12 de Febrero, 2026 06:05 Hace unos días, pudimos ir a París, a las oficinas de Nvidia, para ver en directo las novedades que presentaron en el pasado CES.
En un contexto de incertidumbre suscitado por la crisis de los semiconductores y la carrera por la IA, la compañía centra gran parte de sus esfuerzos en ofrecer soluciones y herramientas basadas en la tecnología del momento.
El enfoque era multidireccional: no solo había características interesantes pensando en un usuario con perfil puramente gamer, sino que también se enfocaba en tareas como la edición de vídeo o incluso hacia diferentes vías de accesibilidad.
{"videoId":"x9zsxik","autoplay":true,"title":"DLSS 4.
5.
Enhanced Super Resolution & Dynamic Multi Frame Gen", "tag":"Nvidia", "duration":"199"} Cuando hablamos de avances que se basan en la precisión y los matices, es fundamental poder verlos en persona, bajo ciertas condiciones; es sorprendente cómo algunas de estas características, dicho además por gente de la propia Nvidia, se resumían en un "una vez que lo has visto, ya no puedes olvidarlo".
Y es que, en un punto en el que el salto gráfico entre generaciones ya no parece ser algo determinante, la innovación debe llegar por otros derroteros.
En busca de la perfecciónComenzamos con una comparativa entre monitores para ver las diferencias entre el DLSS 4.
5 frente al DLSS 4.
Concretamente, pudimos verlo con Black Myth Wukong como ejemplo puntero a nivel gráfico.
No fue la prueba más sorprendente de la que pudimos presenciar, pero es algo que seguro también tiene su público.
Esta demostración técnica se articulaba sobre la premisa de que el DLSS tiene que dejar de ser una función avanzada para convertirse en un estándar, algo que cada vez es más una realidad, tanto para las desarrolladoras como para los jugadores.
De esta forma, el DLSS 4.
5 se convierte en algo necesario para que el path tracing (una técnica de renderizado pensada para comportamientos realistas de la luz en entornos tridimensionales) pueda aplicarse de forma generalizada sin que penalice el resto de la experiencia.
Con el protagonista de Wukong situado en el mismo punto en ambos monitores, en un templo tenuemente iluminado con una salida que daba a la jungla, su responsable nos fue indicando algunos de los puntos donde las mejoras eran más evidentes; para empezar, los rayos de luz que entraban por las rendijas de una ventana de piedra tenían una intensidad y tono mucho más marcado y realista en la del DLSS 4.
5.
También se podía apreciar en la iluminación del entorno, particularmente impresionante a la hora de reflejar la iluminación en texturas tan diferentes, como el suelo o la vegetación; no es tanto un tema de nitidez, como de evitar pérdidas de información en forma de efectos como el shimmering.
En este punto, la IA participa en el proceso, concretamente en la reconstrucción de la imagen para una mejor referencia, gracias a la segunda generación del modelo Transformer.
Estas mejoras se combinan con la Dynamic Multi Frame Generation y un modo 6X de Frame Generation (porque puede llegar a multiplicar hasta por 6 los FPS en pantalla), que vendría a ser como un sistema de control de recursos; adapta de forma dinámica el rendimiento para mantener constante la frecuencia del monitor, para así conseguir más FPS y fluidez; en la práctica podría interpretarse como un "modo rendimiento" fijo, pero realmente es algo que reinterpreta cada escena en tiempo real.
No es tanto por el número de FPS, sino para que los FPS que recibimos estén alineados con la realidad de la pantalla; de esta forma, la IA ajustaba los FPS en relación a lo que estaba mostrando en pantalla.
Esta última característica estará disponible en primavera para las GPU GeForce RTX 50 Series.
Estas opciones, aunque esperan que en el futuro puedan estar ancladas a los propios juegos (cosa que dependería en última instancia de los desarrolladores), admiten que de momento lo más cómodo es ofrecerlas a través de la propia Nvidia; de esta forma, el usuario no tendrá que esperar a que lo incorporen en un futuro sus creadores.
Desde Nvidia, pretenden que el DLSS 4.
5 Super Resolution esté disponible próximamente en más de 400 videojuegos; además, es compatible con los modelos actuales de GeForce RTX.
Desde Nvidia, pretenden que el DLSS 4.
5 Super Resolution esté disponible próximamente en más de 400 videojuegos Sin salir de los avances más relacionados con lo puramente gráfico, encontramos también el monitor con tecnología G-SYNC Pulsar, la muestra más actual de su tecnología VRR.
Hablaban de un nuevo estándar de referencia en géneros de tipo competitivo (así como en los e-Sports), y es cierto que, una vez lo has probado, resulta molesto volver a lo de antes.
¿El motivo? Permite estabilizar la imagen en movimiento de una forma sorprendente, algo especialmente útil en juegos como los shooters, como pudimos comprobar en Overwatch.
