Parecen arreglar todos los problemas con despedidos, aunque sea culpa suya. ¿Están os ejecutivos de la industria del videojuego a la altura?

Parecen arreglar todos los problemas con despedidos, aunque sea culpa suya. ¿Están os ejecutivos de la industria del videojuego a la altura? . Noticias en tiempo real 22 de Junio, 2025 01:06

Acaba de terminar la primera temporada de The Studio, una serie de Apple TV+ producida por Seth Rogen y Evan Goldberg que sigue las andanzas de un productor de cine que es ascendido a la dirección de una de las grandes majors de Hollywood.
La serie es una comedia disparatada con el tono habitual de Seth Rogen, con muchas situaciones estrambóticas y personajes exagerados.
Es, ante todo, una producción centrada en arrancar carcajadas desternillantes de la audiencia, pero eso no significa que no nos ofrezca una perspectiva valiosa sobre la parte menos glamurosa de la industria del cine.
Existe toda una maquinaria entre bambalinas que hace que las cosas funcionen, una intersección entre arte y comercio donde mantener los equilibrios es harto complicado y a la vez vital para la sostenibilidad a largo plazo de todo el entramado.
{"videoId":"x9l61ug","autoplay":true,"title":"Tráiler de The Studio", "tag":"The Studio", "duration":"142"} Entusiasmo genuinoEn la serie, Seth Rogen encarna a Matt Remick, el nuevo jefe de Continental Studios, una major de ficción con más de un siglo de historia en la Meca del cine.
Matt es un apasionado del cine, que ha ido ascendiendo en el escalafón poco a poco, empezando como un ayudante de producción en los rodajes (encargados de las tareas más mundanas y asistenciales durante las extensísimas jornadas de trabajo) hasta llegar a la cúspide de la toma de decisiones ejecutivas.
Su trabajo consiste en dar luz verde a diferentes proyectos que todo tipo de cineastas le quieren vender, pero también desecharlos si no ve una rentabilidad económica suficiente para la empresa.
Es un hombre atravesado por la responsabilidad, dividido entre su deber fiduciario a quienes le han puesto allí y su deseo genuino de producir buenas películas.
Es también un patán con ínfulas que se entromete en el delicado proceso creativo de los artistas, como queda reflejado en el increíble episodio "The Oner" donde la directora Sarah Polley se desespera por sacar adelante un complicadísimo plano-secuencia.
Imagen de The Studio Si algo queda claro en estos diez episodios que conforman la primera temporada es que, por todas sus miserias morales y sus delirios de grandeza, Matt Remick es un enamorado del cine.
Quizá no tiene el mejor gusto o las mejores ideas creativas, pero su pasión por el séptimo arte es genuina.
Quiere hacer buenas películas en Continental, quiere trabajar con los mejores y quiere ofrecer oportunidades a los nuevos talentos.
Luego las obligaciones del puesto y todos los intereses que vociferan en su oído todo el día le llevan a tomar decisiones terribles, como la que hace que Martin Scorsese se derrumbe en un mar de lágrimas, pero al menos tiene la decencia de sentirse fatal al respecto.
Matt cree firmemente en el valor de las películas, en su posición indiscutible para moldear la cultura de las sociedades contemporáneas y como medio de expresión de artistas que necesitan una plataforma para que su voz sea escuchada.
No hace grandes distinciones entre las películas comerciales y las de prestigio, reconociendo que todas ocupan un lugar relevante en la parrilla.
Y está dispuesto a pelearse con cualquiera para defender la importancia de su oficio ante quienes lo desprecian, como podemos ver cuando acude a una gala de médicos narcisistas pagados de sí mismos.
¿Tenemos figuras similares al frente de las grandes publishers de videojuegos? Si echamos un vistazo a los pesos pesados, la verdad es que casi ninguno tiene un trasfondo biográfico parecido.
Es cierto que hay ciertos perfiles que surgen desde los estudios (sobre todo productores) y van escalando posiciones dentro de las organizaciones, pero la mayoría de los puestos relevantes están copados por gente de marketing y ventas.
En la cúspide, muchas veces las empresas prefieren fichar a personas de éxito de otras industrias de entretenimiento o tecnológicas.
A veces ni siquiera.
¿Es eso legítimo? ¿Necesita un CEO de una gran empresa de videojuegos conocer el producto que quiere vender? ¿Tiene sentido que las personas que toman decisiones trascendentales para el devenir de la industria no tengan un conocimiento de primera mano de lo que hace valioso a un videojuego? Harry Strauss Zelnick CEOs paracaidistasHace un par de semanas, en una entrevista en televisión, el mandamás de Take-Two Interactive, Harry Strauss Zelnick, confesó a una pregunta del entrevistador que él no era un jugador.
"Mi misión es no estorbar", alegando que inclinar la balanza hacia un lado u otro para intentar apelar a gustos personales puede ser un error.
Creo que salió muy bien del lance, pero es verdad que sorprende después de tantísimos años en la industria.
