07 de Febrero, 2026 23:08 He pasado las últimas semanas disfrutando una enormidad de los viajes en el tiempo de Nioh 3.
Antes de nada, mis credenciales.
Aunque no estoy muy familiarizado con los juegos de la primera etapa de Team Ninja, sí que he invertido un número cuantioso de horas en esta segunda juventud que llevan disfrutando en la última década.
El bautismo de fuego con Nioh fue duro.
El ritmo y los trucos que había interiorizado con los juegos de Hidetaka Miyazaki me permitieron tan solo comprender la capa más superficial del título.
Rápidamente me di cuenta que la epopeya de William Adams iba por otros derroteros, con un sistema de combate muchísimo más complejo, profundo y versátil.
Poco a poco fui aprendiendo las particularidades de las diferentes posturas, el desbloqueo de las habilidades y, sobre todo, el ritmo intrínseco del pulso ki, absolutamente fundamental para mantener la estamina a punto.
Y lo conseguí completar.
{"videoId":"x9vmx2w","autoplay":true,"title":"Tráiler TGA 2025 de Nioh 3", "tag":"Nioh 3", "duration":"64"} Un exceso de mecánicasLuego vinieron las expansiones (todavía tengo pesadillas con Masamune Date y María), Nioh 2,Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Wo Long: Fallen Dynasty y Rise of the Ronin.
Cada uno con sus acentos y con sus experimentos.
Algunos más exitosos que otros, pero creo que todos son juegos muy notables que exhiben un estudio en pleno dominio de sus capacidades creativas, con un ritmo de publicación prácticamente desconocido en Occidente.
Nioh 3 reúne todos los méritos en una suerte de tesis doctoral que pone sobre la mesa todo lo aprendido en esta última década, cogiendo de cada uno de los títulos su aspecto más relevante y mejorándolo todavía más.
El sistema de clases de Stranger of Paradise, el salto y la verticalidad de los escenarios de Wo Long y el mundo abierto de Rise of the Ronin, entre otras cosas.
Y sobre esa base, edifica su propia construcción, con mecánicas de su propia cosecha.
Hay juegos más accesibles y juegos menos accesibles.
Más complejos y menos complejos.
Y está bien que haya un abanico Si has hecho este viaje al mismo ritmo que yo durante los últimos nueve años, es muy posible que las incorporaciones las hayas registrado de manera natural, sin muchos dramas.
Pero me pregunto si la experiencia será la misma para el jugador que salte a la piscina de Nioh 3 por primera vez, sin un historial previo.
¿Se hundirá irremisiblemente en la profundidad insondable de sus menús? Desde luego, razones no le faltarían.
Detallar la totalidad de las mecánicas en un manual físico como los de antaño podría suponer un centenar de páginas con facilidad.
Los atributos del mundo abierto, las diferencias entre las clases samurái y ninja, los árboles de habilidades de las distintas armas, el sistema de títulos, los guardianes espirituales, cómo equipar a los yokai con el sistema yin yang, el ninjutsu y la magia, cómo subir de nivel, etc.
Es bastante.
Y puede que algunos, demasiado.
Por eso nunca vienen de más unos consejos para empezar a jugar a Nioh 3.
En 3D Juegos Lo mejor de este RPG de acción no son sólo sus mundos abiertos.
Nioh 3 reinventa la saga sin perder su excelente combate Antes de que se me echen encima las hordas de puristas recalcitrantes, quiero aseverar que Nioh 3 no me ha parecido especialmente difícil.
El juego te da herramientas de sobra para superar todos sus desafíos.
La manera que tiene de recompensar la exploración inclina la balanza a tu favor y el diseño de niveles hace todo lo posible por evitar la frustración de los runbacks.
El gauntlet del final sí que se puede hacer un tanto farragoso por el volumen absurdo de enemigos que el juego te interpone en el camino, pero una vez llegas al jefe final la verdad es que es un individuo bastante razonable.
Muy espectacular y épico, pero nada al nivel de suplicio que supuso Promised Consort Radhan antes del parche que lo emasculó.
No es una cuestión de dificultad a los mandos, sino de la sobrecarga de información que debemos gestionar.
Una puerta de entradaHay juegos más accesibles y juegos menos accesibles.
Más complejos y menos complejos.
Y está bien que haya un abanico grande para acoger todas las sensibilidades y todo tipo de jugadores.
Pero me preocupa que las sagas más hardcore como indudablemente es esta pierdan la referencia del jugador primerizo, que se dejen llevar por el entusiasmo de su creatividad, sumando desaforados nuevas mecánicas y que no se paren un momento a depurar otras o a evaluar si la complicación es excesiva o innecesaria.
El proceso de onboarding, la tutorialización de los juegos, es uno de los más importantes y también el más difícil de diseñar.
Hay verdaderos expertos en la industria que lo hacen de la manera más natural y menos intrusiva posible.
Pero cuando hablamos de un juego como Nioh 3, los muros de texto se vuelven inevitables.
