El uso de IP de anime por parte de OpenAI y Sora 2 podría “destruir la cultura y el ecosistema de producción de contenidos de Japón”, dice la asociación de radiodifusión más grande de Japón Mas Cipolleti

El uso de IP de anime por parte de OpenAI y Sora 2 podría “destruir la cultura y el ecosistema de producción de contenidos de Japón”, dice la asociación de radiodifusión más grande de Japón. Noticias en tiempo real 27 de Noviembre, 2025 14:26

La Asociación de Radiodifusores Comerciales de Japón ha emitido una declaración contra Sora 2 de OpenAI y otros modelos similares de generación de vídeo mediante IA, advirtiendo de los peligros que supone su uso no regulado, tanto para la industria de contenidos de Japón como para la sociedad en su conjunto. Exigió que OpenAI y otras empresas emergentes de IA tomaran medidas para detener el entrenamiento no autorizado de modelos de IA en anime japonés y otros contenidos protegidos por derechos de autor, y pidió a las empresas de IA que tomaran medidas proactivas para eliminar de Internet el contenido generado por IA que infringe los derechos de autor.

OpenAI lanzó públicamente Sora 2 el 30 de septiembre y la gente pronto comenzó a compartir clips de 20 segundos generados utilizando el nuevo modelo en las redes sociales. Muchos de estos clips contienen imágenes de personajes de videojuegos y anime japoneses (incluidos personajes populares como Mario y Pikachu), lo que genera preocupaciones sobre la infracción de derechos de autor. Unas semanas más tarde, el gobierno japonés hizo una solicitud formal a OpenAIpidiendo a la empresa de tecnología estadounidense que deje de infringir la propiedad intelectual japonesa. Esto fue seguido por una declaración del 28 de octubre de la Asociación de Distribución Internacional de Contenidos de Japón (un grupo que representa a empresas como Bandai Namco, Square Enix y Studio Ghibli), que exigió que OpenAI detuviera el entrenamiento no autorizado de Sora 2 en las IP protegidas por derechos de autor de sus miembros.

El director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, calificó los vídeos de Sora 2 que utilizan personajes con derechos de autor como “ficción de fans interactiva”. Foto de: Kyle Grillot/Bloomberg vía Getty Images.

El 26 de noviembre, la Asociación de Radiodifusores Comerciales de Japón, que está formada por 207 empresas, incluidos los principales canales de televisión de Japón, también emitió una declaración en relación con Sora 2 y la IA generativa. Según lo informado por Asahi ShimbunEl grupo expresó su preocupación por la infracción de derechos de autor, así como por los impactos negativos de los modelos de vídeo generativo de IA en las industrias creativas y las emisoras de noticias de Japón.

La declaración señala que Sora 2 generó “contenido de video que es idéntico o muy similar al anime y otro contenido propiedad de nuestros miembros”, y agrega que “creemos que esto es el resultado de que Sora 2 aprendió del contenido, del cual nuestros miembros poseen los derechos, durante su período de capacitación y desarrollo”. Sostiene que el hecho mismo de entrenar un modelo de IA generativa sobre contenido protegido por derechos de autor sin permiso, y luego hacer que ese modelo sea utilizado por personas para generar contenido similar que pueda distribuirse en Internet, “constituye explotación con fines comerciales”.

Reconociendo La oferta de OpenAI para permitir que las empresas “opten por no participar” retroactivamente de su contenido que aparece en vídeos de Sora 2 AI, la asociación argumenta que “las medidas de eliminación no pueden evitar la infracción de derechos de autor” (ya que la infracción ya ha ocurrido).

La declaración continúa destacando el daño económico y personal que pueden causar los videos que presentan personajes protegidos por derechos de autor, mencionando que impacta negativamente a muchas personas en las industrias creativas (incluidos autores originales, guionistas, letristas, artistas y productores). También destaca que dicho contenido generado por IA también podría difamar o causar daño a una marca, personaje o persona dependiendo de la naturaleza del video, destacando la preocupación de que a medida que la tecnología de IA mejora, los espectadores pueden no ser capaces de distinguir entre el contenido producido oficialmente y el contenido generado por IA. La asociación afirma que la reproducción de IP protegidas por modelos de generación de IA tiene en última instancia el “potencial de destruir la cultura y el ecosistema de producción de contenidos de Japón”.