Antes de su tiempo en Take-Two (donde lleva ya 18 años), Strauss Zelnick estuvo en los orígenes de Crystal Dynamics, donde recaló en 1993.
Es decir, lleva más de tres décadas en la industria, ha ayudado a muchos equipos a crecer y establecerse y ha presenciado la evolución del medio durante todo este tiempo.
¿No es extraño que después de tanto tiempo no haya querido interesarse desde un punto de vista más personal en el producto al que debe la mayor parte de su carrera y su fortuna? Es comprensible que las personas de su generación tengan una serie de barreras mentales a la hora de coger un mando, pero no debemos olvidar que todos los que construyeron esta industria de la nada forman parte de la misma.
¿Cómo sería esta industria si tuviéramos más Matt Remick al timón de los grandes sellos? Con todas sus miserias morales y su patanería, pero con un amor desaforado por la expresión artística Hay muchos que dirán que un CEO no necesita entender de videojuegos.
Que al final son todo números en un Excel, saber leer bien el mercado, los deseos de la audiencia y apoyar a los equipos desarrolladores para que puedan hacer el mejor trabajo posible.
Y desde luego tienen razón.
Pero hay una parte de mí que imagina un universo paralelo donde en las grandes publishers se siguiera el mismo modelo de productores de Hollywood que entran desde abajo y van subiendo, con paciencia y tesón, por la escala del sistema, aprendiendo por el camino de todas las partes que intervienen en el proceso de creación y desarrollando una poderosa intuición de lo que hace al medio algo tan especial.
¿Cómo sería esta industria si tuviéramos más Matt Remick al timón de los grandes sellos? Con todas sus miserias morales y su patanería, pero con un amor desaforado por la expresión artística.
Gente que sintiera un cierto nerviosismo al reunirse con grandes diseñadores, que quisiera aportar su grano de arena en forma de ideas, aunque fueran todas terribles.
Gente que tomara decisiones brutales, pero que al menos se sintiera fatal al respecto.
En 3D Juegos Polémicas artificiales y el tratamiento amarillista de los videojuegos Esta industria lleva un par de años atravesando un cambio de ciclo salvaje.
Los desarrolladores están pagando de forma colectiva una toma de decisiones arbitraria, muchas veces motivada por el pánico más que por una reposada reflexión o por una visión clara.
Si echamos la vista atrás y analizamos las decisiones de la mayoría de las grandes empresas del sector, podemos ver tantas oportunidades perdidas, tanto tiempo y tantos recursos malgastados en quimeras que no tenían posibilidades de prosperar.
Esta obsesión por los números, por perseguir las últimas tendencias, por priorizar las ganancias a corto plazo respecto a la sostenibilidad del negocio a largo plazo… Todo esto es una consecuencia directa de todos los paracaidistas que la industria ha acogido con entusiasmo en un éxtasis de codicia comunal.
Sí, puede que hayan explotado todas las oportunidades de expansión económica de la industria, pero también la han convertido en una de las más volátiles, una que pierde talento a raudales y donde un solo fracaso puede sacar de la carrera a cientos de desarrolladores.
Phill Spencer Todos los grandes directores de cine han sufrido fracasos estrepitosos de taquilla en su carrera, pero el cine siempre les ha dado la oportunidad para hacer una siguiente película, incluso cuando no tenía el mayor de los sentidos.
Todos los grandes estudios reconocen que su aportación al cine va mucho más allá de la taquilla más inmediata, que hay aspectos intangibles que es necesario cuidar y preservar a lo largo del tiempo.
Esto no quiere decir que un CEO gamer vaya siempre a tomar las mejores decisiones.
Phil Spencer tiene todas las credenciales que le faltan a Strauss Zelnick y sin embargo la forma en la que ha conducido el negocio de Xbox, aunque arriesgada, es mucho más cuestionable que la de Strauss Zelnick, aunque solo sea por los resultados generados.
Y sin embargo, creo que a la larga, perfiles como el de Spencer son más saludables.
Sienten una verdadera pasión por el producto, lo entienden a la perfección y están emocionalmente involucrados en los éxitos.
Sin estos paracaidistas, tengo la certeza de que la industria no movería tanto dinero.
Pero también tengo la convicción de que por ellos nos hemos perdido obras maestras incontestables, solo porque alguien decidió que eso no era tan importante como superar las previsiones de ingresos del trimestre en curso.
En 3DJuegos | Todo parece estar en contra de la prensa del videojuego pero en su peor momento, se ve también más clara su mayor virtud: una tozudez indómitaEn 3DJuegos | Los videojuegos han olvidado cómo ser raros.
Y lo echo muchísimo de menos (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Parecen arreglar todos los problemas con despedidos, aunque sea culpa suya.
¿Están os ejecutivos de la industria del videojuego a la altura? fue publicada originalmente en 3DJuegos por Borja Vaz .


