Las puertas en los videojuegos son un auténtico dolor de cabeza para los desarrolladores Vida Extra

Las puertas en los videojuegos son un auténtico dolor de cabeza para los desarrolladores. Noticias en tiempo real 08 de Marzo, 2026 05:04

Nadie podía imaginarlo.
Realizar un videojuego puede llegar a ser algo realmente complejo, en el que intervienen una gran cantidad de personas y que requiere de muchas horas de dedicación hasta conseguir el mejor resultado.
Es por ello que es interesante y sorprendente ver cómo en algunas ocasiones se forman conversaciones en Twitter entre diferentes desarrolladores explicando sus experiencias con un objeto concreto: las puertas.
{"videoId":"x7znk7w","autoplay":true,"title":"The Last of Us: Parte II - Tráiler oficial de la historia en Español (PS4)"} Al parecer, poseen unas características que las convierten prácticamente en un reto para los equipos de trabajo.
Todo comenzó con Stephan Hövelbrinks, creador de Death Trash, el cual compartió el siguiente mensaje a través de la red social:Doors #gamedev pic.
twitter.
com/7CJgKin1dE— Stephan Hövelbrinks (@talecrafter) March 9, 2021Las puertas son complicadas de tener en los juegos y tienen todo tipo de posibles errores.
Principalmente porque son un embudo dinámico y bloquean la búsqueda de caminos, potencialmente bloqueados, potencialmente destructibles, pero en general porque se ubican potencialmente entre cualquier interacción del juego o situación de personaje a personaje de aquí para allá.
Los desarrolladores AAA también los odian.
La serie Assassin"s Creed, por lo demás llena de cosas, no las tiene.
Entonces, cuando un pequeño desarrollador independiente las agrega a su primer juego, con situaciones de combate y no combate, así como múltiples esquemas de entrada / movimiento, fue difícil para ellos.
Concretamente, las puertas a las que se refiere Hövelbrinks son aquellas que pueden abrirse y cerrarse para acceder a una nueva área, pero sin una carga previa.
Otro destacado desarrollador que participó en la conversación fue Damion Schubert, ex diseñador de BioWare Austin, el cual añadió que las puertas pueden confundir la programación de los caminos de los NPC o usarlas al mismo tiempo que el jugador.
Además, pueden provocar fallos en las animaciones de los usuarios si se encuentran cerca de una de ellas.
Doors create all sorts of pathfinding and AI issues, as NPCs try to navigate the doors.
And all sorts of weird timing issues if two NPCs try to use the door at the same time, or the NPC tries to use it at the same time as a player.
4/— Damion Schubert - @ZenOfDesign.
com on bsky (@ZenOfDesign) March 9, 2021Las puertas crean todo tipo de problemas de búsqueda de caminos y de inteligencia artificial, ya que los NPC intentan atravesar las puertas.
Y todo tipo de problemas de sincronización extraños si dos NPC intentan usar la puerta al mismo tiempo, o el NPC intenta usarla al mismo tiempo que un jugador.
El caso de The Last of Us 2Una de las participaciones más destacadas en esta exposición de experiencias fue la de Kurt Margenau, codirector de la última obra de Naughty Dog.
Explicó que incluso un estudio de los recursos y el tamaño del suyo no podía evitar verse afectado por esta problemática.
Don’t know what everyone’s up in arms about.
We added doors in combat to TLOU2, took like a day.
Just gotta have good talent I gues.
.
.
LOL JK IT WAS THE THING THAT TOOK THE LONGEST TO GET RIGHT WHAT WERE WE THINKING 1/100 https://t.
co/oUmdRFmiGJ— Kurt Margenau (@kurtmargenau) March 9, 2021No sé el motivo de que estén todos en armas.
Agregamos puertas en los combate a TLOU2, tomó como un día.
Debo tener talento, supongo.
.
.
LOL, ES BROMA.
FUE LA COSA QUE MÁS TIEMPO DE LO QUE PENSAMOS NOS LLEVÓ REALIZAR CORRECTAMENTE 1/100En su hilo en Twitter relata que "sabíamos que las puertas en un escenario de sigilo agregarían algún nivel de autoría del jugador al espacio y brindarían más oportunidades para escapar de situaciones.
Bloquean [la línea de visión] y ralentizan a los enemigos.
Esto estaba en línea con querer que el jugador volviera a establecer el sigilo con más frecuencia".
Sin embargo, el nivel de detalle que posee controlar a Ellie o Abby supone una traba en las fases preliminares.
"Somos un juego que tiene una animación increíblemente pulida.
Si un jugador va a abrir una puerta, no puede simplemente abrirse mágicamente, el personaje tiene que alcanzar el pomo de la puerta y empujarlo para abrirlo.
Pero, ¿qué pasa con cerrarla detrás de ti? ¿Cómo haces eso mientras corres?".
En Vida Extra El origen de Strafe: cómo una palabra alemana de 1915 acabó convirtiéndose en "disparar mientras te mueves de lado" en un videojuego Es por ello que trabajaron con diferentes prototipos para poder cerrar las puertas por detrás de nosotros, pero sencillamente no era compatible con el combate de The Last of Us 2.
Por lo tanto, la solución para Margenau fue que "las puertas se cerrarán lentamente de forma automática.
Esto es lo que más favorece al jugador, ya que la apertura de la puerta del jugador lo ralentiza muy poco, ni siquiera le quitamos el control, pero bloquean la IA de manera más efectiva".
En esta particular tarea, el director desveló que Naughty Dog tuvo que crear la puerta como un objeto físico nuevo, para que los jugadores pudiesen empujarla, aunque los usuarios también pueden ser empujados por ella.
Esto supone un auténtico desafío para cualquier estudio.
Más voces se unieron al texto de Stephan Hövelbrinks.
Uno de ellos fue Sergey Mohov, diseñador del gameplay de Remedy, que relató cómo lidió con las puertas al crear Control.
No sé exactamente cuántos meses-hombre se invirtieron en el sistema de puertas en Control, pero más que la mayoría de las habilidades y armas, seguro.
Finalmente, Neil Uchitel, líder de audio en Naughty Dog, aclaró que diseñar el sonido de una puerta es un desafío enorme.
Por último, Josh Sawyer, diseñador de Obsidian, reveló que las puertas son "una de las primeras cosas que implementamos en cualquier de nuestros juegos".
Foto de portada de The Door.
En VidaExtra | Hemos preguntado a varios diseñadores qué opinan de la patente del sistema Nemesis de Sombras de Mordor.
Esta es su respuesta (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Las puertas en los videojuegos son un auténtico dolor de cabeza para los desarrolladores fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .


