Con Steam y Epic Games vetándoles y 100.000 dólares gastados, los creadores de este indie perturbador están al borde del cierre Vida Extra

Con Steam y Epic Games vetándoles y 100.000 dólares gastados, los creadores de este indie perturbador están al borde del cierre . Noticias en tiempo real 03 de Diciembre, 2025 08:04

No están siendo unos días demasiado apacibles para los creadores de Horses.
Los desarrolladores italianos de Santa Ragione dieron forma a un videojuego de terror bastante perturbador por el que han invertido dos años de esfuerzo y 100.
000 dólares, pero parece que ahora todo se puede ir al garete.
La premisa del título es bastante siniestra, ya que nos pone en la piel de un estudiante universitario que acepta un trabajo de verano cuidando una granja idílica, pero todo se tornará muy oscuro cuando se empiecen a ver involucrados personas desnudas con disfraces de caballos.
Cada vez que el sol se pone, el ambiente cambia a lo largo de 14 días en los que tendremos que decidir si obedeceremos las reglas o nos atreveremos a explorar las profundidades secretas y aterradoras de la granja.
{"videoId":"x9uysvm","autoplay":true,"title":"Horses - Tráiler", "tag":"", "duration":"65"} Uno de los aspectos más polémicos de Horses es que incluye vídeos de acción real que han despertado mucha polémica, hasta el punto de que en Steam no han hecho ninguna gracia.
Esta fue la respuesta de Valve tras la revisión del título que comunicaron a GamesIndustry.
biz:"Revisamos el juego en 2023.
En ese momento, el desarrollador indicó en Steamworks que planeaba lanzarlo unos meses después.
Basándonos en el contenido de la página de la tienda, le dijimos al desarrollador que necesitaríamos revisar la versión del juego en sí.
Esto sucede a veces si el contenido de la página de la tienda genera preocupación de que el juego en sí podría no cumplir con nuestras directrices.
 Después de que nuestro equipo jugara la build y revisara el contenido, le dimos al desarrollador feedback sobre por qué no podíamos publicar el juego en Steam, de conformidad con nuestras reglas y directrices de incorporación.
Poco después, el desarrollador nos pidió que reconsideráramos la revisión, y nuestro equipo interno de revisión de contenido lo discutió extensamente y le comunicó al desarrollador nuestra decisión final de que no íbamos a publicar el juego en Steam.
"¿A qué se referían desde Steam con todo este asunto? Ese ha sido uno de los principales puntos de conflicto para Santa Ragione, ya que no están seguros de qué deben modificar para poder acceder a la tienda digital.
Con todo, la única dirección en la que creen que es correcto apuntar es sobre una escena en la un hombre y su hija visitan la granja.
"La hija quiere montar uno de los caballos (en el juego los "caballos" son humanos que llevan una máscara de caballo) y puede elegir cuál.
Lo que siguió fue una secuencia de diálogo interactivo donde el jugador lleva, con una cuerda como si fuera un caballo, a una mujer adulta desnuda con una niña pequeña sobre sus hombros.
La escena no es sexual de ninguna manera, pero es posible que la yuxtaposición sea lo que activó la alarma.
Desde entonces, hemos cambiado el personaje en la escena para que sea una mujer de veintitantos años, tanto para evitar la yuxtaposición como, y lo que es más importante, porque el diálogo presentado en esa escena, que trata sobre la estructura social en el mundo de Horses, funciona mucho mejor cuando lo dice un personaje mayor.
"La crítica de Santa Ragione no se ha hecho esperar, ya que consideran que desde Steam ven con diferentes ojos los videojuegos que se publican y es absolutamente injusto para ellos.
"Obras para adultos con temas comparables o más fuertes aparecen rutinariamente en plataformas de streaming convencionales como Netflix y Amazon Prime Video, donde los directores controvertidos son una parte aceptada del catálogo.
Este doble rasero sugiere que Steam no trata los juegos como arte a la par que el cine, e interviene con la censura cuando una visión artística no se alinea con lo que el propietario de la plataforma considera arte aceptable.
" En Vida Extra Por qué en España llamamos Yitán al héroe de Final Fantasy IX Epic Games también les rechazaAunque Valve no admite revisiones, todo apuntaba a la Epic Games Store como la tabla de salvación para un proyecto con un gran coste.