3d Juegos
Compartir en:
   

 

 

Médico investigado por 8 muertes tras aplicar sueros vitaminados se entrega en Sonora. 20:51

Jesús Maximiano Verduzco Soto se entregó tras casi seis meses prófugo; enfrenta una investigación por homicidio culposo y mala praxis médica

Periódico Correo

¡Guatemala va Cuartos de la Nations League! El equipo de Tena derrotó a Surinam en la Jornada 4.21:25

El entrenador mexicano, Luis Fernando Tena, consiguió meter a Guatemala a la siguiente ronda de la Concacaf Nations League

Foxsports.com.mx

Honduras vs Jamaica EN VIVO, Palma iguala (1-1). 21:26

Cobertura del partido Honduras vs. Jamaica en vivo, correspondiente a la jornada 4 del Grupo B de la Liga A de la Concacaf Nations League 2026-27. Sigue el resultado y la transmisión minuto a minuto en VAVEL.

VAVEL MX

Arnold Rojas Tame y sus presuntos vínculos en Veracruz: nombres, combustible y una red bajo la lupa..

Veracruz.— En los últimos días, el nombre de Arnold Rojas Tame ha vuelto a circular con fuerza en distintos puntos del estado.

Lado.mx

Compresor industrial: ¿cuál es su papel en el sistema?.

En diferentes procesos industriales, mantener determinadas condiciones de temperatura puede ser indispensable para garantizar la conservación de productos, la estabilidad de los procesos y el funcionamiento adecuado de los equipos.

Lado.mx

Cómo El Asesoramiento En Español Puede Ayudar Después De Un Accidente De Motocicleta.

El clima cálido y las carreteras planas y abiertas de Tampa la convierten en una de las ciudades más populares de Florida para los motociclistas. Aquí se conduce durante todo el año, pero esas mismas carreteras que atraen a los motociclistas también los ponen en un riesgo considerable.

Lado.mx

Este lunes inician comparecencias para profundizar análisis del Segundo Informe de Gobierno.19:20

México.- El presidente de la Junta de Coordinación Política, Ignacio Mier Velazco, destacó que esta semana inician en el Senado de la República las comparecencias de las y los secretarios de Estado, que profundizarán en el análisis del Segundo Informe de Gobierno de la titular del Poder Ejecutivo Federal, Claudia Sheinbaum Pardo. Refirió qu

Elarsenal.net

La FLIP rechazó que Carlos Suárez, presidente de la junta de Ecopetrol, llamara activista a La Silla . 18:59

Suárez dijo que el medio de Juanita León actúa como actor político y anunció una 'respuesta política'. La fundación lleva 14 casos desde enero.

