21 de Junio, 2025 00:36
Hay un tipo de belleza que no se deja atrapar.
Una belleza que no tiene ni simetría ni propósito, que no responde a la lógica de los algoritmos ni al ritmo de los tutoriales.
La belleza de lo raro.
De lo que no encaja.
De lo que se cuela por la rendija de una industria obsesionada con el brillo, la fricción cero y la sonrisa satisfecha del inversor.
Recuerdo un juego en el que una vaca gigante, parlante, se quitaba la vida porque no encontraba el amor.
No es una metáfora, no es un símbolo de nada.
Es el final literal de una de esas joyas inclasificables que no sabes si deberías enseñar a alguien o esconder en lo más profundo del disco duro, como un poema adolescente.
{"videoId":"x84blo2","autoplay":true,"title":"Katamari Damacy: Trailer", "tag":"", "duration":"60"} No era bonito.
No era coherente.
No estaba bien hecho.
Pero era tan sincero en su torpeza, tan ajeno a las normas de lo presentable, que aún hoy me cuesta sacarlo de la cabeza.
Lo raro, en su forma más pura, tiene eso: no busca gustarte, busca quedarse contigo.
Crecí en una época en la que encender una consola o el PC era invocar al caos.
Donde un disco podía ser la entrada a un RPG con secuestros interdimensionales o a un simulador de insectos que se enamoraban al ritmo de baladas MIDI.
Donde los menús eran laberintos, los controles se resistían como una coreografía inventada en mitad de la caída, y las tramas no tenían miedo de volverse absurdas, íntimas o directamente incomprensibles.
Eran tiempos menos limpios y menos eficientes.
Pero también más fértiles.
Hoy todo fluye.
Todo está calibrado, testado y aprobado por cinco focus groups y dos IAs que predicen tus emociones antes de que las sientas.
La fricción se ha convertido en enemigo.
El error, en fallo.
Y lo raro, en riesgo.
Killer7 Lo raro como lenguajeKiller7 no era un juego.
Era un mal viaje en cel shading, un recital de voces rotas sobre cuerpos que mutaban y gobiernos invisibles que hablaban como si recitaran profecías: sin sujeto claro, sin objetivo concreto, pero con una cadencia tan inquietante que parecía poesía.
Su sistema de juego no tenía sentido.
Su narrativa no se dejaba atrapar.
Y, sin embargo, cada partida era como abrir el diario de un director de teatro japonés que había visto demasiado cine de Godard y demasiadas noticias de CNN.
Katamari Damacy era el reverso infantil de la misma rareza.
Su propuesta —enrollar cosas hasta formar planetas— parecía una ocurrencia de guardería, pero debajo de ese barniz de plastilina había una especie de meditación cósmica sobre el consumismo, la acumulación y la pequeñez humana.
El Rey del Cosmos, con su voz que parecía salida de un karaoke de Baudelaire, te hablaba no como padre, sino como divinidad desganada.
Chulip Y luego está Chulip.
Ese juego donde besar es su mecánica central y no una recompensa.
Besar viejos, fantasmas, borrachos, oficinistas tristes.
Besar como forma de comprender, de navegar un mundo hostil y sin lógica.
No es un juego "divertido".
Es un juego que te obliga a prestar atención a los rituales cotidianos.
Un "slice of life" atravesado por el surrealismo de un Murakami deprimido (más, si cabe).
Una rareza que no busca redención ni explicación.
Solo estar ahí.
Solo dejarse vivir.
Lo raro no era un error de juventud.
Era un idioma.
Un modo de hablar en videojuego sin necesidad de traducirse al mercado.
Antes hacer un juego era más barato, más intuitivo, más artesanal La industria, como un adolescente que ha descubierto el gimnasio, ha decidido que ya no quiere ser rara.
Quiere ser fuerte, pulida, atractiva.
Quiere gustar.
Ha pasado de la adolescencia punk a la adultez ejecutiva.
Y con eso, ha perdido el temblor.
Hoy, cada idea pasa por el escáner del retorno de la inversión.
Cada mecánica se evalúa según su tasa de retención.