Cientos e incluso miles de palabras en sucesivos recuadros negros sobreimpresos en la pantalla, que interrumpen la acción y nos ponen en la tesitura de estudiar y conectar la línea de puntos.
Es un buen juego, quizá con algunas carencias y algunas idiosincrasias un tanto gravosas, pero que me ha ofrecido más de 50 horas de disfrute honesto Cada uno de nosotros absorbemos la información de manera diferente.
Hay algunos que entienden las cosas de manera verbal y otros visual.
El obligarnos a hacer la acción o mostrarnos un breve video para poder reconocer el aspecto visual de la mecánica en cuestión son recursos eficaces.
Pero cuando las mecánicas se suceden por docenas, una detrás de otra, es muy habitual que nos olvidemos de una que quizá no es muy relevante en ese momento, pero que veinte horas más tarde se convierte en fundamental.
Y sabemos que algo falla o que tenemos alguna carencia, pero no sabemos exactamente el qué.
Es en estos momentos de frustración cuando muchos jugadores, que todavía no se han hecho una idea concreta de si les merece la pena o no pasar por semejante trance, abandonan el juego.
Nioh 3 lo tiene todo para convertirse en una sensación.
Cuando escribo estas líneas, todavía no he visto la nota de Metacritic ni he observado los números de Steam para poder evaluar su desempeño.
Pero confío en que lo hará bien.
Es un buen juego, quizá con algunas carencias y algunas idiosincrasias un tanto gravosas, pero que me ha ofrecido más de 50 horas de disfrute honesto y significativo.
Pero es cierto que me ha hecho pensar que Team Ninja ha diseñado el juego para mí y para jugadores con un historial similar.
No siempre más significa mejor.
Por supuesto que la innovación debe ser bienvenida, incluso la más arriesgada (me costó bastante hacerme a la idea de jugar como ninja y durante las primeras horas ignoré la clase por completo, hasta que descubrí los beneficios de alternar en el momento preciso para sacarle el máximo partido a la ambivalencia), pero para hacer espacio, lo lógico es recortar por otro sitio.
¿Dónde? Ahí está lo difícil.
En 3D Juegos "Es una experiencia brutal".
El creador de Prince of Persia reacciona a la cancelación del remake de Las Arenas del Tiempo hablando de la cara que "no se suele ver" No tengo ninguna duda de que un estudio de la talla de Team Ninja sabe perfectamente lo que es fundamental y lo que es accesorio en la fórmula química que con tanto ahínco preparan entre bambalinas.
Pero me preocupa que sus oídos estén demasiado pendientes de las voces de jugadores entusiastas que han invertido cientos de horas en sus juegos y que no tienen ningún problema para incorporar nueva información.
Reitero, no es una cuestión de dificultad, sino de avasallar al jugador con demasiados textos explicativos para intentar hacer pasar por el embudo un claro exceso de mecánicas.
Una franquicia siempre debe apuntar a crecer sin traicionar sus pilares, pero eso solo se puede hacer atrayendo a nuevos jugadores a los que no puedes exigir una experiencia con los títulos previos.
Es un equilibrio difícil, pero creo que merece la pena.
En 3DJuegos | El mímico de Dark Souls es todo un icono, pero sus orígenes no podían estar más lejos de los videojuegosEn 3DJuegos | Parece salido de una peli de Indiana Jones, pero es real.
Los alemanes buscaron civilizaciones perdidas por medio mundoEn 3DJuegos | Por segunda vez en 4 meses, el dueño de Rockstar considera el PC gaming como el pilar de la industria, pero se muerde la lengua con GTA 6 (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Hay videojuegos que parecen empeñados en alejar a los nuevos jugadores, y Nioh 3 es un ejemplo perfecto fue publicada originalmente en 3DJuegos por Borja Vaz .
Claudia Sheinbaum propone regular plataformas digitales en México por su impacto en la salud pública, generando un debate nacional.
El Congresista
TERESA GIL Da risa que esas estructuras que se llaman ley en un conglomerado mundial que tiene voluntad propia, se impongan sobre la lógica y el humanismo. La congruencia del derecho da lo que se llama excepciones y si no aparecen, está la interpretación de la ley, que para eso existe un tercer poder en …
Entresemana.mx
Moverse en El Salvador se ha vuelto notablemente más caro en el último año. Tras casi doce meses de dar un respiro al bolsillo de los ciudadanos, el costo del transporte ha roto su racha hacia la baja para registrar un drástico repunte al cierre de mayo de 2026
Infobae
Antes de que llegue la retroexcavadora, antes de que se instale el primer andamio y antes de que comience cualquier actividad de obra, hay un elemento que ya debe estar en el sitio: la caseta.
Lado.mx
Si estás intentando consultar el estatus de tu solicitud o recuperar tu número de folio y te topaste con que la página buscador.becasbenitojuarez.gob.mx/folio está completamente desconectada, no estás solo.
