estadounidenses a Irán (61%), por el elevado número de bajas militares.La entrada La mayor preocupación en EUA por la guerra de Irán es el coste de la gasolina: sondeo se publicó primero en La Voz de Michoacán.

La Voz de Michoacán

México somete a la industria del juego a una supervisión fiscal continua.

El Servicio de Administración Tributaria (SAT), la principal autoridad tributaria de México, obtuvo facultades para supervisar en tiempo real las operaciones de casinos, tragamonedas, sorteos y apuestas deportivas.

Lado.mx

Cómo plataformas como WunderTrading están cambiando la forma de invertir en criptomonedas.

El interés por las criptomonedas no ha dejado de crecer en los últimos años. Cada vez más personas buscan formas de participar en este mercado, ya sea como una alternativa de inversión o como una forma de diversificar sus ingresos.

Lado.mx

Cómo crear un plan de contingencia para cobros en cadenas comerciales.

Las cadenas comerciales enfrentan un desafío constante: garantizar que cada sucursal pueda procesar pagos sin interrupciones, sin importar las condiciones. Una caída de internet, una terminal dañada o un pico de demanda inesperado pueden paralizar las ventas en minutos.

Lado.mx

América y la decepción del deber cumplido ante Nashville.21:44

El América igualó 0-0 como visitante frente a Nashville e intentará definir el pase a semifinales como local la próxima semana

ESPNdeportes.com

Hallan restos humanos en antiguo McCarthy’s de la Juárez en Puebla. 21:26

Alrededor de las 18:00 horas, trabajadores en una obra de remodelación en la 25 Sur descubrieron restosEl post Hallan restos humanos en antiguo McCarthy’s de la Juárez en Puebla apareció primero en MTP Noticias.

MTP Noticias

Horóscopo de Walter Mercado para hoy 8 de abril: qué dice tu signo. 21:26

Hay días que piden lectura cósmica. Hoy es uno de esos. Si creciste viendo a Walter Mercado envuelto en capas brillantes despidiéndose con un “mucho, mucho amor”, sabes que su legado sigue vivo en cada predicción que buscamos cuando el universo se siente un poco más pesado o más luminoso de lo normal. Aunque ya […]The post H

Gluc.mx

Transmisión Especial: Trump accede a detener ataques y bombardeos contra Irán por dos semanas (07/04/2026). 17:44

El presidente de Estados Unidos, Donald Trump afirmó este martes que decidió detener los planeados ataques y bombardeos contra Irán por dos semanas, luego de dialogar con el primer ministro de Pakistán, Shehbaz Sharif, y el Jefe del Estado Mayor del Ejército de Pakistán, Asim Munir.

Editorial Aristegui Noticias

Capacitan a personal militar. 05:50

May Hilario Martínez de la Torre, Ver. El personal del 87 Batallón de Infantería recibió una conferencia orientada a la prevención de conductas de riesgo, con el objetivo de fortalecer la identificación oportuna de señales de alerta y su adecuada atención. La actividad brindó herramientas básicas para actuar ante posibles casos y promover

Gráfico Al Día

‘Nunca es tarde para empezar’: ¿Por qué Saúl ‘Canelo’ Álvarez dejó la escuela a los 15 años?. 11:50

¿Qué estudios tiene ‘Canelo’? Saúl Álvarez está tomando clases en la Universidad de San Diego, donde busca convertirse en un ‘hombre de negocios’.

El Financiero

alexa demie

Qué actores de Euphoria no regresan en la temporada 3. 17 de Octubre, 2025 17:44

Verenice AvilaTras varios retrasos, HBO confirmó que la tercera temporada de Euphoria llegará a inicios de 2026. Sin embargo, el regreso del fenómeno creado por Sam Levinson no estará completo: varios actores que definieron las primeras entregas no formarán parte del nuevo elenco.La serie, ganadora de premios Emmy, retomará su historia con un

Excelsior

Euphoria 3 ya tiene fecha: todo sobre el estreno, reparto y trama de la nueva temporada. 18 de Octubre, 2025 14:26

Euphoria 3 ya tiene fecha: todo sobre el estreno, reparto y trama de la nueva temporada La gran sorpresa la darán Zendaya y Sam Levinson para darle otro rumbo a la serie jreyesSáb, 18/10/2025 - 14:06

Record

“Euphoria 3”: HBO confirma estreno en 2026 y revela primer póster oficial. 03 de Diciembre, 2025 20:27

“Euphoria 3”: HBO confirma estreno en 2026 y revela primer póster oficial Después de una larga espera, la tercera temporada de “Euphoria” volverá en 2026 lreyesMié, 03/12/2025 - 20:02 La espera finalmente terminó: Euphoria

Record

bloqueo de cuentas bancarias

Empresarios prevén afectaciones con validación de nuevas atribuciones de la Unidad de Inteligencia Financiera. 13:20

Yhadira Paredes/Xalapa, Ver.- Luego de que la Suprema Corte de Justicia de la Nación validara el bloqueo de cuentas bancarias sin orden judicial, el sector empresarial se encuentra preocupado, pues se elimina la presunción de inocencia previsto por la ley. El presidente de la Coparmex Xalapa, Arturo Blanco Hernández indicó que esta decisión de

Eldemocrata.com

¿Quién es Tomás Yarrington, exgobernador de Tamaulipas al que la UIF le tenía bloqueadas las cuentas?. 17:40

El juez Ulises Oswaldo Rivera González ordenó el desbloqueo de cuentas bancarias aseguradas desde 2019

Infobae

Se pronuncia Yasmín Esquivel en contra de bloqueo de cuentas sin orden judicial. 00:03

CIUDAD DE MÉXICO.- La ministra Yasmín Esquivel Mossa se pronunció en contra del bloqueo de cuentas bancarias sin orden judicial, debido a que la normativa vigente no establece con precisión cuáles son las conductas que pueden dar lugar a una medida de tal impacto. Durante sesión pública, el Pleno de la Suprema Corte de Justicia […]La e

Índice Político

christian nodal & ángela aguilar

Ángela Aguilar responde a burlas de Karol Sevilla y desata polémica en redes. 26 de Marzo, 2026 15:42

La tensión entre Ángela Aguilar y Karol Sevilla escaló en redes sociales, luego de que la hija de Pepe Aguilar respondiera a una serie de burlas que circulaban desde hace semanas.Todo comenzó cuando una cuenta de fans recopiló distintos momentos en los que Karol habría lanzado comentarios negativos sobre Ángela, algunos relacionados con

El Siglo de Torreón

Revelan la millonaria cifra por la que la familia Aguilar vendería la boda de Ángela y Nodal. 02 de Abril, 2026 10:11

  La cancelación del concierto de Christian Nodal en Tampico, Tamaulipas, encendió la conversación en redes sociales y medios de espectáculos, luego de que su presentación programada para el 2 de abril fuera reprogramada sin una nueva fecha definida. En medio de la incertidumbre, comenzaron a circular versiones que vinculan esta decisión c

El Siglo de Torreón

Ángela Aguilar y Nodal podrían vender exclusiva de boda. 02 de Abril, 2026 20:13

*La familia Aguilar evalúa vender la exclusiva de la boda de Ángela Aguilar y Christian Nodal por 5 millones de dólares a televisoras.   Zacatecas, México.– La boda religiosa de […]The post Ángela Aguilar y Nodal podrían vender exclusiva de boda first appeared on Cinco Radio.

Cinco Radio