Cada escenario tiene que parecer real, coherente, bello según estándares que han sido convertidos en plantillas de Unreal.
El riesgo es anatema.
Lo raro, una amenaza.
Antes, lo raro entraba de refilón.
Porque nadie miraba demasiado.
Porque hacer un juego era más barato, más intuitivo, más artesanal.
Hoy, cuando un indie cuesta lo mismo que una película de festival, incluso los desarrolladores pequeños sienten el peso de la "excelencia".
Ya no hay vacas suicidas.
Hay gatos tristes con físicas perfectas.
Hay juegos indie con HDR y animaciones sacadas de Pixar.
Y están bien.
Son juegos sensibles, honestos y trabajados.
Pero rara vez incómodos.
Rara vez impredecibles.
Rara vez raros.
Incluso los márgenes han sido domados.
Itch.
io, que fue durante años el bosque donde germinaban los hongos más extraños, empieza a llenarse de clones lo-fi de ideas ya conocidas.
Juegos que parecen hechos para ser citados en hilos de Twitter, no para ser vividos con asombro o desconcierto.
Hylics Lo raro como necesidadNo me malinterpretes, no quiero que todos los juegos sean raros.
No quiero que cada título me confunda, me frustre, me saque de quicio.
Pero necesito que existan.
Que estén ahí, como testigos de otra posibilidad.
Como recordatorio de que el medio aún puede mutar.
Aún puede sangrar colores que no están en la paleta del éxito.
Lo raro es donde se ensaya el futuro.
Donde se desarman las normas antes de que se oxiden.
Lo raro es donde el videojuego se piensa a sí mismo como artefacto cultural y no como simple producto.
Como acto poético.
Como disidencia.
Lo raro es donde el videojuego se piensa a sí mismo como artefacto cultural y no como simple producto Hay un tipo de juego que no puedes explicar sin pedir perdón.
"Es raro, pero…" decimos, como si tuviéramos que justificar su existencia.
Como si el desconcierto fuera una carencia y no una virtud.
Como si el no saber si te ha gustado no fuera, precisamente, el mayor elogio.
Lo raro es el glitch del alma.
El hueco en la textura.
La línea de diálogo que no entiendes, pero recuerdas.
Como el final de 2001: Una odisea del espacio, como los poemas de Alejandra Pizarnik, como las pinturas que Bacon no terminó porque le daban miedo.
Claro que sigue existiendo.
Juegos como Hylics, con su estética de plastilina digital y su humor absurdo.
Cruelty Squad, esa pesadilla biopunk que parece un mod mal hecho de un shooter de los noventa cruzado con un ensayo de Byung-Chul Han.
Anatomy, que convierte la arquitectura doméstica en un organismo vivo y angustiante.
Pero están escondidos.
En cuevas.
En foros.
En archivos .
zip que se comparten como si fueran contrabando.
Y eso es hermoso, sí.
Pero también triste.
Porque lo raro no debería ser la excepción.
Debería ser parte del canon.
No marginalia, sino literatura.
Cruelty Squad Un réquiem por lo inesperadoHay un momento en LSD Dream Emulator en el que entras en una habitación, la cámara gira sola, y te encuentras con una figura sin rostro que desaparece en cuanto la miras.
No sabes qué es.
No sabes qué hace.
No sabes si volverá a aparecer.
Pero te deja un rastro.
Como un sueño que se pega a los párpados.
Eso es lo que echo de menos.
La incertidumbre.
El vértigo.
La sensación de que estás dentro de algo que no fue hecho para ti, pero que, precisamente por eso, te interpela de un modo más profundo.
Todo está pensado para que no te pierdas, para que no te frustres, para que vuelvas mañana Hoy, todo tiene forma.
Todo tiene lógica.
Todo está pensado para que no te pierdas, para que no te frustres, para que vuelvas mañana.
Es como si los videojuegos se hubieran convertido en un parque temático con guías que te susurran al oído cada paso.
Y yo quiero perderme.
Quiero entrar en un juego y no saber qué me espera.
Quiero sentir miedo, no porque haya monstruos, sino porque hay sentido.
O porque no lo hay.
Quiero juegos que me hablen en un idioma que no entiendo del todo, pero que intuyo que dice algo importante.