Minuto60

Precio del dólar hoy en Colombia: así abre la moneda este 5 de octubre, la TRM ex de $ 3.273,49 . 06:57

El precio oficial del dólar comienza la semana en Colombia con una tasa que refleja una baja frente a la referencia del viernes.

Minuto60

Beneficios de IA justifican cosas negativas, defiende CEO de OpenAI. 09:26

  Madrid, España, 5 de octubre de 2026. El director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, ha compartido su perspectiva sobre cómo los progresos que se hagan con la Inteligencia Artificial (IA) irán de la mano de posibles eventos negativos que se puedan dar, al igual que ha expresado sus diferencias frente a su competidor directo, …El cargo

El Sur de Acapulco

honduras - jamaica

Honduras vs Jamaica EN VIVO, Rueda el balón (0-0). 20:26

Cobertura del partido Honduras vs. Jamaica en vivo, correspondiente a la jornada 4 del Grupo B de la Liga A de la Concacaf Nations League 2026-27. Sigue el resultado y la transmisión minuto a minuto en VAVEL.

VAVEL MX

Honduras vs Jamaica EN VIVO, Palma iguala (1-1). 21:26

Cobertura del partido Honduras vs. Jamaica en vivo, correspondiente a la jornada 4 del Grupo B de la Liga A de la Concacaf Nations League 2026-27. Sigue el resultado y la transmisión minuto a minuto en VAVEL.

VAVEL MX

argentina vs benin

¿A qué hora y dónde ver en México la despedida de Messi de la selección de Argentina?. 16:26

El ídolo Lionel Messi vivirá este martes uno de los momentos más emotivos de su brillante trayectoria cuando dispute su último partido con la Selección Argentina. En un Estadio Monumental que lucirá completamente lleno para despedir al capitán de la Albiceleste, Messi  dirá adiós ante Benin. La brillante carrera de Messi con la Albicelest

Amexi

A qué hora juega Argentina vs Benín en Perú: partido de despedida de Lionel Messi con su selección por fecha FIFA 2026. 18:20

La ‘albiceleste’ se medirá ante el combinado africano en el Estadio Monumental, en una jornada especial que marcará el último encuentro del capitán argentino con la camiseta de su país. Revisa el horario y todos los detalles

Infobae

huracán nolo

Crean investigadoras del IPN parches personalizados para cicatrizar heridas de difícil tratamiento. 29 de Septiembre, 2026 16:27

Generados en UPIITA, permiten atender heridas en derrumbes, inundaciones y huracanes, donde los hospitales y medicamentos son limitados, así como a personas con diabetes En lo social, buscan llevar esta tecnología a personas vulnerables mediante transferencia tecnológica y colaboración con instituciones de salud, con materiales de bajo costo An

Página Ciudadana

Huracán Nolo alcanza categoría 3 y avanza por el Pacífico. 03 de Octubre, 2026 19:32

De la redacciónEl Buen Tono El huracán Nolo se fortaleció rápidamente hasta alcanzar la categoría 3 este sábado, mientras avanzaba por el océano Pacífico, lejos de las principales islas y zonas pobladas de Hawái. El fenómeno presentó vientos máximos sostenidos de 185 kilómetros por hora y se desplazaba hacia el oeste a una velocidad de

El buen tono

El Pacífico arde y el Atlántico no logra ni un huracán: el misterio de la temporada de huracanes 2026. 11:24

Ocho tormentas tropicales y ningún huracán: el Atlántico vive su temporada más silenciosa desde que hay satélites, mientras el Pacífico acumula monstruos de categoría 5. ¿Qué hay detrás de esta situación inédita?Te puede interesar | Temporada de huracanes 2026 con El Niño: pronóstico de Meteored Vista del huracán Isabel (2003) desde

Meteored.mx