"Invertimos unos 100.
000 dólares en el desarrollo, de los cuales aproximadamente la mitad los recaudamos gracias a amigos; sin acceso a Steam, recuperar esa inversión será muy difícil, pero el juego merece una oportunidad", afirman desde el FAQ de la desarrolladora.
Además, la buena relación entre ambas entidades cultivaba la esperanza de que todo fuese a llegar a buen puerto.
Saturnalia, el anterior juego de Santa Ragione, fue un exclusivo temporal de la tienda y fue financiado parcialmente por Epic.
Así pues, se enviaron las versiones de Horses durante los últimos dos meses, y la versión final, lista para logros, se había aprobado 18 días antes del lanzamiento.
Sin embargo, apenas 24 horas antes de su llegada a la plataforma, la Epic Games Store ha dado marcha atrás.
Desde la Epic Games Store alegaron que detectaron violaciones de las directrices de contenido sobre "contenido inapropiado" y "contenido abusivo o de odio".
También detectaron que la obra presenta representaciones sexuales y promueve el maltrato animal y recibió una clasificación para adultos (AO) de IARC (Coalición Internacional de Clasificación por Edades).
En este caso, sí es posible que la empresa pueda recurrir y que se realice una revisión, pero ya ha sido desestimada.
Más allá de que la ficha de Horses esté disponible actualmente en la Epic Games Store, desde Santa Ragione acusan directamente a la marca de mentir.
"Completamos el formulario IARC (certificado cf205b42-5a1f-458b-bf3b-9a372bcee8f0.
) como parte de su proceso de envío más de cinco semanas antes del lanzamiento y que NO recibimos una calificación AO.
Recibimos una clasificación PEGI 18 y ESRB M", argumentan desde el FAQ.
Por si fuera poco, los creadores creen que la polémica que levantó en redes su videojuego ha influido a la hora de tomar decisiones por parte de los revisores de la Epic Games Store.
"No sabemos qué desencadenó la repentina decisión de Epic.
Tras el anuncio de la prohibición de Steam, Horses se hizo muy visible en línea, con un fuerte apoyo y una pequeña pero vocal oposición.
Es difícil no preguntarse si esta visibilidad jugó un papel más importante en la elección de Epic que cualquier problema recién descubierto con el juego en sí", afirman desde el estudio a IGN.
Ahora bien, cabe preguntarse si Horses roza la pornografía en algún aspecto, pero en Santa Ragione rechazan ese extremo:"Si bien contiene algunos elementos sexuales, su intención nunca es excitar.
Utiliza material desafiante y poco convencional para fomentar el debate.
Invita a los jugadores a analizar por qué algo se siente así, qué dice sobre los personajes y los sistemas en funcionamiento, y dónde están sus límites.
Se trata de tensión, no de contenido erótico.
(Disculpad si os hicimos ilusiones con el porno de caballos).
" Casi sin apoyos de tercerosDe este modo, tan solo GOG, Itch y Humble se alzan como tiendas que sí van a acoger el lanzamiento de Horses por 4,99 dólares.
De hecho, la plataforma de CD Projekt ha sido radicalmente contraria a la opinión de Steam y la Epic Games Store, ya que realizó un comunicado público mostrando su total apoyo a Horses.
"Estamos orgullosos de darle un hogar a Horses en GOG, ofreciendo a los jugadores otra forma de disfrutar del juego.
Siempre hemos creído que los jugadores deben poder elegir las experiencias que les atraen.
Para apoyar al estudio Santa Ragione en este momento difícil, hemos decidido lanzar hoy la preventa de Horses.
¡Hazte con la tuya y celebra su creatividad!"Evidentemente, por mucho apoyo que se reciba de esas tres tiendas, lo cierto es que sin el escaparate que suponen Steam y la Epic Games Store, es muy complejo triunfar.
En Santa Ragione se encuentran en "una situación financiera completamente insostenible a menos que el juego recupere de alguna manera sus costes de desarrollo", si bien recibirá apoyo para correcciones a lo largo de los próximos seis meses.
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000 dólares gastados, los creadores de este indie perturbador están al borde del cierre fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .


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