The Crew 2: Una prometedora propuesta a la cual le faltó alma Dailytrend.mx

The Crew 2: Una prometedora propuesta a la cual le faltó alma. Noticias en tiempo real 17 de Julio, 2018 17:36

En 2014 Ubisoft, que entonces se posicionaba como uno de los visionarios de los juegos de mundo abierto, lanzó al mercado The Crew, un título de carreras en el que lo más destacado era la posibilidad de recorrer una versión compacta de Estados Unidos a bordo de tu auto.
En ese entonces no hizo tanto ruido pero, por alguna razón, alguien decidió que era una buenísima idea darle una secuela, sólo que esta vez con algunas mejoras que prometían transformarlo en una experiencia entretenida.
  Esta vez no sólo tomarías el volante de tu auto para recorrer el norte del continente americano, pues también tendrías la posibilidad de controlar lanchas y hasta aviones.
Hasta aquí todo sonaba de maravilla, pero aunque la premisa era buena, algo faltó.
    NO ES OTRO JUEGO DE AUTOS   Apostarle al género de carreras siempre es arriesgado, pues hay varios juegos que han logrado aterrizar a la perfección la sensación de tomar el volante de un auto a altas velocidades.
  The Crew 2 decidió romper el molde incluyendo una novedosa forma de recorrer el mundo, pues si en algún momento te aburres de tu máquina de cuatro ruedas, puedes tomar el control de un avión y hasta de un vehículo acuático.
  Elige tu forma de viajar.
Imagen: Ivory Tower   Debido a que títulos como Need for Speed y Forza tienen bastante dominado el mercado de los juegos de carreras, Ivory Tower decidió tomar la premisa de recorrer los Estados Unidos mediante la participación en eventos de diferentes tipos en los cuales debes ser el más rápido.
Para completar cada tarea contarás con un extenso catálogo de máquinas que podrás ir desbloqueando conforme vayas ganando renombre, porque lo de hoy es ganar likes en vez de dólares.
En este trabajo tendrás la posibilidad de subirte a autos deportivos de las marcas más famosas y hasta aviones de la segunda guerra mundial, todo mientras eliges en qué parte del territorio norteamericano quieres enfrentarte.
Una de las cosas que más me agradó es que no debes seguir un orden estricto para manejar el vehículo que más te agrada, pues puedes empezar desde la prueba que gustes e ir saltando paulatinamente, de esta forma, los amantes de los aviones no tendrán que manejar una lancha para llegar a su evento favorito.
  UN ENORME ESTADOS UNIDOS CONFUSO Y SIN ALMA   Una de las premisas más importantes de The Crew siempre fue la de recorrer los Estados Unidos y uno pensaría que teniendo la posibilidad de hacerlo por aire, mar o tierra le daría un toque magnífico a la experiencia, pero no fue así.
El diseño de los circuitos quedó muy lejos de ofrecer apasionantes pruebas que retan la habilidad de los conductores, y muchas veces se convierten en simples circuitos que debes recorrer por que sí.
La construcción de las ciudades y lugares emblemáticos no estuvo nada mal, pues puedes encontrar escenarios como el gran cañón o el monte Rushmore si buscas pacientemente, pero no todo es miel sobre hojuelas.
  Una bonita adaptación de Estados Unidos.
Imagen: Ivory Tower.
  En más de una ocasión te encontrarás con lugares que se sienten sin vida, pues hasta en los sitios en donde hay NPC podrás notar que estos actúan de una forma extraña y fuera de toda naturalidad.
También debemos señalar que la aparición de eventos muchas veces no tenía sentido, pues estos podían encontrarse en zonas que no parecían tener atractivo alguno o interés, pero bueno, suponemos que no hay lugar perfecto para tener una carrera.
  UN JUEGO DE AVIONES MÁS QUE UNO DE AUTOS   Esta es la parte en la cual podemos resumir toda la experiencia de The Crew 2 y, como te dijimos al principio, de un título que intentaría competir en un terreno con altos estándares de calidad en cuanto a los controles.
Si eres amante de los juegos de carreras seguro habrás notado que varios trabajos logran transmitirte la sensación de peso a través de los controles, y no sólo eso, pues en ocasiones en verdad llegas a experimentar la aceleración y velocidad que cada vehículo en específico tiene.
Esto no sucede en The Crew 2, pues muchos de los autos seleccionables se sienten idénticos.
Uno esperaría que tanto las características del coche como la densidad del terreno nos hicieran vivir una experiencia única en cada rincón del mapa, pero esto es apenas notable, y nos deja con la sensación de que los controles no fueron pulidos correctamente.
Con los botes ocurre algo similar, pues los recorridos acuáticos no ofrecen esa resistencia que el agua tiene naturalmente, lo cual nos hace sentir que estamos viajando en un canal de aguas súper tranquilas en lugar de en una porción del mar.
  Como si fueras flotando sobre el agua.
Imagen: Ivory Tower.
  En donde sí debemos reconocer que hubo un trabajo muy bueno fue en el control de los aviones, pues estas son las pruebas que se vuelven más amenas.
Mientras vas recorriendo los circuitos representados por diferentes marcadores, puedes notar el vértigo que naturalmente causan las alturas y la velocidad, sobre todo cuando sales de una curva cerrada y debes maniobrar milagrosamente para no fallar.
Sin duda, las pruebas aéreas son las que nos transmitieron una mayor fidelidad en los controles, y las que lograron mantenernos entretenidos más tiempo.
  DIVERTIDO, PERO.
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  The Crew 2 tenía un concepto bastante interesante, pero en la ejecución no logró crear una armonía que nos permitiera decir "wow", pues en muchos aspectos no logró transmitirnos la sensación de estar en eventos de alta velocidad.
Además de los controles, los entornos vacíos y algunos gráficos mal logrados, existen varias fallas que terminan por sepultar al juego.
El apartado online y la posibilidad de cambiar de vehículo a medio camino le dan un pequeño toque de diversión, misma que se acaba en poco tiempo.
En resumen, The Crew 2 se queda a medio camino y no representa un título que logrará pasar a la historia, aunque quizá compita por lo más flojo en lo que va del año.
  CALIFICACIÓN: 6.
5.
  LO BUENO.
-El mapa en general está bien adaptado para dar la apariencia de ser Estados Unidos.
-Transformarte en pleno vuelo en un auto o un bote es muy divertido, sobre todo si no tienes un objetivo que cumplir.
  LO MALO.
-Pésima adaptación de los controles, ya que jamás sientes el peso ni la resistencia del terreno.
-Gráficos y assets que dejan mucho que desear para un juego de última generación.
  Desarrollador: Ivory Tower.
Distribuidor: Ubisoft.
Serie: The Crew.
Plataforma: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.
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