Estos juegos parecían sacados del cajón de los descartes, pero aún así Nintendo acertó con ellos 3d Juegos

Estos juegos parecían sacados del cajón de los descartes, pero aún así Nintendo acertó con ellos . Noticias en tiempo real 07 de Septiembre, 2025 03:46

Nintendo siempre ha tenido fama de ser un tanto conservadora con lo que a sus sagas más importantes se refiere.
Mario, Zelda, Pokémon… todas esas franquicias que se han convertido en pilares de la industria son tan influyentes que a menudo parecen intocables.
Pero esa es solo la mitad de la historia.
La otra mitad es la Nintendo juguetona, la que no tiene miedo de deformar a sus personajes más conocidos ni de probar fórmulas que parecen imposibles.
{"videoId":"x9ptdyc","autoplay":true,"title":"Mario Paint Tráiler", "tag":"", "duration":"234"} De esta otra cara han nacido algunos de los spin-offs más raros, fallidos o directamente olvidados de la historia de los videojuegos.
Juegos que, aunque no tuvieron mucha fama, revelan la obsesión de la compañía por experimentar con nuevas formas de jugar.
L creatividad antes de la creatividadEn 1992, cuando Super Nintendo aún estaba consolidando su catálogo, Nintendo lanzó un juego un tanto extraño: Mario Paint.
Digamos que no era un juego en el sentido tradicional.
Con ayuda del Super NES Mouse, un periférico que imitaba al ratón de PC, Mario Paint nos permitía dibujar, colorear y hasta componer música con un editor de notas facilito.
Para muchos niños, fue la primera vez que un videojuego era más una herramienta de expresión que de mero entretenimiento.
El famoso editor musical ha llegado hasta nuestros días en forma de memes que se han ido sucediendo durante décadas, y todavía podemos encontrarnos algún que otro vídeo de fans componiendo sinfonías enteras con el sonido de ladrillos y ladridos de perro que ofrecía el juego.
Aunque no tuvo continuación directa, Mario Paint fue una especie de anticipación a fenómenos como WarioWare DIY, Miiverse o incluso al espíritu creativo de Super Mario Maker.
Con este juego, Nintendo había abierto la puerta a un futuro en el que jugar y crear serían experiencias muy estrechamente relacionadas.
Velocidad portátil, espíritu incompletoLa saga F-Zero siempre ha sido sinónimo de velocidad y pistas imposibles.
Sin embargo, el juego F-Zero: Maximum Velocity fue un caso un poco extraño.
Fue el primer juego de la saga en Game Boy Advance y, aunque mantuvo la esencia de carreras futuristas a toda velocidad, no fue muy bien recibido.
Parte del problema estaba en su falta de protagonistas icónicos: ni siquiera el Captain Falcon, la cara más reconocible de F-Zero, aparecía en este juego.
En su lugar, decidieron introducir a nuevos pilotos con diseños poco memorables.
La jugabilidad, aunque era buena, parecía un poco limitada en comparación con las locuras visuales de F-Zero X de Nintendo 64.
El resultado fue un spin-off que cumplía a nivel técnico, pero que nunca alcanzó el nivel del anterior.
La gravedad como jugueteEn 2004, para la misma Game Boy Advance, Nintendo presentó un experimento bastante raro: Yoshi’s Universal Gravitation (conocido como Yoshi Topsy-Turvy en América).
El cartucho incluía un giroscopio integrado, que permitía inclinar la consola para que el escenario se fuera inclinando según nuestro movimiento.
El concepto en sí sonaba genial y original: un juego de plataformas en el que no controlabas al personaje directamente, sino al mundo que lo rodeaba.
Sin embargo, la ejecución fue bastante irregular, ya que la detección del movimiento resultaba poco precisa y la jugabilidad era bastante repetitiva.
Aún así, el juego es fascinante como anticipo de lo que vendría después, como el control por movimiento en Wii y, más tarde, en Switch.
Lo que hoy tenemos como algo natural en títulos como Super Mario Galaxy o Kirby Tilt ‘n’ Tumble empezó a raíz de pequeños experimentos como este.
Un Zelda con punteríaEntre los spin-offs más raros de Nintendo, pocos sorprenden tanto como Link’s Crossbow Training (2007).
Aprovechando el periférico de Wii conocido como pistola Zapper, Nintendo decidió lanzar un shooter ambientado en el universo de The Legend of Zelda: Twilight Princess.
El resultado era rarísimo, para qué nos vamos a engañar: Link disparando dianas, enemigos y jarrones en escenarios reciclados del juego original.
Aunque es verdad que no aspiraba a ser un título principal, para lo que sí sirvió fue como una especie de demostración de la tecnología de puntería de la Wii.
