03 de Abril, 2024 05:14
En el E3 de 2013, PlayStation nos sorprendió con el anuncio de un nuevo proyecto para su catálogo de exclusivos de nueva generación.
PlayStation 4 llegaba ese año y había que convencer a los jugadores con una propuesta impactante, una misión que se le encomendó a Ready at Dawn.
Así conocimos The Order: 1886, un proyecto que apuntó tan alto pero que, tras su lanzamiento en el año 2015, se acabó convirtiendo en uno de los fracasos de Sony más sonados.
{"videoId":"x84bvxo","autoplay":true,"title":"The Order 1886: Conspiración (voces en español)", "tag":""} El estudio con sede en california tenía experiencia desarrollando licencias de PlayStation, pero esta vez depositaron la confianza en algo totalmente nuevo: un shooter con ambientación steampunk situado en una atractiva y espectacular Londres victoriana del siglo XIX, con un apartado gráfico soberbio y el apoyo de Sony Santa Monica Studios.
¿Qué podía salir mal? Fue muy criticado por las abundantes escenas cinemáticas y su corta duración Una vez lo tuvimos con nosotros, descubrimos el qué.
La mayoría del público que no le guarda demasiado cariño lo criticó por prácticamente parecer más "una película" que un juego, y es cierto que el título no nos soltaba mucho de la mano.
El ritmo se cortaba constantemente con escenas cinemáticas de alta factura y esas terribles bandas negras en la parte superior e inferior de la pantalla.
También se le atizó por resultar muy corto, pudiendo ser completado en menos de seis horas, lo que para algunos no justificaba su precio completo de salida.
Y, pese a todo, esos no eran los mayores problemas de The Order: 1886.
Un escaparate bonito… y artificialActualmente, está mucho más aceptado que el público desee propuestas con duraciones no muy extensas, y el lograr sacar el máximo partido a nivel gráfico y técnico de un hardware cerrado no vamos a negar que siempre resulta más que meritorio y elogiable.
Por eso, sorprende que en su día se pasaran por alto los verdaderos problemas del juego.
Si lo que me ofreces jugablemente es bueno, no tengo problema en que me cuentes los acontecimientos narrativos más importantes con cinemáticas, o que utilices recursos como los quick time events (momentos donde la acción se resume en una o varias pulsaciones de botones concretos en pantalla) para controlar mejor el impacto de la escena.
Pero The Order: 1886 es uno de los títulos por los que la gente detesta los quick time events, porque no ofrecía simulacro de participación adecuado a la escena (¿recuerdas a Kratos ejecutando dioses en God of War?, sino más bien una excusa para molestarnos pidiéndonos apretar un botón cuando perfectamente podríamos simplemente mirar la pantalla.
Si no hacías caso… a veces ni siquiera pasaba nada.
Los mayores problemas de The Order eran unas mecánicas anticuadas y la falta de inspiración Los mapas eran muy básicos, y la combinación con sus disparos, donde no ofrecía nada más que unas armas muy bien detalladas, no decía demasiado.
Las mecánicas de The Order: 1886 eran bastante pobres para una época donde ya teníamos bastantes títulos de acción y aventura que iban mucho más allá.
Las coberturas ya las hizo mejor Gears of War casi una década antes, y la propia Sony tenía exclusivos como Uncharted 2 o The Last of Us en los que Naughty Dog demostraba que se podían hacer juegos con esencia cinematográfica, pero integrando por completo al jugador en los momentos en los que se ponía a los mandos.
Aquí no había síntomas de inspiración.
Me atrevo a decir que en el título de Ready at Dawn incluso llegaba a aburrir, y eso que duraba seis horas.
Fuegos de artificio para una historia con potencialCon todo, la historia realmente tenía potencial, y The Order: 1886 ofrecía un escenario llamativo y una ambientación ciertamente prometedora.
Los valores de producción eran altísimos, con el juego no solo siendo un titán en el apartado puramente gráfico, sino también en el tratamiento de la imagen y en el aspecto sonoro.