Compartir en:
   

 

 

Friburgo vs Aston Villa EN VIVO: Transmisión de la Final de la UEFA Europa League. 12:26

Friburgo enfrenta al Aston Villa en la Final de la UEFA Europa League: Sigue EN VIVO el minuto a minuto, goles y todas las acciones del partido

Estadio Deportes

Industria maquiladora de Yucatán enfrenta crisis eléctrica.12:45

Las constantes fallas en el suministro eléctrico ya representan un serio problema para el sector industrial de Yucatán, especialmente para las maquiladoras, que enfrentan pérdidas económicas millonarias ante los frecuentes cortes de energía registrados en plena antesala de la temporada de calor.The post Industria maquiladora de Yucatán enfren

Sol Yucatán

Hombre acusado de decapitar a su madre habría abierto la puerta desnudo a policías e intentado tragarse una confesión escrita; investigan consumo de metanfetamina. 12:20

Las autoridades locales indicaron que continúan reuniendo pruebas y revisando evidencia para reconstruir exactamente cómo ocurrieron los hechos.

El Imparcial

Los casinos en línea internacionales están transformando el mercado del entretenimiento en México.

El mercado mexicano de apuestas en línea está experimentando una transformación acelerada. Lo que hace apenas unos años seguía siendo un nicho con un número limitado de operadores locales se está convirtiendo en un escenario competitivo a gran escala con la participación de marcas globales.

Lado.mx

El Yoga: Mucho más que flexibilidad, un camino hacia tu bienestar .

En un mundo que se mueve cada vez más rápido, encontrar un espacio de calma se ha vuelto una necesidad fundamental. El yoga no es solo una disciplina física, es una herramienta integral que transforma la relación entre el cuerpo y la mente.

Lado.mx

Culturismo inteligente: cómo construir un físico fuerte sin comprometer la salud.

El problema del progreso sin control En el mundo del fitness moderno, uno de los mayores errores no es la falta de esfuerzo, sino la falta de control sobre el proceso. Muchas personas entrenan intensamente, siguen dietas estrictas y buscan resultados rápidos sin entender cómo responde realmente el cuerpo.