Hoy se recuerda con ternura, como una de esas rarezas entrañables, un ejemplo del lado juguetón de Nintendo y de cómo sus sagas podían convertirse en mundos de prueba para probar el nuevo hardware.
Pokémon Snap y otros experimentos con la cámaraEn 1999, cuando todos esperaban otra aventura de combates por turnos, apareció Pokémon Snap para Nintendo 64.
Un juego en el que no atrapabas criaturas… sino que les hacías fotos.
El concepto parecía extraño, pero la verdad es que funcionó muy bien: ir por ahí recorriendo el "mundo" y ser capaces de capturar el mejor ángulo de un Pikachu surfista o un Charmander bailando enganchaba muchísimo.
Pokémon Snap fue una declaración de intenciones donde nos dijeron que los Pokémon no eran solo para luchar sino que también podían ser protagonistas de experiencias tranquilas y bonitas.
Décadas después, su secuela para Nintendo Switch (New Pokémon Snap, 2021) confirmó lo visionario que fue el experimento original.
Microjuegos y caosAunque hoy tiene su propia identidad y es más que conocido, el primer WarioWare, Inc.
: Mega Microgames! (2003) fue un spin-off bastante loco  nacido como experimento interno.
Apostaba por microjuegos de apenas cinco segundos, que iban desde hurgarse la nariz hasta cortar leña o esquivar un zapato.
No sé qué os parecía a vosotros, pero a mí me tenían enganchada hasta la médula.
Wario se convirtió en el anfitrión de una fiesta caótica que rompía todas las convenciones de diseño.
El juego parecía un recopilatorio de ideas que alguna vez se le habían ocurrido a alguien y nunca habían ido más allá, pero precisamente ahí estaba su encanto: en celebrar lo absurdo.
El juego parecía un recopilatorio de ideas que alguna vez se le habían ocurrido a alguien y nunca habían ido más allá, pero precisamente ahí estaba su encanto: en celebrar lo absurdo.
WarioWare no solo sobrevivió sino que se convirtió en el laboratorio creativo de Nintendo, un espacio donde probar mecánicas rápidas que luego servirían, incluso, para otros juegos.
Cuando la jungla se volvió musicalEn 2003, Nintendo sorprendió con otro de sus peculiares periféricos (tal vez el que más): unos tambores de plástico llamados DK Bongos.
El juego para el que habían nacido, Donkey Konga, era un juego musical en el que le dabas a los bongos al ritmo de canciones que iban desde melodías de Nintendo hasta versiones de pop internacional.
El resultado fue un éxito totalmente inesperado, con secuelas y hasta compatibilidad en Donkey Kong Jungle Beat, un juego de plataformas que se controlaba de forma íntegra con los bongos.
Todos estos spin-offs, desde Mario Paint hasta Yoshi’s Universal Gravitation, comparten una misma idea: la de que Nintendo no le tiene miedo a la experimentación.
Algunos fracasaron y otros se convirtieron en joyas de culto, pero todos aportaron algo a la historia de la compañía.
Lo verdaderamente interesante de todo esto es cómo estos experimentos han dejado huella en títulos posteriores, tal y como hemos ido viendo.
Incluso los fallos fueron valiosos, porque demostraron que Nintendo entendía al videojuego no solo como un producto comercial, sino como espacio de juego en sí mismo en el que experimentar y pasárselo bien.
En 3D Juegos Cómo Zelda salvó a Nintendo de un año gris con una aventura que lo cambió todo Si los miramos por encima, estos spin-offs parecen rarezas olvidadas.
Pero vistos en conjunto, son una parte esencial del ADN de Nintendo.
Son un recordatorio de que el riesgo y la curiosidad han sido componentes clave en la aparición de algunas de nuestras sagas favoritas.
Y es posible que ahí esté el verdadero secreto.
Detrás de cada spin-off raro hay una chispa de la filosofía Nintendo.
Esa que cree que, para avanzar en los videojuegos, a veces hay que dejar que la experimentación —y no el éxito— sea la estrella.
En 3DJuegos | Mientras a ti te salen canas y se te hincha la barriga, tus personajes favoritos están congelados en el tiempo.
La ilusión de lo eterno en los mundos de siempreEn 3DJuegos | Nadie puede asegurar que la historia de Hyrule siga una línea temporal, aunque hay unas cuántas teorías intentando explicarla (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Estos juegos parecían sacados del cajón de los descartes, pero aún así Nintendo acertó con ellos fue publicada originalmente en 3DJuegos por Bárbara Gimeno .