El cineasta español Álex de la Iglesia coordinó y dirigió el doblaje en castellano, e incluso participó poniéndole voz a ciertos personajes secundarios de la obra.
Pero lo que tenía que contarnos no era tan revolucionario.
Había enfrentamientos ridículos que debían haber sido mucho más impactantes al tratar elementos sobrenaturales, y la trama acababa de manera muy abrupta.
Nos sentíamos como en un teatro en el que únicamente interpretábamos un papel; era sorprendente cómo una Londres steampunk con participación de personajes históricos como el rey Arturo o Nikola Tesla podía resultar tan predecible e insulsa.
El argumento de The Order: 1886 estaba enfocado claramente a tener una secuela que se llegó a confirmar y desmentir, y esa idea hizo que el desenlace no estuviera tampoco a la altura.
De hecho, el CEO de Ready at Dawn, Ru Weerasuriya, reconoció que les perjudicó pensar demasiado en una secuela:"Estábamos muy centrados en crear unos cimientos que establecieran una licencia creativa grande, con historias que se pudieran contar de muchas formas diferentes.
Es algo natural cuando empiezas un nuevo videojuego.
Ya ha sucedido en el pasado; no somos los primeros a los que les pasa.
Por eso, las primeras entregas de grandes sagas no son tan profundas como pueden serlo sus secuelas.
Tienes que asentar la marca, así que no tienes tiempo para todo, y por eso te centras menos en las mecánicas.
Luego la secuela es la que te permite hacer lo que querías.
" La planeada secuela nunca llegó, y a día de hoy todavía son muchos los que se preguntan por qué una idea con tanto potencial es recordada como una de las mayores decepciones de la alineación de exclusivos de PlayStation 4.
Sony consiguió liderar la venta de hardware con aquella generación y, sin embargo, no lo hizo gracias a uno de los títulos con mayor ambición tras su producción.
Hoy, se mira a The Order: 1886 como un integrante más del catálogo de PlayStation que resultaría ideal para los servicios de suscripción, pero en ningún caso como la punta de lanza tecnológica con la que en algún momento esperamos que Sony catapultara aquella generación de consolas.
En 3DJuegos | Estos son los 20 videojuegos más esperados del 2024.
De regresos muy deseados a superproducciones que queremos jugar tras sus primeros tráilersEn 3DJuegos | 13 grandes videojuegos que vimos en el E3 y no cumplieron las expectativas: modera tu entusiasmo (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName('head')[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement('script'); instagramScript.
src = 'https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js'; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Era exclusivo de PS4, tenía graficazos y aun así fue un auténtico batacazo.
El mayor problema de The Order no era ser corto o parecer "una película" fue publicada originalmente en 3DJuegos por Sergio Bustos .
El conjunto merengue clasificó a Cuartos Final al imponerse como visitante 1-2, global 1-5, a Manchester City, tras un doblete del brasileño Vinícius Júnior; el próximo rival del conjunto español muy probablemente será Bayern Munich.
Editorial Aristegui Noticias
Este martes 17 de marzo de 2026 llegó al Senado de la República el llamado "Plan B" de la iniciativa de reforma electoral de la presiidenta Claudia SheinbaumLa entrada Plan B de la reforma electoral llega al Senado aparece primero en López-Dóriga Digital.
Lopezdoriga.com
El Manchester City se quedó sin opciones tras el penalti y expulsión de Silva, lo que aprovechó el Real Madrid.
ESPNdeportes.com
China se ha consolidado como uno de los actores más influyentes en el desarrollo de la inteligencia artificial a nivel global.
Lado.mx
La Biblia ha sido durante siglos una fuente inagotable de guía espiritual, esperanza y reflexión para millones de personas alrededor del mundo.
Lado.mx
El bienestar mental es un pilar fundamental de la salud integral, pero con frecuencia se pasa por alto hasta que los síntomas se vuelven difíciles de ignorar. En un mundo acelerado y lleno de exigencias, muchas personas experimentan estrés crónico, ansiedad o agotamiento emocional sin reconocer las señales tempranas.