Al desplazarnos con rapidez, elementos como la barra de vida, el nombre o la figura del contrario pueden perder nitidez por el desenfoque del movimiento; sin embargo, con esta tecnología se recuperan muchos detalles de ese tipo de transiciones.
En 3D Juegos Sigue en directo el State of Play con las novedades de PS5.
A qué hora empieza, dónde verlo y qué juegos se esperan También lo probamos en Anno 117: Pax Romana, desplazándonos de forma lateral por la ciudad; pudimos observar cómo las viandantes, a pesar de que la cámara estaba en movimiento, mantenían un alto nivel de definición; dicho de otra forma, se percibe una claridad de movimiento equivalente a más de 1000 Hz, algo que contrastaba mucho con los 360 Hz del monitor de al lado, que no era Pulsar.
El motivo por el que Pulsar no puede estar en OLED es porque depende de un sistema de retroiluminación con efecto estroboscópico.
No es una característica cuya implementación depende de si está o no en el juego, sino que es una característica del propio monitor; una vez conectado, el driver lo detecta y lo activa automáticamente.
Les ha llevado diez años de desarrollo implementar Pulsar sin que el VRR se resienta, por lo que se implementan automáticamente todas las características destinadas a reducir el motion blur.
Varios fabricantes, como ASUS o MSI, ya lo van a incorporar en monitores de 27 pulgadas y 360 Hz de refresco.
Asistentes de juego y de trabajo: la apuesta por la IADesde aquí, pasamos a soluciones de IA con un uso más directo; concretamente, para labores de edición de vídeo y creación e contenido.
Primero, pudimos comprobar de primera mano la utilidad de Hyperlink, la IA agéntica de Nexa; de forma local, dando acceso completo a los archivos del PC, permite hacer virguerías como, en lenguaje natural, pedirle que localice clips de vídeo en los que aparezca cierta imagen o información.
En cuestión de segundos, la IA te devuelve los recortes de fragmentos de vídeo que cumplen con tus requisitos; esto mismo puede hacerlo con toda clase de archivos.
También hubo espacio para la IA generativa de imágenes, con una demostración en la que se comparó el rendimiento de un MacBook Pro M4 Max con un terminal DGX Spark; este equipo, conectado a un ordenador aparte, es capaz de realizar por él todas las tareas de IA para que no quite recursos del mismo, logrando una velocidad tremendamente superior de esta forma a la hora de levar a cabo procesos complejos de generación de recursos (en este caso, un clip de varios segundos a 4K de un coche en movimiento a través de ComfyUI).
La plataforma no incluye los juegos, pero puede ejecutar cómodamente tus bibliotecas de Steam, Epic, Game Pass, etc También han implementado nuevas formas de aprovechar las RTX, haciendo que empleen menos memoria.
Como curiosidad, no solo fue más rápido en la prueba, sino que la temperatura que mantuvo el dispositivo en todo momento fue realmente baja.
Este aparato en concreto no es algo accesible a nivel económico para un público mayoritario, pero es una muestra más del trabajo de Nvidia para crear un ecosistema de trabajo fuertemente sostenido por las funcionalidades de IA; no solo eso, sino que es el primer paso en la optimización de recursos de este tipo de procesos de uso más cotidiano, sin tener que recurrir a servicios alojados en la nube.
También pudimos probar en primera persona la apuesta de Nvidia por las IA que acompañan al jugador en sus aventuras videolúdicas.
Si hace unas semanas corrieron ríos de tinta por una patente de Sony que quería dejar que la IA tomara el control del jugador, Nvidia ha optado por algo más orgánico: Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine).
Lo que hace ACE es implementar en juegos concretos, junto a los desarrolladores de los títulos, modelos SLM de IA locales capaces de guiar al jugador en su partida; básicamente, una IA asistente con la que podemos comunicarnos para resolver dudas del juego.
Por ejemplo, con Total War: Pharaoh, vimos cómo en el mapa había un cuadro de texto con un avatar perfectamente integrado dentro de la ambientación del juego; a través de lenguaje natural, podíamos preguntarle acerca del flujo de la partida, movimientos que no habíamos entendido y cursos de acción óptimos para situaciones concretas.
De momento solo podíamos interactuar con él por texto, pero quieren introducir la posibilidad de hacerlo por audio.
La demostración fue muy interesante y, efectivamente, podría ayudar a jugadores inexpertos a introducirse en nuevos géneros, como la estrategia en tiempo real de la saga de Creative Assembly.
La evolución del juego en la nubePor último, pero no menos importante, pudimos ver cómo se desenvolvía actualmente GeForce NOW, el servicio de juego en la nube de Nvidia; concretamente, pudimos verlo en Linux, donde ya puede disfrutarse de forma nativa (hasta ahora, solo podía hacerse con navegador).