Lado.mx

‘Da risa’: Sheinbaum responde a quienes piden que rompa el pacto con criminales.11:44

“Da risa al decir presidenta, rompa el pacto”, aseguró la mandataria y ‘sacó los trapitos al sol’ de la oposición.

El Financiero

EN VIVO | Friburgo vs Aston Villa | Final Europa League. 12:00

Para ambos equipos, este desenlace representa la oportunidad de conquistar un título y un trofeo que ninguno posee en sus vitrinas

El Informador

Friburgo vs Aston Villa EN VIVO: Transmisión de la Final de la UEFA Europa League. 12:26

Friburgo enfrenta al Aston Villa en la Final de la UEFA Europa League: Sigue EN VIVO el minuto a minuto, goles y todas las acciones del partido

Estadio Deportes

Yucatán conquista oro en esgrima. 15:14

La delegación de Yucatán logró una destacada participación en la Olimpiada Nacional 2026 al conquistar la medalla de oro en esgrima, durante las competencias realizadas en Puebla.The post Yucatán conquista oro en esgrima appeared first on Sol Yucatán.

Sol Yucatán

New Drop — Liga MX Finals x New Era. 15:14

La final de la Liga MX ya está aquí, y no podía ser de otra manera: Pumas vs Cruz Azul, dos históricos del futbol mexicano que vuelven a encontrarse en el momento más importante de la temporada. Pasión, rivalidad y orgullo en una serie que trae a toda la afición hablando y viviendo cada minuto […]La entrada New Drop — Liga MX Finals

Nación Deportes

La misteriosa iglesia sin techo de Popolá. 15:14

La iglesia de San Francisco de Asís, ubicada en Popolá, Yucatán, es uno de los templos históricos más llamativos de la región debido a su peculiar estructura y antigüedad.The post La misteriosa iglesia sin techo de Popolá appeared first on Sol Yucatán.

Sol Yucatán

white sox - mariners

Miguel Vargas, White Sox power way past Mariners . 09 de Mayo, 2026 22:27

Miguel Vargas homered twice and Colson Montgomery also went deep to back five strong innings from Anthony Kay and boost the Chicago White Sox to a 6-1

Deadspin

White Sox RHP Davis Martin putting up serious numbers, takes on Mariners . 10 de Mayo, 2026 06:56

Right-hander Davis Martin had delivered seven shutout innings for the Chicago White Sox on Monday when fellow starter Anthony Kay approached him with

Deadspin

Randal Grichuk helps White Sox rally past Mariners . 10 de Mayo, 2026 15:56

Randal Grichuk hit a tying home run leading off the bottom of the eighth inning and the Chicago White Sox went on to defeat the visiting Seattle Marin

Deadspin

clima cd juarez

Clima en México: el pronóstico del tiempo para Acapulco de Juárez este 20 de mayo. 21:20

La temperatura más baja registrada en el país fue la del 27 de diciembre de 1997, cuando el termómetro descendió hasta los -25 grados

Infobae

Pronóstico del clima en Naucalpan de Juárez, Estado de México hoy 20 de mayo de 2026. 02:25

Prepárate para un día de contrastes en Naucalpan de Juárez: desde cielos despejados y sol radiante hasta lluvias intensas por la tarde. Consulta aquí el pronóstico completo para planear tu jornada sin sorpresas.

Debate.com.mx

Pronóstico del clima en Ciudad Juárez, Chihuahua hoy 20 de mayo de 2026. 03:25

Este miércoles 20 de mayo de 2026, Ciudad Juárez vivirá una jornada soleada y cálida, ideal para actividades al aire libre. Conoce el pronóstico completo y prepárate para un día sin lluvias y con temperaturas elevadas.

Debate.com.mx

mariners - white sox

Mariners counting on youngster Colt Emerson vs. White Sox . 18 de Mayo, 2026 07:36

Shortly after 1 p.m. on Sunday, Colt Emerson was called into manager John Russell"s office at Triple-A Tacoma. He was told not to sit down.,Emerson, t

Deadspin

Julio Rodriguez homers as Mariners end skid, take down White Sox . 04:25

Colt Emerson homered for his first major league hit, Julio Rodriguez also went deep and Bryan Woo pitched six scoreless innings as the Seattle Mariner

Deadspin

Mariners shake up rotation vs. White Sox, send Luis Castillo to bullpen . 09:06

Luis Castillo hasn"t pitched out of the bullpen in a regular-season game in his 10-year career.,That"s likely to change Tuesday night, when the Seattl

Deadspin