Lado.mx
El mercado mexicano de apuestas en línea está experimentando una transformación acelerada. Lo que hace apenas unos años seguía siendo un nicho con un número limitado de operadores locales se está convirtiendo en un escenario competitivo a gran escala con la participación de marcas globales.
Lado.mx
Todos los días y a cada hora, la Dirección de Monitoreo Atmosférico publica el estado del del oxígeno en la capital del país y zona conurbada del Edomex. Aquí el reporte de las 05:00
Infobae
Mientras las dudas crecen sobre el futuro de Star Trek en su territorio natural, la televisión, en el mundo de los videojuegos los fans de la saga de ciencia ficción han recibido una noticia que alegrará a más de uno, sobre todo a los aficionados a las aventuras de misterio y cienc
3d Juegos
El conjunto norteamericano se enfrentará a una de las potencias mundiales en el último partido de preparación antes de su debut
Infobae
Aristegui Noticias
Virginia Bautista / Enviada“Todo parte de una pasión por observar y contemplar al mundo. Desde que abrí los ojos, hace 70 años, me he dedicado a observar el mundo. Y esa pasión no se debilita. El espectáculo del mundo es fascinante”, comentó ayer el escritor franco-libanés Amin Maalouf (1949), quien se alzó con el Premio FIL de Literatu
Excelsior
Partidos de hoy lunes 5 de enero de 2026 La primer semana de enero llega con grandes juegos en todo el mundo amartinezDom, 04/01/2026 - 22:59 Con el arranque del 2026, también llega el comienza y la continuación de todos los deportes
Record
AT&T ahora ofrece internet ilimitado en todo el mundo para sus clientes prepago. El operador ha anunciado la disponibilidad de sus paquetes de roaming internacional con internet ilimitado desde 299 pesos para los usuarios de prepago, una oferta comercial antes solo disponible para
Xataka México
Uno de los juegos de supervivencia más interesantes del año pasado está a punto de llegar a una nueva plataforma. Así lo han confirmado oficialmente los creadores de Grounded 2 durante el Summer Game Fest. En el evento organizado por Geoff Keighley revelaron que el survival se estr
3d Juegos
Años después de asegurar que se trataba de un proyecto irrealizable, Riot Games estaría trabajando en una versión clásica de League of Legends. Así lo han asegurado dos de los jugadores profesionales más reputados de la historia del título: Doinb y Uzi. A través de una de sus
3d Juegos
Este es el "año de Lovecraft", no por nada tenemos tres juegos basados en el imaginario del autor de Providence, pero ahora el que apunta a ser el más ambicioso por fin ha concretado fecha. The Sinking City 2 supone el regreso de la licencia más grande de Frogwares, un est
3d Juegos
El consejero presidente del Instituto Nacional Electoral en Coahuila, Miguel Castillo Morales, informó que el organismo electoral se deslinda de la propaganda colocada por organizaciones o actores políticos que utilizan códigos QR vinculados con la plataforma “Ubica tu Casilla”.El titular del organismo aclaró que no participa, promueve ni a
El Siglo de Torreón
Miguel Castillo Morales, Consejero presidente del Instituto Nacional Electoral en Coahuila, informó que el código QR que aparece en diversas lonas instaladas en colonias de Saltillo forma parte de la plataforma oficial “Ubica tu Casilla”, mecanismo digital diseñado para orientar a la ciudadanía durante la próxima elección.El funcionario e
El Siglo de Torreón
A unos días de la jornada electoral del 7 de junio, el Instituto Nacional Electoral (INE) puso en funcionamiento la plataforma digital “Ubica tu Casilla”, mediante la cual la ciudadanía podrá consultar fácilmente el lugar donde deberá acudir a votar.El consejero presidente del INE en Coahuila, Miguel Castillo Morales, explicó que esta h
El Siglo de Torreón
Últimas noticias
OMS reporta casi 500 casos confirmados de ébola en África Central
Atlántico arranca temporada de huracanes sin amenazas y con Tamaulipas fuera de riesgo
Les caen multas millonarias a algodoneros de Tamaulipas por descuidar producción
Perú vota para elegir entre Fujimori y Sánchez a su noveno presidente en diez años
SSP pone la mira en camiones cañeros por riesgos en carreteras de Veracruz
Fuertes olores delatan muerte de hombre en vivienda de Ciudad Victoria
Ayuntamiento y Playaparq iniciarán mesas de trabajo para atender quejas por el servicio de parquímetros
Gran Premio de Mónaco 2026: Resultados de la carrera y posiciones del campeonato
Diálogo Empresarial
Ticul: Amarga batalla, su hija los dejo en la calle
Semáforos presentan fallas en zona centro de Hermosillo
Bishkek, la moderna capital de Kirguistán que está demoliendo su imponente arquitectura soviética
Qué comprar en Target para el verano 2026: ropa, sandalias y ofertas trendy desde $5
¿Aún no tienes CuelgApp? Te ayuda a bloquear fraudes y extorsiones
¿Cuál es la cinta más taquillera del estudio A24 en EU?