GeForce NOW, para quien no lo conozca, pretende hacer que cualquier equipo y dispositivo (ahora, tanto de Microsoft y Mac como Linux, y también está presente en ciertas Smart TV y teléfonos), pueda jugar a cualquier juego como si de un PC de alta gama se tratara, a través de a nube y los equipos de la propia Nvidia.
Lo pudimos ver en acción con Indiana Jones y El Gran Círculo, y el resultado era realmente sorprendente: ninguno de los presentes hubiéramos dicho que ese juego se estaba disfrutando vía streaming.
Sin input lag, con todas las especificaciones al máximo y sin ralentizaciones ni pérdidas de información; de hecho, desde la propia Nvidia, nos confirmaron que bastaba con una conexión de fibra para poder acceder a él, algo prácticamente estandarizado en España.
Utilizan servidores con equipos que aprovechan, no solo las RTX, sino también las RTX 5080 para la suscripción Ultimate, pudiendo incorporar incluso path tracing y a 120 FPS.
Estando en París, la latencia era de apenas 2 ms, pero incluso con 20 o 30 ms la experiencia seguiría siendo estupenda, nos afirmaron.
En 3D Juegos Más te vale conservar tu GPU.
NVIDIA ha decidido priorizar lo que más dinero le da y las RTX 6000 podrían llegar más tarde de lo esperado La plataforma no incluye los juegos, pero puede ejecutar cómodamente tus bibliotecas de Steam, Epic, Game Pass, etc.
Constantemente se están añadiendo nuevos juegos compatibles con este sistema, habiendo ya más de 4000 disponibles.
Además, se ha añadido en los modelos de pago la función Install-to-Play, donde directamente puedes instalar algunos de tus juegos (con hasta 100 GB de almacenamiento) en servidores de Nvidia, para que no ocupen espacio en tu ordenador.
También hay una modalidad gratuita que, visto el resultado, merece mucho la pena probar.
Fue todo un golpe de realidad para los que habíamos probado esta clase de soluciones en el pasado, y no habíamos quedado muy convencidos, pues ahora constituye una alternativa real muy a tener en cuenta.
En 3DJuegos | Este RPG de fantasía se ve como soñaban los fans de WoW en 2004, pero no se juega como nada habitualEn 3DJuegos | "Se me llenaron los ojos de lágrimas".
El RPG de fantasía más esperado del año ha conseguido el apoyo de los Fable originalesEn 3DJuegos | El mayor problema con este juego es, en realidad, su mejor virtud.
Análisis de REANIMAL (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia "En cuanto lo ves, ya no puedes olvidarlo".
La revolución gráfica de NVIDIA llega para quedarse fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alejandro Morillas .
Un estudio muestra que bacteriófagos de especies distintas leen péptidos ajenos para decidir entre matar o permanecer latentes, aunque esa escucha puede perjudicarlos.
Muy Interesante
La exposición prolongada a material particulado fino (PM2,5) ha elevado los casos de enfermedades cardiovasculares y cerebrovasculares, con mayor impacto en zonas vulnerables y altos costos económicos para la ciudad
Infobae
El Servicio de Administración Tributaria (SAT), la principal autoridad tributaria de México, obtuvo facultades para supervisar en tiempo real las operaciones de casinos, tragamonedas, sorteos y apuestas deportivas.
Lado.mx
El interés por las criptomonedas no ha dejado de crecer en los últimos años. Cada vez más personas buscan formas de participar en este mercado, ya sea como una alternativa de inversión o como una forma de diversificar sus ingresos.
Lado.mx
Las cadenas comerciales enfrentan un desafío constante: garantizar que cada sucursal pueda procesar pagos sin interrupciones, sin importar las condiciones. Una caída de internet, una terminal dañada o un pico de demanda inesperado pueden paralizar las ventas en minutos.
Lado.mx
La autoridad busca fortalecer la vigilancia del precio del diésel mediante reportes ciudadanos en redes sociales, en coordinación con la Secretaría de Energía y el sector gasolinero
El Imparcial
¡Anime! ¡Anime! celebró una encuesta por cuarta ocasión para elegir al mejor sensei y nuevamente Koro-sensei desplazó a todos.
Tierra Gamer
El equipo asiático se convirtió en la última selección en clasificarse ala Copa del Mundo 2026.