Compartir en:
   

 

 

Aspiran Cruz, Andrea y chaparro a gubernatura por Morena. 19:31

Estos tres perfiles son los visibles para participar en la encuesta al interior de Morena, cuyos resultados previos en pasados procesos

Diario.mx

Dólar golpea al peso mexicano y se acerca a los 18 pesos.19:30

De la redacciónEl Buen Tono Ciudad de México.— El dólar inició este lunes 23 de marzo de 2026 con una tendencia al alza al cotizarse en 17.98 pesos por unidad, luego de un fin de semana marcado por movimientos irregulares, aunque siempre por encima de los 17.90 pesos, de acuerdo con datos de la plataforma […]

El buen tono

Hermosillo 21K “Back to the 80’s” reúne con éxito a más de 800 corredores con gran apoyo de marcas patrocinadoras. 19:32

El domingo 22 de marzo, se llevó a cabo con éxito total la catorceava edición del Medio Maratón de Hermosillo "Back to the 80"s" presentado por Be Global Pro y organizado por Proyecto Puente y Score MX, el cual contó con la participación de más de 800 corredores sonorenses en rutas de 5, 10 y 21 kilómetros.The post Hermosillo

Proyecto Puente

Cómo crear un plan de contingencia para cobros en cadenas comerciales.

Las cadenas comerciales enfrentan un desafío constante: garantizar que cada sucursal pueda procesar pagos sin interrupciones, sin importar las condiciones. Una caída de internet, una terminal dañada o un pico de demanda inesperado pueden paralizar las ventas en minutos.

Lado.mx

Dominando el Control Térmico: Todo lo que Necesita Saber sobre el Chiller Industrial y su Tecnología.

En el competitivo mundo de la manufactura y los procesos industriales a gran escala, mantener la temperatura bajo un control estricto ha dejado de ser una simple opción para convertirse en una necesidad operativa innegociable.

Lado.mx

Inteligencia artificial china: los avances tecnológicos que están redefiniendo el mundo.

China se ha consolidado como uno de los actores más influyentes en el desarrollo de la inteligencia artificial a nivel global.

Lado.mx

Huracán vs Barracas Central: Resultado EN VIVO Liga Profesional 2026.18:25

Huracán y Barracas Central se enfrentan este lunes 23 de marzo por la duodécima fecha del Torneo Apertura 2026 de la Liga Profesional. Ambos equipos llegan con la necesidad de sumar tres puntos clave en la Zona B para consolidar sus aspiraciones de clasificación a los playoffs en un certamen que entra en su etapa …

365scores

Plan B de reforma electoral: ¿Por qué el tema regidores podría bloquear su aprobación?. 18:23

El ‘Plan B’ de la reforma electoral enfrenta retrasos en el Senado por diferencias sobre el número de regidores y ajustes al dictamen.