Deadly Premonition Hay una escena de Deadly Premonition en la que York habla solo mientras conduce, discute con una figura imaginaria, y recomienda películas de los ochenta como si el jugador no existiera.
Es incómoda.
Es larguísima.
Es… perfecta.
Ese tipo de momentos no se diseñan.
Se permiten.
Son fruto de una fe ciega en que lo raro también comunica.
Que lo imperfecto puede ser más verdadero que lo pulido.
No sé si volveremos a vivir una era de lo raro.
No sé si habrá un nuevo Katamari, un nuevo Rule of Rose, un nuevo juego que me haga apagar la consola y quedarme mirando al techo, preguntándome si estoy bien.
Pero sí sé que no he olvidado cómo se sentía.
Y mientras exista alguien que siga buscándolo, lo raro no morirá.
Porque, al final, lo raro no es solo una estética.
Es una postura ante el mundo.
Una forma de decir: no todo tiene que encajar.
No todo tiene que gustar.
A veces, basta con que te haga sentir.
En 3DJuegos | El último videojuego de masas: por qué GTA 6 será la última vez en que todos esperemos lo mismo al mismo tiempoEn 3DJuegos | Silent Hill 2 oculta algo más terrorífico que sus monstruos y es un mensaje tan trágico que no sorprende que sea un juego fascinante tantos años despuésEn 3DJuegos | Este juego asume que no eres idiota y por esa misma razón se ha convertido en una de las joyas ocultas de 2025 (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Los videojuegos han olvidado cómo ser raros.
Y lo echo muchísimo de menos fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alfonso Gómez .
Uniradio Informa
Pátzcuaro, Michoacán, 21 de marzo de 2026.- El Gobierno de Pátzcuaro que encabeza el presidente municipal Julio Arreola informa que, gracias a la intervención de la Célula Municipal de Búsqueda de Personas Desaparecidas, fue localizado sano y salvo un menor de 14 años que había sido reportado como no localizado. Durante los recorridos de b
CB Televisión
Con el objetivo de dar seguimiento y garantizar atención a cada caso.
Uniradio Informa
En el competitivo mundo de la manufactura y los procesos industriales a gran escala, mantener la temperatura bajo un control estricto ha dejado de ser una simple opción para convertirse en una necesidad operativa innegociable.
Lado.mx
China se ha consolidado como uno de los actores más influyentes en el desarrollo de la inteligencia artificial a nivel global.
Lado.mx
La Biblia ha sido durante siglos una fuente inagotable de guía espiritual, esperanza y reflexión para millones de personas alrededor del mundo.
Lado.mx
Por Carl Benedikt Frey, Project Syndicate.
Vanguardia.com.mx
Soberanía o subordinación: El salto cualitativo que México necesitaThe post Soberanía o subordinación: El salto cualitativo que México necesita first appeared on Acierta.
Zona Roja
El Fortín se viste de gala para un duelo de realidades intensas. Vélez vs Lanús se enfrentan este sábado 21 de marzo de 2026 por la duodécima fecha del Torneo Apertura de la Liga Profesional Argentina. El equipo de Liniers, que atraviesa un gran presente en la parte alta de la tabla, busca consolidar su …
365scores
Barcelona vuelve a la acción en LaLiga con un partido clave por la fecha 29, cuando reciba a Rayo Vallecano en el Camp Nou. El conjunto culé llega con el ánimo en lo más alto tras su contundente clasificación a cuartos de final de la UEFA Champions League, donde goleó por 7-2 a Newcastle. El …
365scores
Brasilia, 20 mar (Prensa Latina) El presidente brasileño, Luiz Inácio Lula da Silva, viajó hoy a Colombia para participar en la X Cumbre de la Comunidad de Estados Latinoamericanos y Caribeños (Celac) y el I Foro de ese bloque y África.The post Lula va a Colombia para cumbre de Celac first appeared on Noticias Prensa Latina.
Prensa Latina
En la jornada del domingo en la NBA, ganaron Thunder, Knicks, Pistons, Celtics, Heat, Raptors, Clippers, Spurs, Cavaliers y Wizards.