El Imparcial
Acompañamos a Nissan en una ruta exclusiva por Ensenada para conocer a fondo el nuevo Versa 2026. Como único medio de Aguascalientes presente, no solo evaluamos tecnología y diseño, sino el corazón industrial de nuestra gente. Ver este gigante de las ventas rodar con soltura por los paisajes de Baja California es, en esencia, ser […]
Heraldo de Aguascalientes
H. Ciudad de Chihuahua, Chih., a 31 de marzo de 2026.- El alcalde de Chihuahua, Marco Bonilla, se reunió con atletas y entrenadores beneficiarios de “Meta Olímpica CUU”, para reconocer su esfuerzo y ser parte de esta iniciativa del Gobierno Municipal que busca darles seguimiento para que puedan llegar a los Juegos Olímpicos Los Ángeles [
Entrelineas
Ciudad de México. La inversión productiva de México cayó 44.9 por ciento en el primer bimestre de 2026, el mayor descenso desde que hay registro, un área de la economía para la que la presidenta Claudia Sheinbaum Pardo presentó un Plan de Infraestructura, que busca impulsar proyectos de la mano del sector y financiamiento privados. En [
Entrelineas
Every year, millions of people celebrate April Fools’ Day by surprising friends, family, and coworkers with clever pranks
Merca2.0
No, aunque sea día 1 de abril, conocido en la cultura anglosajona como el April Fools’, esta noticia es real: SHIFT UP ha comprado UNBOUND, el nuevo estudio de Shinji Mikami. Los surcoreanos de Stellar Blade anunciaron ayer a bombo y platillo una sorpresa para hoy, primero de abril,
3d Juegos
La broma de Capcom en este año con motivo del April Fool"s Day es que Pragmata es en secreto un Mega Man, una teoría de algunos fans.Pragmata, que ya está terminado, es una licencia original de Capcom que nada tiene que ver con Mega Man, pero la editora ha aprovechado la teoría fan para su inocentada con motivo del April"s Fool Day.Du
Vandal
La NASA anunció que existen condiciones meteorológicas favorables para el lanzamiento de la misión Artemis II, programado para el 1 de abril de 2026, marcando un momento histórico al tratarse del primer vuelo tripulado alrededor de la Luna desde 1972.The post NASA confirma condiciones favorables para el lanzamiento de Artemis II appeared first
Proyecto Puente
La agencia ofrecerá transmisiones en vivo en su canal de YouTube durante los 10 días que dure la misión.
El Imparcial
Desde la literatura clásica hasta el cine y la música contemporánea, el imaginario lunar acompaña el nuevo capítulo que abre Artemis II
El Informador
Lourdes LópezLa Secretaría de Protección Civil del Estado de Veracruz ha emitido una ALERTA GRIS preventiva ante la entrada del Frente Frío número 13, que se espera impacte el territorio veracruzano entre el domingo 9 y el martes 11 de noviembre.Debido a este nuevo alertamiento, la Universidad Veracruzana anunció suspensión de clases en cuat
Excelsior
CLIMA Nuevo frente frío en México: Prepárese... temperaturas bajo cero, tormentas eléctricas, fuertes lluvias y la probabilidad de caída granizo, esto según el pronóstico del clima del Servicio Meteorológico Nacional (SMN) de la Comisión Nacional del Agua (Conagua).MÉXICO Lista de carreteras cerradas por megabloqueo de transportistas y ag
Vanguardia.com.mx
Este lunes, el frente frío 30 se desplaza sobre el sur del golfo de México, y aunque el Servicio Meteorológico Nacional prevé que deje el país en los próximos días, su masa de aire frío, combinada con la llegada de la tercera tormenta invernal ha provocado temperaturas de hasta
Xataka México
Últimas noticias
Plan B mantiene título de dictamen para evitar retrasos en Diputados
Houston: la predicción del tiempo para este 1 de abril
García, tras la consulta de Podemos: "Funcionan" coaliciones con arraigo y eso no se determina antes de elecciones
FundéuRAE: “sano y salvo”, no “a sano y salvo”
Pronóstico del estado del tiempo: las temperaturas que se esperan en Panamá este 1 de abril
Cesur lanza la plataforma NonStock para promover la solidaridad empresarial con donaciones de productos y alimentos
Un incendió destruye parcialmente casino histórico de Evián a unos dos meses de cumbre G7
Bitcoin: cómo se ha movido en el mercado este día
Santi Cazorla será el pregonero de la edición de 2026 del Descenso del Sella
Una exposición en Bruselas recuerda a los artistas españoles del tardofranquismo
Israel anuncia la muerte de un comandante de la Fuerza Quds iraní que diseñó túneles para Hezbolá y Al Assad
Las interacciones con orcas se reducen en el sur pero aumentan en el norte de la península
‘El Mencho’ vs ‘El 03: similitudes y diferencias clave entre el viejo y el nuevo líder del CJNG
Andy Morales revela la verdad de su ruptura con Lucas en ‘Ex. La vida después’: “Nunca le perdonaré, dejo la música antes”
‘Daredevil: Born Again’ confirma el estado de Punisher en Marvel antes de su especial ‘One Last Kill’