Lado.mx
Arqueólogos del Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH) hallaron una ofrenda monumental vinculada al inframundo marino durante excavaciones en el Templo Mayor, en pleno corazón de la antigua Tenochtitlan. El descubrimiento incluye tres depósitos rituales —las ofrendas 186, 187 y 189— que contenían cofres de piedra con conchas,
Nius de Veracruz
El Bosque se viste de gala para una nueva edición del Clásico Platense. Este domingo 15 de febrero, Gimnasia y Esgrima de La Plata recibe a Estudiantes por la quinta fecha de la Liga Profesional 2026. El “Lobo” llega golpeado tras caer ante Barracas Central y busca recuperar terreno en la Zona B, mientras que …
365scores
Este domingo, la ciudad de las diagonales se paraliza con el enfrentamiento entre Gimnasia y Esgrima La Plata y Estudiantes de La Plata, quienes se miden por la fecha 5 de la Liga Profesional 2026. El Lobo y el Pincha protagonizan el duelo interzonal de la jornada, un compromiso vital para las aspiraciones de ambos …
365scores
El hecho ocurrió cerca de Plaza Rocha, donde la víctima circulaba en moto junto a otro acompañante. Los agresores eran ocho y le robaron sus pertenencias
Infobae
MIAMI -- Team USA is on the cusp of fulfilling the high expectations attached to its star-studded roster as it takes on a motivated Team Venezuela for
Deadspin
Tras ocho aperturas en su carrera en la MLB, el emergente as de los Mets se está sintiendo como en casa junto a Paul Skenes en la rotación estadounidense.
ESPNdeportes.com
Estados Unidos busca su segundo título mientras Venezuela disputa su primera final en el Clásico Mundial de Beisbol, con Nolan McLean y Eduardo Rodríguez como abridores en Miami.
El Imparcial
Cruz Azul se prepara para sellar su pase a los Cuartos de Final de la CONCACAF Copa de Campeones. Tras la ventaja de 3-2 obtenida en el juego de ida, el estratega Nicolás Larcamón tiene la misión de presentar un cuadro equilibrado en el Estadio Cuauhtémoc para frenar el ímpetu de los Rayados de Monterrey. …
365scores
La ventaja de 3-2 obtenida en el “Gigante de Acero” tiene a Cruz Azul con un pie en la siguiente fase de la Concachampions, pero el equipo de Nicolás Larcamón no puede caer en excesos de confianza. Recibir a los Rayados de Monterrey en el Estadio Cuauhtémoc implica gestionar un marcador global a favor donde …
365scores
Cruz Azul juega de local la vuelta de los octavos de final de la Concachampions 2026, donde llega con ventaja de un gol.
El Financiero
Últimas noticias
Persiste caída de nieve en el Cofre de Perote tras paso del frente frío 41; es la cuarta de la temporada invernal 2025-2026
Axe Ceremonia | Denuncian estrategia de exadministradores de Parque Bicentenario para frenar proceso judicial
Regresa el Festival del Taco; se realizará en el Paseo de los Lagos del 27 al 29 de marzo
Claves para emprender y obtener capital en 2026: así arranca incMTY
La inteligencia artificial en la docencia universitaria
Despliegue de macrooperativos fortalece combate a la delincuencia en el Estado de México
Pemex confirma cinco fallecidos tras incendio en zona aledaña a la Refinería Olmeca
El fútbol de México de nuevo de luto por muerte del exportero del Toluca
EEUU construye muro negro en la frontera con México para dificultar escalada de migrantes
Cecilia Patrón respalda a mujeres trabajadoras con entrega de cascos del programa “Chambea Seguro”.
Mujer de la tercera edad denuncia a Mauricio Ochmann por despojo
Natanael Cano comparte adelanto de su nuevo álbum
Sean Penn recibe Óscar simbólico hecho con el vagón de un tren dañado por la guerra en Ucrania
Hermosillo celebrará el Taco Fest con sabor, música y promociones
NYPD: apuñalan mujer repetidamente en aparente ataque aleatorio en parada de autobús en Queens