La declaración también advierte contra las amenazas a la sociedad que representan los videos deepfake, destacando particularmente los peligros que representan las imágenes falsas de desastres, informes de noticias ficticios de apariencia convincente con presentadores reales, personificaciones de políticos y videos diseñados para incitar al odio contra los residentes extranjeros. La asociación de radiodifusión afirma que “este tipo de contenidos pueden provocar ansiedad en el público, distorsionar el juicio de la gente y socavar gravemente el valor de una difusión justa por parte de los organismos de radiodifusión”. Expresan su preocupación de que los delincuentes (por ejemplo, los estafadores, por ejemplo, los estafadores para atraer a las personas a invertir en planes) puedan utilizar videos deepfake en los que aparecen presentadores de noticias creíbles y personalidades de programas de actualidad.

La Asociación Japonesa de Radiodifusores Comerciales concluyó su declaración “instando firmemente a los desarrolladores de IA generativa” a que dejen de entrenar sus modelos en contenido protegido por derechos de autor sin permiso. También piden a las empresas de IA que tomen medidas para impedir la generación de contenido similar a obras protegidas por derechos de autor y que realicen esfuerzos proactivos para eliminar el contenido existente generado por IA que infrinja las IP, “especialmente de sitios operados por los propios desarrolladores de IA”. También piden a empresas como OpenAI que “respondan sinceramente a las reclamaciones realizadas por las empresas miembros con respecto a la infracción de derechos de autor causada por la IA generativa”.

Este no es un problema exclusivo de Japón. Esta semana, IGN informó clips de juego de GTA 6 “filtrados”, algunos de los cuales se volvieron virales y obtuvieron millones de visitas en las redes sociales.. Y es un problema que afecta a todo el entretenimiento. El mes pasado, IGN informó sobre el físico Brian Cox, quien hizo públicas sus quejas sobre cuentas de YouTube que usaban IA para crear deepfakes de él diciendo “tonterías” sobre el cometa 3I/ATLAS. Similarmente, Keanu Reeves atacó recientemente los deepfakes de IA de John Wick Star que vendían productos sin su permisoinsistiendo “no es muy divertido”. En julio se informó que Reeves paga a una empresa unos miles de dólares al mes para que empresas como TikTok y Meta eliminen a los imitadores..

Mes pasado, Nintendo ha dado el paso inusual de emitir un comunicado oficial aparentemente en respuesta a comentarios de Satoshi Asano, miembro de la Cámara de Representantes de Japón. En una publicación en las redes sociales eliminada desde entonces por la que luego se disculpó, Asano acusó a Nintendo de “evitar el uso de IA generativa para proteger su propiedad intelectual” y de “participar en actividades de lobby gubernamental” por el mayor uso de IA generativa en la industria del juego.

Nintendo lo negó, pero advirtió que tomaría “las medidas necesarias contra la violación de nuestros derechos de propiedad intelectual”.

“Al contrario de lo que se ha dicho recientemente en Internet, Nintendo no ha tenido ningún contacto con el gobierno japonés en relación con la IA generativa”. nintendo dijo. “Ya sea que la IA generativa esté involucrada o no, continuaremos tomando las medidas necesarias contra la infracción de nuestros derechos de propiedad intelectual”.

Disney y Universal han demandado al creador de imágenes de IA Midjourney, alegando que la compañía utilizó y distribuyó indebidamente personajes de sus películas generados por IA. Disney también envió una carta de cese y desistimiento a Character.AI, advirtiendo a la startup que dejara de utilizar sus personajes protegidos por derechos de autor sin autorización.

“Muchos de los vídeos que la gente generará de estos personajes de dibujos animados infringirán los derechos de autor”, afirmó Mark Lemley, profesor de la Facultad de Derecho de Stanford. CNBC. “OpenAI se está abriendo a muchas demandas por derechos de autor al hacer esto”.

A principios de este año, la famosa litigiosa The Pokémon Company respondió formalmente al uso por parte del Departamento de Seguridad Nacional del héroe de televisión Pokémon Ash Ketchum y el tema principal de la serie.como parte de un vídeo que muestra a personas arrestadas y esposadas por agentes del orden. “Nuestra empresa no participó en la creación o distribución de este contenido”, dijo un portavoz a IGN, “y no se otorgó permiso para utilizar nuestra propiedad intelectual”.

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Foto de: Kyle Grillot/Bloomberg vía Getty Images.

Verity Townsend es una escritora independiente radicada en Japón que anteriormente se desempeñó como editora, colaboradora y traductora para el sitio de noticias sobre juegos Automaton West. También ha escrito sobre la cultura y el cine japoneses para varias publicaciones.



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