ESPNdeportes.com
Coming off a season-high 26-point performance, it"s easy to focus on the offensive side of Oklahoma City Thunder guard Jared McCain.,Heading into Satu
Deadspin
After his season-high 26-point performance, it"s easy to focus on the offensive side of Oklahoma City Thunder guard Jared McCain.,Heading into Saturda
Deadspin
México._La Jornada 10 del Clausura 2026 dejó a Cruz Azul como líder con 25 puntos, tras golear a San Luis, mientras que Toluca se mantiene invicto en la Liga MX. Cruz Azul | 25 puntos Toluca | 24 puntos Chivas | 21 puntos Pachuca | 20 puntos Pumas | 19 puntos Tigres | 16 puntos Atlas | … Continuar ley
Elarsenal.net
on dos tantos en el cierre del encuentro, Toluca y Atlas lograron igualar 1-1 en la cancha del Estadio Nemesio Diez.Jesús Ricardo Angulo inauguró el marcador en el 90+2 en favor del bicampeón, pero un tanto de Víctor Hugo Ríos un par de minutos más tarde le dio a los Rojinegros un importante punto en una muy complicada cancha.Con esto, el Tol
El Siglo de Torreón
Pachuca y Toluca siempre han protagonizado buenos partidos y Tuzos tiene el domingo la oportunidad de triunfar para equilibrar las estadísticas, porque desde la existencia de los torneos cortos Diablos Rojos domina con 29 victorias por 21 del cuadro hidalguense Pachuca se coronó sobre Toluca en el Torneo Apertura 2022, con triunfos
Amexi
Con un tanto del mediocampista Lima a minutos del final, Fluminense derrotó por 1-0 al Atlético Mineiro, en el partido de ida de cuartos de final de la Copa Libertadores, este miércoles en el mítico estadio Maracaná. Aunque empezó en el banco de reservas, el volante de 28 años hizo posible que el campeón vigente […]La entrada Fluminen
Versus.com.py
El sorteo del Mundial de Clubes 2025 está programado para el jueves 5 de diciembre en Miami.Este torneo, que se llevará a cabo del 15 de junio al 13 de julio de 2025, será un evento histórico, ya que por primera vez contará con la participación de 32 equipos.Aún se espera que la FIFA confirme la conformación de los bombos para el sorteo, do
Vanguardia.com.mx
El Brasileirao 2024 llega a pura emoción a la última jornada, con Botafogo y Palmeiras disputando el título y hasta cuatro equipos (Atlético Mineiro, Fluminense, Athletico Paranaense y Bragantino) evitando la plaza que falta por el descenso. A continuación, el semáforo de la 37ª jornada del Brasileirao. - Semáforo verde - Botafogo, Palmeira
Versus.com.py
Últimas noticias
Amenaza Trump con mandar ICE a aeropuertos por bloqueo demócrata
BTS vuelve con fuerza: concierto en Seúl marca su nueva era musical
Continúa operativo sin tregua para encontrar a dos menores desaparecidos en Castaños
Encabeza Gobernador conmemoración del 220 aniversario del natalicio de Benito Juárez en Loreto
Club Atlético La Paz golea 4-0 a los Alebrijes y se afianza como sub lider
Hombre muere tras explotar su celular en la estación Camarones del Metro.
Bonoloto: jugada ganadora y resultado del último sorteo
Conoce el pronóstico del clima de Tarapoto para Mañana
El estado del tiempo en Chiclayo del domingo 22 de marzo
Idrd respondió tras escándalo de presunto acoso laboral sistemático de uno de sus funcionarios: no lo despidieron
Sabrina Rojas desempolvó una sesión de fotos hot de sus comienzos: “Sexy y atrevida”
Steam tiene más de 100 juegos gratis: cómo descargarlos en este fin de semana
Brote de leptospirosis se expande en Perú: Cinco fallecidos y más de mil casos bajo vigilancia sanitaria
Gol de Miguel Araujo tras genial centro de Martín Távara en Sporting Cristal vs Los Chankas por Liga 1 2026
a que hora juega real madrid vs atletico madrid partido derbi fecha 29 laliga 2026 horario