El Financiero

¿Se acaba PSN? Sony aclara el futuro de PlayStation Network y tu cuenta . 18:13

En los últimos días, surgieron dudas entre la comunidad gamer sobre el supuesto fin de PlayStation Network (PSN). La noticia generó incertidumbre: ¿desaparecerá la plataforma?, ¿se perderán cuentas, juegos o progreso? Sin embargo, Sony Interactive Entertainment ya aclaró el panorama y confirmó que no se trata del cierre del servicio, sino

Vanguardia.com.mx

UConn turns to veteran Alex Karaban, downs UCLA to reach Sweet 16 . 22:55

PHILADELPHIA -- Alex Karaban has seen his role evolve across 147 games at UConn, from a supporting role as a freshman to a key shooter and connector o

Deadspin

El alcalde de Río de Janeiro veta a Chappell Roan de un evento tras el incidente con la hija de Jude Law. 21:50

La decisión se produce tras las acusaciones sobre un incidente en un hotel en Brasil con una menor de 11 años

Infobae

9 señales silenciosas de que tu cuerpo podría estar fallando. 08:25

El cuerpo envía señales mucho antes de que una enfermedad se vuelva grave. El problema es que muchas veces se ignoran. Identificar estos síntomas a tiempo puede marcar la diferencia entre prevenir o enfrentar complicaciones mayores

Debate.com.mx

bucks - clippers

Detrit Pistons llega a 12 triunfos consecutivos. 23 de Noviembre, 2025 07:34

El mejor equipo del Este venció a los Bucks para estirar su excelente racha. Además, ganaron Clippers, Magic, Hawks, Bulls, Grizzlies y Kings.

ESPNdeportes.com

NBA November 28th Picks & Predictions: Friday Basketball Best Bets . 28 de Noviembre, 2025 14:26

Expert NBA picks for Friday, Nov. 28: Magic/Pistons Under, Bucks/Knicks Over, and Grizzlies vs Clippers spread analysis and predictions.

Deadspin

Bucks, Clippers still hoping to make playoff runs . 05:05

The Los Angeles Clippers will welcome an old friend back into town Monday when former head coach Doc Rivers and his current team, the Milwaukee Bucks,

Deadspin

nets - trail blazers

Kon Knueppel, surging Hornets set focus on Trail Blazers . 27 de Febrero, 2026 13:26

It has been a record week for the Charlotte Hornets, who are taking their current surge back home to face the Portland Trail Blazers on Saturday after

Deadspin

Brandon Miller, Hornets pull away late to subdue Blazers . 28 de Febrero, 2026 20:56

Brandon Miller connected on six 3-point shots as part of his game-high 26 points as the Charlotte Hornets beat the visiting Portland Trail Blazers 109

Deadspin

Hornets storm back from 19 down to defeat Trail Blazers . 11 de Marzo, 2026 00:44

Brandon Miller had 23 points and nine rebounds and Kon Knueppel added 15 points to help the Charlotte Hornets overcome a 19-point deficit and record a

Deadspin

repechaje mundial 2026 boletos

Arranca venta de boletos para repechaje del Mundial 2026 en México. 03 de Marzo, 2026 19:20

La FIFA inició la venta de boletos a los partidos del repechaje internacional, el 26 y 31 de marzo, que se jugará en Guadalajara y Monterrey para determinar a las últimas dos selecciones clasificadas a la Copa Mundial 2026, la primera con 48 equipos participantes y tres sedes anfitrionas. A través de su página oficial, FIFA.com, el &

Eldemocrata.com

Mundial 2026: ¿Cuánto cuestan los boletos para el repechaje en Guadalajara y Monterrey?. 03 de Marzo, 2026 21:11

Faltan 100 días para que empiece el Mundial 2026 y todavía hay boletos por definirse.  Sin embargo, este mes en Monterrey y Guadalajara se llevarán a cabo los repechajes que entreguen dos de esos boletos para la justa mundialista y este martes se anunciaron los precios de los boletos.Para fortuna de los aficionados mexicanos y de los países i

El Siglo de Torreón

Boletos del Mundial 2026 desde 200 pesos en México. 04 de Marzo, 2026 08:50

México._La emoción del Mundial 2026 crece cada día y de cara al repechaje internacional que se realizará en México, se pusieron a la venta boletos desde $200 pesos. El Mundial 2026 comenzará en México con los partidos de repechaje, y los boletos ya están disponibles en precios accesibles. La decisión de FIFA de establecer precios acc

Elarsenal.net